Um jogo SNES dos X-Men teve uma incrível ligação em quadrinhos da Marvel

A única coisa pior do que lutar contra um supervilão que ameaça o mundo é lutar contra dois ao mesmo tempo. A única coisa pior do que lutar contra dois supervilões que acabam com o mundo ao mesmo tempo é lidar com uma raça alienígena invasiva e uma legião de mutantes fanáticos. Para os X-Men, tudo isso é apenas um negócio normal. Quando a única maneira de salvar o mundo é da maneira mais difícil, bem, eles arregaçam as mangas e começam a trabalhar. Os X-Men tiveram muitos videogames estelares em seu nome ao longo dos anos, mas um título específico no Super Nintendo os colocou contra uma verdadeira horda dos piores inimigos imagináveis ​​dos X-Men. Felizmente para os fãs, a história e a ação não foram relegadas apenas ao jogo, mas foram expandidas em uma história em quadrinhos.


anos 1995 X-Men: Prelúdio para a Perdição (por Jim Kreuger e Karl Kerschl) foi um quadrinho one-shot vinculado ao jogo de plataforma de ação de 1994 X-Men: Apocalipse Mutante pela Capcom. O videogame apresentava cinco membros dos X-Men enquanto viajavam para a nação insular de Genosha em um esforço para frustrar os esquemas vis de Apocalipse e uma série de outros vilões. Para piorar a situação, os X-Men descobrem que Magneto e os Acólitos também se juntaram à briga e devem ser detidos também. X-Men: Apocalipse Mutante estava repleto de gráficos lindos, música incrível e uma jogabilidade super desafiadora. Prelúdio da Perdição pegou a fórmula do jogo e a expandiu, oferecendo aos fãs ainda mais conteúdo dos X-Men que eles amavam.

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X-Men: Prelude to Perdition expande a história do jogo SNES

O único problema começa com os X-Men invadindo a base de operações do Apocalipse em Genosha. A clássica equipe dos X-Men, composta por Ciclope, Fera, Wolverine, Gambit e Psylocke, se separou para sabotar o máximo possível de operações do Apocalipse em toda a ilha. Ciclope destruiu um trem de suprimentos vital; Psylocke se infiltrou na base de comando central e derrotou um Sentinela; A Besta rastejou pelo sistema de esgoto e destruiu os mecanismos de assalto; Gambit destruiu um navio de transporte importante no porto; e Wolverine entrou na fábrica Sentinel e interrompeu sua produção. Com cada uma de suas missões cumpridas, os X-Men tiveram sucesso em desestabilizar as operações malignas do Apocalipse em Genosha. Uma batalha feroz depois e os X-Men estavam a um passo de libertar as incontáveis ​​crianças mutantes que Apocalipse havia sequestrado.

Sua vitória antecipada foi tirada deles, no entanto, quando descobriram que o Brood, uma raça alienígena agressiva, também estava sendo armada em Genosha. Adquirir os alienígenas atordoados foi fundamental para a equipe, considerando o quão perigoso poderia ser deixá-los sozinhos. Deixando Genosha com seus inimigos alienígenas, os X-Men voltaram para casa na Mansão X para encontrar o Professor X preso na Sala de Perigo. Tentando salvá-lo, os X-Men perceberam que haviam caído diretamente em uma armadilha preparada por um membro dos Acólitos. Um turbilhão de inimigos e locais perigosos cercou os X-Men quando a Sala de Perigo ganhou vida e os teria derrotado se não fosse pela chegada do verdadeiro Professor X. Os X-Men recuperaram o fôlego e perceberam sua batalha. tinha apenas começado. Uma pausa angustiante na ação revelou os X-Men amarrados e amordaçados perante um tribunal de Acólitos, questionados por seus crimes contra a raça mutante. Magneto zombou deles de sua estação espacial de Avalon, prometendo acabar com os X-Men de uma vez por todas.

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X-Men: Prelude to Perdition é um quadrinho incrível dos X-Men por si só

Wolverine, Gambit, Fera, Ciclope e Psylocke defendem Nova York em X-Men Mutant Apocalypse

X-Men: Prelúdio para a Perdição é uma ligação cômica fantástica, pois se propõe a fazer uma coisa, e o faz bem: destacar todos os elementos emocionantes do jogo e, ao mesmo tempo, expandir sua tradição. Apocalipse Mutante está positivamente repleto de conteúdo entre seus heróis jogáveis, locais, inimigos e chefes. Cada um dos X-Men apresentados no jogo usa bem seus respectivos poderes mutantes em sua luta contra Apocalipse e Magneto e Prelúdio da Perdição dá a mesma atenção aos detalhes que o jogo. Assistir Wolverine cair do teto em cima de um Sentinela é incrível de se ver, especialmente porque destaca seu nível único no jogo. Os X-Men explicam o que cada uma de suas missões eram nos quadrinhos, o que não apenas ajuda a aprofundar a história, mas também atrai os leitores a jogar e experimentar suas missões em primeira mão. É um meio engenhoso de ajudar a aumentar o hype e o entusiasmo pelo jogo.

Onde Prelúdio da Perdição realmente brilha é a inclusão de conteúdo não visto no jogo. Em Apocalipse Mutante O Professor X pede aos X-Men o retorno à Mansão X, onde eles podem treinar na Sala de Perigo contra inimigos temíveis como Omega Red e Juggernaut; nos quadrinhos, eles são emboscados pelos Acólitos e jogados em locais como Mojo World e Murderworld. Embora fosse incrível visitar esses lugares no jogo, Prelúdio da PerdiçãoO conteúdo exclusivo de torna uma leitura valiosa que não parece uma simples recapitulação individualizada do conteúdo do jogo. A história em quadrinhos também termina com a revelação de que Magneto é o verdadeiro final da história e não o Apocalipse; isso foi um grande choque para os jogadores do jogo e ajudou no desafio e nas apostas da história.

X-Men: Prelúdio para a Perdição é uma ligação cômica fantástica, pois cumpre bem seu propósito. Ele apresenta aos leitores o enredo do videogame, destaca suas melhores partes e os deixa querendo mais. A história dos dois Apocalipse Mutante e Prelúdio da Perdição poderia muito bem ter se tornado sua própria série limitada que ficaria bem ao lado de histórias contemporâneas como Agenda X-Tinction e Era do Apocalipse. Apresentando o melhor do que os X-Men tinham a oferecer em meados dos anos 90, X-Men: Prelúdio para a Perdição é uma cápsula do tempo perfeita do que tornou a equipe tão popular. Os tempos mudaram substancialmente para os heróis mutantes residentes da Marvel, mas a ação e a emoção que ajudaram a defini-los no passado continuam empolgantes e divertidos como sempre.

Um jogo SNES dos X-Men teve uma incrível ligação em quadrinhos da Marvel

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