Os verdadeiros níveis perdidos de Mario não foram feitos pela Nintendo

O Super Mario Bros. original é um clássico incontestável, mas uma versão do jogo mudou tudo, embora tenha se perdido no tempo.


Desde o original Super Mario Bros. foi lançado para o Nintendo Entertainment System, sua mecânica definiu o gênero de plataforma como um todo. A franquia continuou a ser extremamente popular, com o título inicial sendo portado e relançado em vários consoles. Embora os jogadores de todas as gerações ainda possam aproveitar a primeira aventura no Mushroom Kingdom, há uma versão que infelizmente foi relegada apenas ao hardware antigo.


A empresa japonesa Hudson Soft desenvolveu versões para PC do clássico Mário Bros. jogos, mas estes não eram meros portos das edições convencionais. O mais notável deles foi Especial Super Mario Bros.que era ainda mais diferente do primeiro Mário Bros. jogo, no qual foi baseado, do que a versão japonesa de Super Mário Bros. 2. Veja como esse jogo esquecido mudou as coisas na série ainda em desenvolvimento.

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Os portos de Mario da Hudson Soft eram muito diferentes dos originais

Captura de tela de Punch Ball Mario Bros

O primeiro Mário jogo que a Hudson Soft lidou foi Punch Ball Mario Bros.que foi uma variação do Mário Bros. jogo de arcada. Embora parecesse bastante semelhante ao original da Nintendo, os fundamentos de sua jogabilidade foram bastante alterados. Por um lado, acertar as plataformas sob os inimigos não os machuca mais – eles só podiam ser desativados usando um bloco POW ou a Punch Ball titular que Mario e Luigi carregavam. Seu próximo empreendimento com a franquia foi Especial Mario Bros.que combinou os níveis do original com os do jogo de arcade Donkey Kong. Mario, Luigi e seus inimigos agora tinham que atravessar esteiras rolantes e trampolins. Ambos os títulos foram lançados em PCs japoneses, mas nunca saíram do país. Este permanece o caso até hoje, e isso também se estende ao seguimento de 1986.

Especial Super Mario Bros. lançado no PC poucos meses após a versão japonesa de Super Mário Bros. 2. Esse jogo foi um redux do original que simplesmente adicionou novos gráficos e aumentou a dificuldade, então a Nintendo decidiu alterar e localizar o jogo japonês. Pânico Doki Doki e liberá-lo como Super Mário Bros. 2 no oeste. Mais tarde, a versão original seria incluída globalmente em uma compilação do Super Nintendo conhecida como Super Mario Bros.: Os Níveis Perdidos. Dado como Especial tinha muitos dos mesmos “problemas” que Os Níveis Perdidosnão é surpresa que a Nintendo nunca o tenha trazido para os jogadores de console em todos os lugares.

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Super Mario Bros. Special remixou o original em um jogo totalmente novo

O mascote abelha de Hudson Soft era um power-up em Super Mario Bros. Special.

Na superfície, Especial Super Mario Bros. não é muito diferente do jogo original, embora essa fachada seja rapidamente encerrada quando os jogadores começam a explorar. Inimigos do fliperama Mário Bros. e Donkey Kong agora faziam parte do Reino do Cogumelo. O icônico martelo do último jogo também foi introduzido como um power-up que poderia destruir os inimigos. Outros power-ups incluíam uma asa que essencialmente permitia a Mario voar, uma versão colecionável do mascote de abelha de Hudson Soft que premiava pontos extras e uma Lucky Star que era semelhante ao POW Block, destruindo todos os inimigos na tela.

Os níveis foram completamente reformulados e a mecânica de rolagem foi alterada, adicionando um elemento de carregamento infeliz à plataforma. Duas versões foram feitas – uma para PC-8801 e outra para Sharp X1 – com a última tendo uma rolagem mais suave. Aqueles que o jogaram geralmente o consideraram uma versão interessante, se não incrivelmente difícil de Super Mario Bros. como muitos sabiam. No entanto, ainda não houve uma versão dele para os consoles modernos da Nintendo, e sua falta de promoção fora do Japão e da Coréia do Sul o impediu de atingir o nível de conscientização pública de Os Níveis Perdidos. Felizmente, seu legado remixado sobreviveu um pouco através de jogos como Super Mário Maker e Super Mário Maker 2. Embora ajudem a emular a natureza da porta do PC, Especial Super Mario Bros. em si permanece perdido para os tempos.

Os verdadeiros níveis perdidos de Mario não foram feitos pela Nintendo

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