Warhammer 40K: Rogue Trader – Todas as Facções da Expansão Koronus, Explicadas

Warhammer 40.000 está cheio de facções poderosas e horrores cósmicos em guerra uns contra os outros pelo controle da galáxia. No próximo CRPG da Owlcat Games Warhammer 40.000: comerciante desonesto, a Expansão de Koronus não será exceção, já que este setor esparsamente explorado do espaço promete novos mundos, recursos e tesouros lucrativos para aqueles fortes o suficiente para tomá-los. Essas oportunidades atraíram os exércitos e agentes da Warhammer 40.000as facções mais poderosas e icônicas do mundo, e eles lutarão com unhas e dentes para reivindicar seu direito.


A Owlcat Games lançou recentemente um diário do desenvolvedor dando aos fãs uma breve visão geral dos principais jogadores que competem por este canto da galáxia. Embora seja provável que outras facções e subfacções apareçam, elas não terão uma presença geral tão grande quanto as quatro apresentadas aqui. A Owlcat Games também sugeriu a possibilidade de encontrar os Necrons imortais, mas seu lugar em Koronus e a história geral só podem ser especulados neste momento.

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O Império do Homem Atualmente Governa a Galáxia

Presentes governantes da galáxia, o Imperium existe há 10.000 anos e consiste em mais de um milhão de mundos e trilhões de humanos, todos liderados pelo Deus-Imperador da Humanidade. No entanto, não faltam conflitos internos e rivalidades alienígenas que ameaçam colocar a humanidade de joelhos. É um regime brutal impregnado de propaganda e fanatismo em relação ao progresso tecnológico, e a coexistência de humanos e xenos é uma heresia. Este é o preço para sobreviver em um universo rancoroso.

O principal bastião Imperial na Expansão de Koronus é a estação espacial Footfall, que provavelmente será a primeira parada para qualquer Rogue Trader que queira explorar o setor. Muitos dos companheiros dos jogadores também são de subfacções e instituições do Imperium. Alianças e esquemas podem ser forjados com as classes dominantes, mas a maioria dos cidadãos imperiais está simplesmente tentando sobreviver da melhor maneira possível, não importa o quão longe estejam da luz da Terra Sagrada. Caberá aos Rogue Traders guiá-los para um futuro melhor ou oprimi-los para ganho pessoal.

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Os Aeldar já governaram vastas áreas do espaço

Warhammer 40k Rogue Trader facções 1-1

Uma antiga raça humanóide, os Asuryani já governaram grande parte da galáxia por milhões de anos antes que sua arrogância e excesso destruíssem seu império por dentro. Agora eles vivem à beira da extinção, sobrevivendo principalmente em naves do tamanho de planetas chamadas Craftworlds. Embora seus números sejam poucos e sua glória tenha desaparecido há muito tempo, a tecnologia avançada e as habilidades psíquicas dos Aeldar ainda os tornam uma força a ser reconhecida.

É incerto o que eles podem estar procurando na Expansão Koronus e se seus objetivos causarão conflito com o Rogue Trader. Um dos companheiros que podem ser recrutados para o grupo de um jogador inclui um Aeldari Ranger, embora sua lealdade à tripulação possa ser questionável. Ainda mais problemático é que os elementos mais xenófobos do Imperium podem não respeitar ou confiar em um Rogue Trader que mantém um alienígena em sua comitiva.

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Os Dark Aeldar buscam conquistar mundos e causar sofrimento

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Ao contrário de seus irmãos conservadores, os Drukhari nunca se afastaram do hedonismo que quase destruiu sua espécie. Na verdade, só piorou e levou toda a sua cultura a se deliciar com a tortura e o sofrimento de qualquer vítima infeliz o suficiente para ser capturada viva. Em vez de conquista, seus grupos de invasão se concentram em trazer prisioneiros de volta com eles para Commorragh, a misteriosa cidade-estado dos Drukhari.

É seguro apostar que os Dark Aeldar buscam escravos de mundos indefesos dentro da Expansão para satisfazer seu sadismo, embora possa haver uma razão maior para sua presença. Eles são ainda menos confiáveis ​​do que seus primos leves, e seria tolice para qualquer Rogue Trader considerar negociar com eles, não importa o quão atraente seja a oferta. Se eles forem combatidos, lembre-se de que a morte é um destino mais misericordioso do que ser capturado pelos Drukhari.

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Os adoradores do caos são peões do arqui-inimigo da humanidade

Warhammer 40k Rogue Trader facções 3-1

Desde a Heresia de Hórus que quase destruiu o Imperium, os Deuses do Caos da Warp são considerados os arquiinimigos da humanidade. Eles são Nurgle, deus da doença e da decadência, Slaanesh, deus do prazer e do excesso, Tzeentch, deus da feitiçaria e da mudança, e Khorne, deus da guerra e do derramamento de sangue. Sua influência pode ser encontrada em qualquer lugar e leva até mesmo os servos mais leais do Imperium a um caminho de condenação, transformando-os em peões do grande jogo. O único alívio é que os Ruinous Powers e seus seguidores frequentemente lutam entre si tanto quanto lutam contra todos os outros.

Cada forma de corrupção do Caos é única, mas todas servem para expandir o domínio de seus respectivos mestres. Ser um Rogue Trader é uma profissão perigosa não por causa dos horrores do cosmos, mas por causa das tentações que podem levar a se tornar um traidor da humanidade. A menos que os jogadores queiram jogar mal, o Rogue Trader deve sempre lutar contra o Caos onde quer que ele surja.

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