PRÉVIA: One Piece Odyssey – Anime News Network

Com Uma pedaço prestes a comemorar seu 25º aniversário, a Bandai Namco está fazendo de tudo para comemorar seu aniversário com a maior e mais grandiosa aventura que os Chapéus de Palha jamais poderiam enfrentar. O resultado de seus esforços é Uma pedaço Odisseia, um JRPG programado para ser lançado em 12 de janeiro. Tivemos a sorte de sentar para testar o jogo.

Ocorrendo em um tempo indeterminado durante as aventuras dos Chapéus de Palha, eles aterrissam na misteriosa Ilha Waford. Uma jovem chamada Lim rouba as memórias dos Chapéus de Palha, deixando-os incapazes de usar seus poderes. Com sua magia, os Chapéus de Palha partem em uma aventura para recuperar suas memórias enquanto exploram suas próprias lembranças e aventuras anteriores.

Em uma virada criativa, Uma pedaço Odisseia não é um jogo de ação – em vez disso, como mencionado, é um JRPG. Muito esforço é feito para tornar os ataques dos Chapéus de Palha tão grandes e chamativos quanto no anime e no mangá, garantindo que cada luta seja em uma escala apropriadamente grandiosa. Quando você entra em uma batalha, seus quatro membros ativos do grupo recebem um certo número de monstros agrupados ao seu redor. Como típico de um JRPG, você pode realizar várias ações em uma luta; atacando inimigos, usando um item, defendendo ou tentando escapar da batalha. Em um movimento semelhante ao Final Fantasy X, é possível trocar um chapéu de palha por um membro do grupo na reserva a qualquer momento. Cada personagem se concentra em habilidades específicas, então Tony-Tony Chopper se concentra na cura, os ataques de Zoro podem causar dano extra ao longo do tempo através da doença de status Bleed, os ataques de Nico Robin podem atordoar os inimigos e os ataques de Usopp podem infligir uma variedade de outras doenças de status. Até agora, é uma boa estrutura para um JRPG e o ritmo é bom.

Mas a Bandai Namco também se preocupou em manter o jogo atualizado para os jogadores, então muitas mecânicas mudam o rumo da batalha. Alguns ataques normais podem derrubar inimigos uns contra os outros, causando dano extra a grupos inteiros. Existe um sistema pedra-papel-tesoura envolvendo personagens do tipo Power, Technique e Speed, no qual você pode causar dano adicional a monstros por meio de ataques de personagens específicos. Então Zoro, sendo um tipo de técnica, pode causar dano extra a personagens do tipo Power. Isso incentiva os jogadores a trocar constantemente os membros do grupo para maximizar o dano contra as multidões inimigas.

Há também o sistema Dramatic Scene, em que às vezes uma luta lança uma condição especializada nos jogadores. Em uma batalha que jogamos, recebemos uma cena dramática em que uma tropa de macacos estava prestes a atacar Usopp; tínhamos que manter Usopp vivo antes que o enxame o dominasse. Derrotar o enxame nos concedeu um aumento de status temporário pelo resto da luta e um bônus de experiência no final. Embora as Cenas Dramáticas não sejam exatamente comuns, elas são frequentes o suficiente para garantir que mesmo as lutas contra inimigos que você viu inúmeras vezes permaneçam frescas. Em suma, embora o sistema de batalha não seja a versão mais original das batalhas por turnos, parece ser muito inspirado.

Aumentar o poder também não é apenas uma questão de triturar nas batalhas. A exploração de mapas pode encontrar caixas de memória associadas aos seus colegas de tripulação. Uma vez que os membros do seu grupo atingem um certo nível, eles se lembram de habilidades específicas; anexar caixas de memória a eles pode tornar os movimentos mais fortes. Você só terá tantas caixas para distribuir para cada personagem dependendo da sua exploração, então os jogadores devem ser estratégicos com seus recursos. Felizmente, as caixas de memória podem ser trocadas de acordo com suas habilidades sempre que você não estiver lutando.

Quanto à exploração, o jogo aproveita ao máximo os Chapéus de Palha individuais. Cada tripulante tem poderes que os permitem superar diferentes obstáculos. Em nosso tempo de jogo limitado, experimentamos alguns deles: usamos os membros de borracha de Luffy para derrubar paredes, pegar itens de longe e prender em pontos de agarrar, enquanto a esgrima de Zoro nos permitia cortar paredes que Luffy não conseguia quebrar.

Espera-se que os outros personagens tenham suas próprias habilidades de mapa que serão reveladas posteriormente. Há também uma habilidade de “Observação Haki” para escanear seus arredores imediatos. Durante nosso tempo de jogo, isso foi útil para identificar inimigos particularmente poderosos que poderiam conceder experiência extra.

Isso é tratado com recursos visuais que capturam perfeitamente Eiichiro Odaestilo de arte de assinatura. Os inimigos zombam e lançam olhares tortos para a câmera, e os companheiros de Luffy dão tomadas loucas quando ele diz algo estúpido. Em relação a recriar Uma pedaçoespírito de, Uma pedaço Odisseia está definido para retirá-lo com louvor. Marque-nos como impressionados com o que o jogo tem reservado para nós. Uma pedaço Odisseia estará disponível em 12 de janeiro para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.


Divulgação: Bandai Namco Filmworks Inc., uma subsidiária integral da Bandai Namco Holdings Inc., é um acionista minoritário não controlador da Anime News Network Inc.

PRÉVIA: One Piece Odyssey – Anime News Network

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