Warhammer 3 Immortal Empires é a série no seu melhor

Como parte de Guerra Total: Warhammer IIIaniversário de um ano, a Creative Assembly lançou o altamente antecipado Impérios Imortais atualizar. Além de corrigir uma série de bugs e problemas de balanceamento, foi adicionado um modo de campanha que inclui todos os reinos, continentes e facções da série em um mapa enorme. Impérios Imortais não só faz Guerra Total: Warhammer III O maior jogo de estratégia da Creative Assembly até hoje. É também o maior martelo de guerra jogo já feito a partir de qualquer configuração, incluindo WH: submundos, Fantasia, e WH: 40k.


Para comemorar o lançamento, os fãs assistiram a um trailer mostrando as forças da Ordem (principalmente as facções humana, elfa e anã) se reunindo para discutir a combinação de suas forças contra o Caos e além. Formar essa aliança não será fácil, pois ainda existem velhas rivalidades, desconfianças e rancores não resolvidos entre esses reinos. No entanto, apenas ficando juntos eles podem ter alguma chance de repelir a escuridão. O resto do trailer mostrou alguns momentos épicos de batalha e equipes, bem como um breve vislumbre de uma nova facção – presumivelmente os Anões do Caos.

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Uma vitória para os fãs de Warhammer de todos os tipos

Durante o acesso beta, os jogadores precisavam possuir todos os três Guerra Total: Warhammer títulos para jogar Impérios Imortais. No entanto, com seu lançamento completo, o modo de campanha massiva está disponível para quem possui apenas o terceiro título. Caso um jogador encontre facções de um dos títulos anteriores que gostaria de experimentar, eles podem ser adquiridos individualmente quando quiser. Uma petição para esse modelo de compra foi iniciada meses atrás por YouTuber LegendsofTotalWardefendendo que mais jogadores deveriam ter acesso a Impérios Imortais a um custo menor. Desnecessário dizer que seus esforços não foram em vão.

Quando a maioria das pessoas ouve falar de um jogo chamado martelo de guerra, eles só conseguem imaginar uma mesa complexa e cara de miniaturas que é muito difícil de entrar. Com milhões de cópias vendidas, Guerra Total: Warhammer introduziu dezenas de novos jogadores ao mundo como nunca antes. É especialmente irônico, considerando que, embora a Creative Assembly fosse mais conhecida por fazer jogos de guerra historicamente precisos, eles entregaram um título que encapsula tudo o que os jogadores adoram. martelo de guerraabrangendo totalmente toda a magia, monstros e daemons que ela abrange.

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A luta pelo poder e sobrevivência em Immortal Empires

Parte do grande apelo de martelo de guerra é que apesar do cenário de fantasia, ainda existe alguma realidade quando se trata de batalha, como qualquer outro Guerra total título. Estratégia, táticas, recursos e líderes astutos são necessários para qualquer jogador vencer guerras. Além disso, a vitória nem sempre pode ser conquistada em combate – às vezes, diplomacia, pactos ou esquemas são necessários, não importa o quão comprometedores ou desonrosos sejam.

Uma das adições mais notáveis ​​com esta atualização é que diferentes facções e unidades de raça podem ser adicionadas a exércitos existentes, onde lutarão juntas e combinarão suas forças para uma batalha. É um grande incentivo para forjar alianças com outras facções e testemunhar batalhas inspiradoras. No entanto, os jogadores não devem esquecer que muitas facções estão apenas cuidando de seus próprios interesses e sempre podem cometer traição se for adequado às suas necessidades.

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Warhammer III Immortal Empires guerra de cerco

Uma das grandes razões pelas quais martelo de guerra os fãs lotaram o Guerra total os jogos também podem ter a ver com o fato de que a Games Workshop havia encerrado o cenário de fantasia original anos antes, no que é conhecido como “O Fim dos Tempos”. Posteriormente, foi substituído por Warhammer: Era de Sigmar, que veio com facções inteiramente novas, configurações e alguns heróis e deuses selecionados sendo trazidos. Desde o seu lançamento, os fãs têm sido extremamente críticos AoS por substituir seu antecessor tanto no cenário quanto no jogo de mesa. Como uma sequência direta, é provável que essa nova configuração seja comparada ao original por muito tempo. Mesmo os fãs que não tiveram nenhum problema com o Fim dos Tempos conceitualmente odiaram a forma como o Games Workshop o tratou.

Os jogadores podem um dia crescer para desfrutar AoS tanto quanto fizeram com o original, uma vez desenvolvido, mas, por enquanto, muitos ainda querem apenas aproveitar Fantasia Warhammer. Que melhor maneira de fazer isso do que um jogo que abrange todo o Velho Mundo e seus habitantes? Apesar do desejo de alguns, o Fim dos Tempos é inevitável e é altamente improvável que a Games Workshop retorne para continuar o cenário original. No entanto, com Impérios Imortais e as possibilidades que ele traz para o jogo, os fãs podem aproveitar as épicas batalhas finais do Velho Mundo como nunca antes.

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