Você poderia resolver o mistério de Bloodwynd?

Isso é segredos para esconder, um recurso em que destacamos mistérios recorrentes notáveis ​​em histórias em quadrinhos e mostramos as pistas e vemos se você poderia resolvê-los se estivesse acompanhando os quadrinhos na época! Desta vez, olhamos para o segredo por trás do Bloodwynd da Liga da Justiça.


Durante cinco anos, Keith Giffen e JM DeMatteis orientaram o Liga da Justiça para se tornar uma das séries de quadrinhos mais populares da DC, enquanto adotava uma espécie de abordagem de sitcom para a equipe de super-heróis, baseada em grande parte na DC, não permitindo que Giffen e DeMatteis tivessem acesso aos maiores super-heróis, portanto, os heróis menos conhecidos da equipe deu a Giffen e DeMatteis maior liberdade para desenvolver suas personalidades de maneiras diferentes, e assim as peças centrais de sua equipe foram o Caçador de Marte, Besouro Azul, Booster Gold, Fire, Ice e o novo organizador da Liga da Justiça, Maxwell Lord, que montou a equipe com as Nações Unidas.

Bem, depois de cinco anos, Giffen e DeMatteis deixaram o livro com uma longa história chamada “Breakdowns”, e quando terminou, em Liga da Justiça América #60 (por Giffen, DeMatteis, Kevin Maguire e Terry Austin), Martian Manhunter conversou com Maxwell Lord sobre como Max deveria reiniciar a Liga, mas que J’onn J’onnz estava deixando a Liga…

Então o Caçador de Marte voou para novas aventuras…

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No epílogo da história (em Liga da Justiça Europa #36, de Gerard Jones, Chris Wozniak e Robert Campanella), o resto da Liga lentamente decide sair também, começando com Guy Gardner…

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Até que a equipe é apenas Blue Beetle, Fire, Ice e Blue Jay (um herói inspirado no Homem-Formiga de outro mundo), mas esta “nova” equipe foi rapidamente quebrada por um ataque de um L-Ron possuído por Despero. .

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Depois que um caçador os salva explodindo a cabeça de L-Ron, Besouro Azul, Fogo e Gelo abandonam a equipe em desgosto. Isso, porém, leva à Liga da Justiça Espetacular, onde a equipe se reforma, agora com Dan Jurgens e Gerard Jones no comando das equipes (Jurgens para Liga da Justiça América e jones Liga da Justiça Europa)…

Isso, então, leva ao mistério de Bloodwynd…

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Quais foram as pistas por trás da identidade de Bloodwynd?

Tudo começou quando o vilão Mestre das Armas capturou toda a nova formação da Liga da Justiça em Liga da Justiça América # 61 (por Dan Jurgens e Rick Burchett). Ele é então abordado por um ser misterioso conhecido como Bloodwynd. Tudo o que sabemos sobre seu poder definido neste ponto é que ele pode voar (e ele aparentemente sabe onde fica a antiga sede da Liga da Justiça)…

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Ele também pode aparentemente se tornar intangível e/ou invisível.

Ele então dispara algum tipo de feixe de energia de seus olhos no Mestre de Armas, que ele afirma ser um tipo mágico de explosão de fogo…

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O Mestre de Armas então escapa, mas Bloodwynd segue para a sede da Liga da Justiça na edição seguinte (por Jurgens e Jackson Guice) para obter ajuda de Maxwell Lord e Oberon. Ele então revela que tem algum tipo de telepatia mágica…

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Enquanto luta contra o Mestre das Armas na Terra (enquanto a Liga da Justiça está presa em outra dimensão), ele mostra algum tipo de habilidade de superforça…

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Depois de derrotar o Mestre das Armas, ele ajuda a Liga a retornar à Terra, onde aceita o convite de Maxwell Lord para ingressar na Liga da Justiça (este é um momento estranho em que Max ainda está meio que conectado à Liga, para grande desgosto do Superman). .

