Heróis de quadrinhos e videogames andam de mãos dadas. O meio parece um ajuste natural para personagens com habilidades únicas e uma extensa lista de vilões recorrentes. No entanto, embora títulos como asilo Arkham e insônia homem Aranha mostraram o quanto é divertido controlar esses heróis, muitos outros jogos falham em salvar o dia.
Os quadrinhos existem há mais tempo do que os videogames, então não deve ser surpresa que muitos títulos da velha escola tenham sido centrados em cruzados fantasiados famosos. Embora alguns desses títulos tenham sido relançados, outros infelizmente estão presos no gelo como Steve Rogers.
10 As Aventuras de Batman e Robin
O híbrido de plataforma 2D e ação da Konami acertou em cheio na aparência, no som e no tom de seu material de origem taciturno com suas animações ricamente detalhadas e suas sublimes interpretações de 16 bits da partitura orquestral de Shirley Walker. Também não foi desleixado no final da jogabilidade, com uma variedade de estágios que incorporavam elementos de resolução de quebra-cabeças e o uso dos maravilhosos brinquedos do cruzado de capa.
Os fãs das aventuras animadas do Cavaleiro das Trevas ficarão satisfeitos com sua representação jogável, enquanto os não iniciados serão cativados por sua atmosfera e desafio.
9 Batman O Retorno
Enquanto Tim Burton Batman O Retorno teve vários jogos de videogame de vários desenvolvedores, o título do Super Nintendo da Konami foi o que mais se aproximou de combinar com a aparência e o estilo do filme. O jogo era um beat ‘em up de rolagem semelhante aos outros lutadores de fliperama do estúdio.
Embora a falta de um componente multijogador fosse lamentável, o jogo compensou essa deficiência com alguns níveis de plataforma legais que exigiam os dispositivos do cruzado de capa e uma seção atrás do volante do Batmóvel. É um jogo obrigatório para aficionados por quadrinhos e fãs de brigas.
8 Hulk: Destruição Final
Destruição Final marcou uma melhoria significativa em relação à primeira incursão da Radical com o gigante verde não tão alegre. Abandonando as seções furtivas do filme de Ang Lee e adotando uma nova estrutura de caixa de areia, o jogo finalmente deu a Hulk a margem de manobra para esmagar o conteúdo de seu coração.
Com essa maior liberdade, surgiram maneiras novas e inovadoras de causar estragos, como fabricar luvas de boxe improvisadas com carros. Os jogadores que quisessem um alívio dos danos colaterais poderiam até usar os dons de Hulk para escoltar pessoas feridas para ambulâncias.
7 homem Morcego
Enquanto o Homem de Aço ainda não viu um jogo digno do Super homen nome, os títulos estrelados por seu taciturno colega se saíram muito melhor. Muito antes da Rocksteady fornecer o definitivo homem Morcego experiência de jogo com o Arkham série, a visão da Sunsoft sobre a propriedade foi um dos melhores títulos para agraciar o NES.
Era um jogo de plataforma de ação semelhante a títulos como Tecmo’s 8-bit Ninja Gaiden trilogia. O design do nível brilhou com vários obstáculos que aproveitaram ao máximo as habilidades de salto na parede do morcego e seu cinto de utilidades. A apresentação do jogo também impressionou com visuais dark noir e uma trilha sonora pulsante de Naoki Kodaka e Noboyuki Hara.
6 Teenage Mutant Ninja Turtles: Tartarugas no Tempo
Com sua premissa bizarra, jogabilidade de luta catártica e apresentação animada, tartarugas no tempo foi o melhor título para apresentar os heróis em meia concha. O jogo viu as tartarugas lutando por vários períodos no tempo para mais uma vez frustrar as ambições do malvado Shredder e seu nefasto clã de pés.
