Indie TTRPG intersticial combina DnD e Kingdom Hearts

Indie TTRPG Interstitial: Our Hearts Intertwined usa a interpretação do Apocalypse World para mover sua estrutura de Kingdom Hearts além de D&D.


O gênero RPG de mesa é o lar de inúmeras reviravoltas estranhas no RPG de mesa, desde Achung Cthulhu! para Masmorras e Dragões paródia Lâmina de Peixe. Há realmente algo para todos, mesmo que isso inclua um Harry Pottermundo bruxo livre ou oficialmente licenciado Avatar: O Último Mestre do Ar jogo. Para esses fins, os criadores do TTRPG criaram ferramentas notáveis ​​para construir personagens dentro dos limites de qualquer mundo.


No entanto, a importância da regulamentação também é uma desvantagem para os TTRPGs. Um jogador deve cumprir as regras para realmente jogar o jogo como ele deve ser jogado. Dessa forma, geralmente é necessário que cada personagem seja feito para o mundo do jogo. A flexão de gênero deve ser intencional, e esse é o objetivo da Linksmith Games Intersticial: Nossos Corações Entrelaçados. Inspirado por Kingdom Heartso sistema combina personagens originais e favoritos de diferentes IPs para criar um jogo envolvendo travessia multiversal que contorna as regras do que um TTRPG deve ser.

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Intersticial explora os principais conceitos de Kingdom Hearts

Sora e Kairi de Kingdom Hearts III Re:Mind

Intersticial é baseado no mundo do apocalipseystem, que é mais leve em regras do que Masmorras e Dragões ou outros sistemas “mais crocantes”. Um dos aspectos definidores Alimentado pelo Apocalipse (PBTA) é que eles tendem a focar mais na história do que na mecânica, sendo a interação entre os jogadores o principal objetivo do jogo. Isso é evidente em Intersticial‘s mecânica, que modifica PBTA para incluir um mapa de relacionamento para os personagens.

Como Kingdom Hearts gira em torno dos relacionamentos dos personagens e como seu amor, respeito e amizade influenciam o mundo ao seu redor, Interstitial traz os relacionamentos entre os personagens dos jogadores, NPCs e seu ambiente. Dado Intersticialobjetivo de construção de relacionamento, só faz sentido que pareça muito reminiscente de Kingdom Hearts‘ narrativa focada no relacionamento.

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Interstitial usa PBTA e Kingdom Hearts para criar algo único

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Intersticial usa o sistema PBTA para estruturar seu jogo. Isso introduz um estilo de jogo leve e fácil de abordar, mas também significa que os personagens dos jogadores usam manuais baseados em tropos narrativos. Nisso, o ímpeto está nos jogadores para criar ou fornecer personagens do IP de sua escolha para se adequar ao tropo de personagem que escolherem. Os treinadores de Pokémon podem chegar na forma de The Familiar, e Arthur Fleck pode viajar junto com o playbook The Discarded. Como Kingdom Hearts combina mundos e vê Disney e Fantasia final personagens se encontrando e crescendo juntos de maneiras estranhas, o mesmo acontece Intersticial permitem esse crescimento entre personagens de diferentes gêneros.

À medida que o mundo dos TTRPGs cresce, também crescem as reviravoltas únicas nas fórmulas tradicionais. Como é habilmente demonstrado por Intersticialpegar uma premissa única e aplicá-la a um sistema testado e comprovado permite que os jogadores criem uma narrativa que não apenas abrange todo o mundo, mas também multiversos inteiros. Intersticial é uma excelente maneira de explorar os mundos de diferentes IPs de uma maneira única e, o mais importante de tudo, divertida.

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