Magia: O Encontro tem mais formatos do que qualquer outro TCG disponível hoje, variando do implacável formato Standard ao icônico formato multijogador Commander e Booster draft Limited. Cada novo conjunto de expansão adiciona cartões interessantes para todos esses formatos e muito mais. Às vezes, MTG produtos ou conjuntos de expansão também introduzem cartas de meta-formato que mudam totalmente o jogo sem afetar os baralhos do jogador, como Planechase.
Planechase é um complemento opcional para MTG‘s outros formatos que envolvem jogadores usando um baralho suplementar de cartas de avião superdimensionadas com efeitos passivos que afetam o jogo de maneiras diferentes. Marcha da Máquina trouxe de volta Planechase para retratar dramaticamente a invasão de Elesh Norn ao MTG multiverso, e a comunidade adorou. Agora, o próximo conjunto Selva de Eldraine é uma oportunidade ideal para reintroduzir Magia: O EncontroO formato obscuro, mas emocionante, desde que se perdeu no tempo: Archenemy.
Magic: The Gathering’s Archenemy adiciona um toque divertido e interessante
Como o Planechase, o Archenemy também conta com um baralho adicional de cartas especiais e também permite jogos com mais de dois jogadores. No geral, Archenemy é um pouco mais complexo que Planechase. O jogo Archenemy ideal tem quatro jogadores, com um designado como o arquiinimigo e os outros três formando uma equipe para derrotá-los. O arquiinimigo começa com 40 de vida, sempre joga primeiro e, acima de tudo, tem acesso ao baralho “esquema” exclusivo.
Cartas de esquema são cartas especiais com efeitos poderosos que beneficiam o arquiinimigo, prejudicam os outros jogadores ou ambos. Eles não custam mana e não contam como feitiços. O arquiinimigo compra uma carta do baralho de esquemas uma vez por turno, dando a ele uma chance de lutar contra três outros jogadores e adicionando sabor e talento únicos.
Archenemy é altamente temático e adiciona uma nova camada de estratégia e trabalho em equipe diferente de qualquer outro MTG formatar. Ele é excelente em fazer um jogador se sentir como um formidável chefe inimigo para os outros derrotarem – ou sucumbirem. Com MTGos maiores vilões do mundo derrotados em Marcha da Máquinaé o momento perfeito para os próprios jogadores se tornarem os vilões MTGpróximo capítulo.
MTG: Wilds of Eldraine é perfeito para a Wizards of the Coast trazer de volta o Archenemy
Marcha da Máquina fez um ótimo trabalho ao trazer de volta o Planechase ao agrupá-lo com MTGos decks de Commander pré-construídos. É importante não sobrecarregar os jogadores com novas mecânicas, cartas e produtos, e para o Archenemy retornar com sucesso, a Wizards precisará incorporá-lo em outro conjunto. Esta é uma ótima maneira de manter o jogo atualizado, introduzindo maneiras alternativas para os jogadores aproveitarem suas cartas e experimentarem. MTGdo jogo através de uma nova lente.
Sabedoria, Selva de Eldraine é o conjunto perfeito para trazer de volta Archenemy. Tudo de MTGos principais vilões de foram selados; os heróis derrotaram e baniram Emrakul, Nicol Bolas e os Phyrexianos, então eles estão fora da história por enquanto. Neste ponto, MTG os fãs já tiveram o suficiente Vingadoresestilo Planeswalker e conflitos abrangendo multiversos, e sem uma ameaça de fim de multiverso ocupando o centro do palco em MTGda história, a Wizards of the Coast está livre para se concentrar em novas ideias e histórias mais localizadas.
Eldraine é inspirado em contos de fadas, e contos de fadas são sobre heróis e vilões. Selva de Eldraine é o cenário ideal para os próprios jogadores assumirem o papel de vilão e enfrentarem um time de poderosos heróis em Archenemy. As possibilidades são infinitas, com Eldraine cheio de reinos de fantasia com criaturas e habitantes de todas as cores, então é o momento perfeito para MTGformato esquecido de fazer um retorno.