Imagine a cena: o ano é 2008 e você, um grande fã da Nintendo, está se preparando para o próximo capítulo da série. Mario Kart série após a incrível experiência online de Mario Kart DS e tendo derramado muitos, muitos horas nos esforços do antigo console doméstico em Mario Kart: Double Dash !! Mas algo é diferente desta vez. Em vez de jogar com o stick analógico convencional e as entradas de botão, você bate o Wii Remote em uma roda de plástico branca e desvia pela pista na verdade direção.
Mario Kart Wii completa 15 anos hoje e, para muitos de nós, esses controles ainda são lembrados com carinho. Jogar Mario Kart com controles de movimento parecia algo inovador em 2008. Não estávamos mais simplesmente jogando um jogo de direção, estávamos realmente dirigindo. Coletivamente, agarramos o volante às dez e às duas, inclinamo-nos para os cantos sentados em nossas poltronas e fizemos valer cada salto levantando rapidamente o controlador no ar, imitando a decolagem na tela. Foi brilhante.
Mesmo que você não colocasse o controle no próprio volante (que vem com muitas cópias do jogo), ainda havia um certo nível de diversão. Você pode se sentir como um piloto chique de F1 com um daqueles minúsculos volantes que eles usam. Bem, tudo bem, um dinossauro antropomorfizado deslizando em um shopping brilhante pode não ser bastante o mesmo que dirigir em Silverstone a 150 mph, mas você entendeu.
Claro, esse não era o esquema de controle para todos. Enquanto para alguns o Wii Wheel era o mais próximo que chegaríamos de dirigir Rainbow Road IRL, para outros os controles de inclinação não passavam de um truque, preferindo os métodos analógicos da velha escola para obter mais precisão.
Mario Kart Wii, sendo o grande jogo que é, atendeu exatamente a isso. Você pode usar os controles Wii Remote e Nunchuck se quiser uma experiência de botão Wii mais autêntica, ou há o Classic Controller / GameCube Controller para os aficionados do Double Dash por aí.