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Blue Beetle, no entanto, não confia em Bloodwynd (eu imagino que isso seja Jurgens zombando um pouco da frequência com que equipes de super-heróis realmente permitem que estranhos entrem em sua equipe sem nenhuma informação real sobre quem são os novos heróis), e então ele promete encontrar descobrir qual é o negócio de Bloodwynd…

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Na próxima edição (Burchett de volta aos acabamentos), vemos que Bloodwynd quer apenas um quarto vazio, e não enfeitado com nada em particular, o que, é claro, deixa o Blue Beetle louco, pois o impede de ter qualquer pista sobre decifrando qual é o acordo de Bloodwynd…

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A Liga é visitada por pessoas do planeta Almerac de Maxima, que precisam de ajuda. Bloodwynd surpreendentemente tem conhecimento de como a tecnologia alienígena funciona…

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Ele então mostra sua telepatia novamente quando nota que Fire está ocupada pensando em seu novo traje, algo que ela não contou a ninguém além de Ice…

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Sua telepatia é poderosa o suficiente para que ele seja capaz de usá-la para fazer contato com o novo vilão da Liga, Starbreaker (um vilão que havia entrado em conflito com a Liga anos antes e era louco pelos Guardiões do Universo)…

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Após Starbreaker capturar a Liga, ele observa que Bloodwynd é muito poderoso, quase no nível do Superman em geral…

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Enquanto a Liga está em cativeiro, de repente, um Guardião do Universo aparece, e Starbreaker liberta a Liga para que ele possa atacar o Guardião…

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claro, o Guardian acaba sendo Bloodwynd disfarçado…

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É uma questão de metamorfose ou foi uma ilusão? Quem sabe?

No final da história, Bloodwynd desliga algo que deu a Superman e Maxima problemas para eles se desligarem…

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Ok, então as próximas edições são apenas pistas repetidas (força, vôo, feixes de energia e telepatia), conforme Beetle fica cada vez mais obcecado.

As coisas vêm à tona, porém, em Liga da Justiça América # 69, quando Doomsday perfura Bloodwynd através de um tanque de óleo, causando uma explosão de fogo…

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Enquanto Beetle vai ajudar Bloodwynd, ele vê através do fogo quem Bloodwynd REALMENTE é! No entanto, o momento é ruim…

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assim que ele descobre a verdade, Doomsday o agarra e o espanca quase até a morte…

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Besouro sobrevive, mas está em coma.

Ok, quando o Fusca sai do coma, descobrimos a verdade, mas antes disso, qual é a SUA resposta, pessoal?

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Então, quem era Bloodwynd?

A verdade é revelada em Justive League América # 74, parte do enredo da Mão do Destino, onde a Liga viaja para um universo alternativo de sonho/pesadelo criado pelo Doutor Destino, onde a Liga da Justiça da Era de Prata agora é um grupo de fascistas…

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No final da edição, Bloodwynd está lutando contra o Caçador de Marte desta realidade alternativa quando de repente ele se revela… o Caçador de Marte!

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Em Liga da Justiça América # 77 (Burchett em lápis e tintas), vemos que enquanto Manhunter estava voando na Justice League America # 60, ele foi distraído pelo verdadeiro Bloodwynd …

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e então ele foi forçado a se tornar Bloodwynd…

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Portanto, todos os poderes “mágicos” de Bloodwynd eram apenas os poderes regulares de força, vôo, telepatia, invisibilidade, intangibilidade, metamorfose e visão marciana do Caçador de Marte. E ele revela seu verdadeiro eu quando é pego na explosão de fogo, já que o Caçador de Marte tem aversão ao fogo. VOCÊ resolveu o mistério?

Ok, tem havido TONELADAS desses pequenos mistérios por aí ao longo dos anos, então sinta-se à vontade para sugerir alguns de seus favoritos para mim em [email protected]!

Você poderia resolver o mistério de Bloodwynd?

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