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Mitsuha não está tendo um bom par de anos. Quando ela estava no ensino médio, seus pais e irmão mais velho morreram em um acidente de carro. Enquanto eles a deixaram o suficiente para sobreviver, ela se preocupa em pagar a faculdade e como viver sua vida sem eles. Certamente não ajuda que ela pareça anos mais jovem do que sua idade real de dezoito anos; ser órfão já é difícil o suficiente sem que as pessoas pensem que ela tem doze anos. Tomar decisões difíceis tomou muito do seu tempo, e é enquanto ela está fazendo isso que tudo muda. Ao contemplar um mirante, ela acidentalmente cai da borda. Quando ela acorda, ela não apenas não está morta, mas também está em um outro mundo estranho que se parece vagamente com a Europa dos séculos passados. Acontece que enquanto ela estava caindo, ela colidiu com um ser invisível de outro mundo, e um pouco de seu poder passou para ela. Mitsuha está tendo sua própria experiência isekai com o benefício de poder viajar entre seu novo mundo e o antigo. De repente, procurar o que ela quer fazer é muito mais fácil.

Esta é minha terceira experiência com esta história em particular, seguindo os light novels originais e a versão anime, e me sinto igualmente ambivalente em relação a todos eles. (Como ponto de interesse, as light novels, originalmente publicadas pela agora extinta Sol Imprensaestão sendo relançados digitalmente por Kodansha.) A versão de Mitsuha da onipresente experiência isekai envolve ela caindo de um penhasco, acidentalmente batendo em um ser incorpóreo e, em seguida, usando sua oferta de poder para se estabelecer como uma comerciante em outro mundo para evitar coisas irritantes como “faculdade” e “ procurando emprego.” É quase a mesma premissa de outras duas séries que vimos este ano; basta substituir o ser incorpóreo por uma porta mágica e você terá Vendedor ambulante em outro mundo ou Eu tenho uma habilidade de trapaça em outro mundo. Bem, isso e Mitsuha parecem prontos para se estabelecer como traficante de armas, em vez de negociar em fósforos. Tanto faz, certo? Embora valha a pena mencionar que Mitsuha é aproximadamente quatrocentas vezes mais determinado (e possivelmente implacável) do que qualquer um dos protagonistas masculinos dessas outras duas obras. Ela pode ter tido dificuldade em descobrir o que fazer com sua nova vida solitária, mas uma vez que ela toma uma decisão, ela vai para isso.

Este primeiro volume percorre o material de origem em um clipe decente. Mitsuha muda para o mundo de fantasia pseudo-medieval e em pouco tempo descobre como seu teletransporte funciona. Ela prontamente deixa a pequena vila em que começou, abre caminho para a casa do senhor local e, no final do volume, acaba na capital real, procurando comprar uma loja e executar seu plano. Ela é pelo menos uma heroína um tanto interessante em termos de como ela lida com tudo isso: Mitsuha não tem escrúpulos em usar sua pequena estatura para enganar as pessoas e fazê-las pensar que ela é uma garotinha indefesa, e ela faz isso nos dois mundos. Quando ela não pode, ela permite que seu dinheiro fale. Ela é bastante inescrupulosa e às vezes parece se entregar a um senso de superioridade sobre os outros. Não é muito divertido ler sobre isso, mas ela o faz honestamente, principalmente reprimindo suas emoções sobre as mortes relativamente recentes de seus pais e irmão mais velho; é claro que ela os está reprimindo. O irmão de Mitsuha ocupa especificamente uma residência enorme em seu cérebro, e pensar sobre o que ele pode fazer na situação dela parece dar a ela uma sensação de conforto. Parte da razão pela qual ela é ambivalente em ficar na casa de sua família é a solidão de estar lá sem sua família. Ela é durona, mas pelo menos parte disso é deliberado.

O irmão de Mitsuha pode estar morto, mas ele ainda é, em muitos aspectos, o personagem mais interessante, principalmente porque ele era um personagem. Um entusiasta de jogos de sobrevivência, ele involuntariamente preparou Mitsuha para sua aventura, e agora ele se tornou a voz em sua cabeça. Parte de mim não pode deixar de pensar (de novo) que a história teria sido mais divertida com ele vivo para experimentá-la. Mas ainda é um ângulo interessante para incluir e ajuda a diferenciar a história de Mitsuha de outras irmãs. PROCURAR personagens. (Pelo menos o criador sabe do que eles gostam: garotinhas em outros mundos.) Muitas pessoas (principalmente da persuasão masculina) se apaixonam pelo ato de menininha de Mitsuha. Mais uma vez, isso parece algo que seu irmão teria encorajado para aumentar suas chances de sucesso. Às vezes, pode causar uma desconexão na narrativa, mas saber de onde vem Mitsuha e em que conselho ela se apoia é um dos elementos mais fortes da história. E ela pode (e faz) ativar o charme mais adulto quando necessário, como vemos quando ela começa a aprender a usar armas de um grupo de mercenários na Terra.

Sendo esta a terceira versão do conto a ser traduzida para o inglês, há uma boa chance de você já saber onde cairá na escala de diversão. A arte mais do que mostra o ponto, e se você gostou disso em uma ou em ambas as outras duas iterações, não há razão para não gostar desta também – embora, é claro, o inverso também se aplique.

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