Assim como qualquer franquia que dura tanto tempo, os videogames Digimon tiveram muitos altos e baixos. Digimon World: Next Order foi lançado pela primeira vez em 2016 para o PlayStation Vita, com um lançamento para o PlayStation 4 chegando ao Ocidente no ano seguinte. Desde então, ele desfrutou de um culto de seguidores que agora foi portado para PC e Switch anos depois. Talvez devido às suas origens no console portátil da Sony, ele se sinta em casa no Switch, mas Digimon World: Next Order ainda é um título que luta para encontrar seu fundamento.
A abertura do jogo lança os jogadores em uma batalha tensa entre dois companheiros Digimon altamente evoluídos e um poderoso oponente que serve como um tutorial para o sistema de combate. As lutas acontecem em tempo real, com os parceiros do jogador agindo por sua própria iniciativa, com base em qual dos três comportamentos de IA predefinidos você escolheu para eles. Os jogadores podem escolher ações específicas para eles realizarem, mas apenas se tiverem acumulado Pontos de Ordem suficientes durante a luta.
Ataques mais elaborados requerem mais Mana e Pontos de Ordem para usar, mas o sistema de combate em si é bastante simples de entender. Especialmente quando você está lutando contra inimigos de nível inferior, você pode se safar mal prestando atenção na maioria das lutas. Isso torna a moagem surpreendentemente fácil enquanto você vaga pelo mundo aberto em que o jogo acontece. No entanto, lutar contra inimigos é um negócio perigoso. Caminhe até a próxima área e você provavelmente descobrirá que os Digimon fazem um trabalho rápido com seus companheiros atuais.
Batalhar não é a única maneira de ganhar força em Digimon World: Next Order. Nós argumentaríamos que não é nem mesmo o melhor caminho. Isso seria mandá-los para o ginásio para treinar, o que permite que você escolha uma estatística específica para aumentar e lança um minijogo de roleta para ter a chance de obter um impulso. As chances são de que você passará a maior parte do tempo aqui, trabalhando duro para aumentar suas estatísticas e, eventualmente, desbloquear a próxima Digivolution para seus companheiros.
Esta parte do jogo, francamente, não é muito divertida. É repetitivo a ponto de ser chato e só é interrompido por ter que atender à necessidade do Digimon de dormir, comer e fazer cocô. Assim como cuidar de uma criança, você precisa levar seus parceiros ao banheiro antes que eles façam bagunça em algum lugar. Essa mecânica faz com que o jogo pareça um estranho cruzamento entre um simulador de animal de estimação virtual e um RPG, mas a mecânica para cuidar das necessidades físicas de seu parceiro é implementada de maneira desajeitada.
Cada vez que você manda os Digimon treinarem no Ginásio, eles acumulam um pouco de cansaço. Eventualmente, eles precisarão descansar. Isso pode ser feito no próprio ginásio, mas descansar remove apenas uma pequena quantidade de fadiga, o que significa que você deve passar pelo mesmo diálogo repetidamente se quiser colocá-los de volta em forma de luta. É um processo frustrantemente lento que poderia ter sido drasticamente melhorado, oferecendo uma opção para descansar até que toda a fadiga desapareça.
Infelizmente, você provavelmente passará horas envolvido no ciclo de treinamento e descanso para aumentar as estatísticas de seu Digimon antes que eles alcancem o próximo estágio de sua evolução, porque se você não o fizer, eles morrerão assim que seus pontos de vida acabarem. Se isso acontecer, eles voltarão a ser um ovo e você terá que começar todo o processo novamente. Eles terão estatísticas ligeiramente aumentadas em comparação com como começaram, mas ainda parece um grande retrocesso e aumenta a sensação repetitiva do jogo.
Essa mecânica permite que você mude a forma como cria seu parceiro Digimon para influenciar no que eles eventualmente se transformarão. Existem mais de 200 evoluções possíveis no jogo, tornando improvável que você as veja todas. A idade do jogo funciona a seu favor neste caso, pois existem guias que podem ajudá-lo a aumentar as estatísticas certas e alimentá-los com os alimentos certos para garantir que eles saiam exatamente como você deseja. Sem eles, parece muito com o acaso com um pouco de sorte misturado.
A razão pela qual você passa tanto tempo na academia, aprimorando as estatísticas por meio do treinamento, é por causa dos picos de dificuldade repentinos e devastadores que aparecem conforme você vaga pelo mundo. Por exemplo, quando entramos pela primeira vez na parte de mundo aberto do jogo, encontramos uma criatura de nível um e, como esperado, imediatamente limpamos o chão com ela. Mesmo sem sair dessa seção do mapa, enfrentamos um monstro de nível dois e nossos dois Digimons foram nocauteados em 30 segundos. Levamos 15 horas para chegar a um ponto em que tínhamos um time que pudesse enfrentar o primeiro chefe do jogo.
Existem três opções de dificuldade no Digimon World: Next Order – Beginner, Easy e Normal. Descobrimos que Normal era muito trabalhoso para abrir caminho na história do jogo, que é bastante tênue. Assim que baixamos para Fácil, os inimigos ficaram mais manejáveis e o jogo se tornou uma experiência muito melhor. Sinceramente, parece que o Modo Fácil deve ser como todos experimentam este jogo. Explorar o mundo, recrutar novos Digimon para sua cidade em crescimento e ver quais evoluções você pode desbloquear a seguir oferece um pouco de diversão, mas chegar a esse ponto é tão árduo que dificilmente valeu a pena.
É decepcionante porque Digimon World: Next Order tem um ótimo polimento. Os gráficos estão um pouco desatualizados agora, mas ainda se mantêm graças à natureza caricatural dos personagens. A trilha sonora, no entanto, é fantástica. Desde a música tema de abertura até a música que toca enquanto você caminha pelo mundo, há algumas ótimas faixas lá.
No entanto, a jogabilidade real deixa este título massivamente e a decisão de não incluir as faixas de voz originais em japonês na versão Switch é simplesmente desconcertante. Mesmo na dificuldade mais baixa e usando um guia para ajudá-lo a obter o melhor time possível, você passará horas fazendo treinamento repetitivo apenas para chegar a um ponto em que possa jogar o jogo.
Conclusão
Digimon World: Next Order é um RPG de mundo aberto que é muito difícil de recomendar. Embora a música e os gráficos tenham seu charme, eles são totalmente ofuscados pela dificuldade desequilibrada, pela mecânica de treinamento altamente repetitiva e por algumas escolhas de design muito estranhas. A menos que você seja um fã obstinado de Digimon com paciência incalculável, é melhor deixar este aqui sozinho.