Embora a porta do Super Nintendo apresentasse menos quadros de animação e apenas dois jogadores, ela adicionou alguns refinamentos adicionais aos controles, uma seção adicional no Technodrome e alguns efeitos elegantes do Modo 7 no estágio Neon Night Riders.
5 Marvel Vs Capcom
Marvel vs. Capcom foi a progressão natural de confrontos anteriores entre os heróis mais poderosos da Terra e os guerreiros do mundo. Como manteiga de amendoim e chocolate, esses jogos pegaram duas grandes marcas e as juntaram. Em termos de jogabilidade, eles evitaram a estrutura tradicional de melhor de três e substituíram as variações baixa, média e alta de ataques por dois botões para assistências.
Ao contrário de lutadores mais dedicados, como 3º Golpe, esses títulos foram a melhor experiência de pegar e jogar, priorizando acessibilidade e ação exagerada em vez de tempo preciso e domínio da mecânica. A segunda entrada ostentava uma das maiores listas com uma seleção enorme de 56 lutadores diferentes.
4 X-Men Lendas
Software da Raven X-Men Lendas os títulos aproveitaram ao máximo o elenco diversificado de heróis do material de origem com sua jogabilidade de rastreamento de masmorras de ação. Os jogos gradualmente concederam aos fãs o controle sobre vários combatentes mutantes, todos exibindo seus próprios poderes e habilidades distintas.
A mecânica de RPG recompensava os jogadores por escolherem um favorito, permitindo que eles subissem de nível e personalizassem suas estatísticas. Na parte frontal do áudio, Legendas brilhou com performances vocais sólidas de nomes como Sir Patrick Stewart, Steve Blum e Cree Summer. A série veria mais refinamentos no Marvel Ultimate Alliance títulos.
3 Astro Boy: Fator Ômega
A Treasure Co. ostentava uma grande linhagem de títulos de ação de alta octanagem, como Heróis Gunstar, Pecado e Castigoe Ikaruga– tornando-os o candidato perfeito para criar um jogo baseado no ranger cósmico de Osamu Tezuka. Astro Boy: Fator Ômega para o Game Boy Advance era um brawler de rolagem lateral que apresentava a mesma mecânica de qualidade e dificuldade brutal pela qual o estúdio era conhecido.
O jogo também incorporou uma grande quantidade de referências e participações especiais de outras obras de Tezuka, como Kimba o Leão Branco. No entanto, a reverência por tais propriedades não é necessária para desfrutar deste beat ‘em up polido e vibrante.
2 Homem-Aranha Supremo
A Treyarch desenvolveu com sucesso a fórmula sandbox de Homem-Aranha 2 e adotou um visual cel-shaded adequadamente colorido para oferecer um dos melhores empreendimentos de jogos do Wall-crawler. Homem-Aranha Supremo seguiu os eventos da série de quadrinhos de mesmo nome e apresentou a emocionante jogabilidade de balançar na web que os fãs do Spidey passaram a conhecer e amar.
A novidade nesta entrada foi a capacidade de jogar como seu rival Venom, infundido com simbiontes, e um sistema de combate mais robusto. Apesar dessas melhorias bem-vindas, o jogo foi negligenciado criminalmente durante seu lançamento inicial e ainda não viu um relançamento de qualquer tipo.
1 Viewtiful Joe
O terceiro esforço de direção de Hideki Kamiya deu um pontapé em brasa para os títulos de ação de rolagem lateral com Viewtiful Joe. Incorporando uma direção de arte vibrante que fundia os quadrinhos de super-heróis americanos com o mangá japonês, o jogo era nada menos que uma maravilha visual. A jogabilidade consistia em ação beat ‘em up da velha escola e quebra-cabeças incorporando algumas novas mecânicas de poder VFX.
O domínio das habilidades de lentidão, velocidade mach e zoom de Joe era essencial para progredir nas configurações de dificuldade mais difíceis do jogo. Seu combate satisfatório e apresentação estelar marcaram uma estreia promissora para o Clover Studio da Capcom.