Enquanto o Campanha Kickstarter pode não ter acabado ainda, é justo dizer que a arrecadação de fundos da Hyperfocus Games para o Ultra Pro Wrestling teve um ótimo começo. Com 22 dias restantes para doar, a equipe ultrapassou sua meta de £ 17.000 e (no momento em que escrevo) está agora com mais de £ 25.000.
O jogo ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, mas a Hyperfocus confirmou um lançamento para o Nintendo Switch e está até oferecendo uma cópia física para o console como uma de suas recompensas de apoio (obrigado, nintendo tudo).
Como você pode perceber assistindo ao trailer acima, o Ultra Pro Wrestling é inspirado nos jogos de luta livre N64 do final dos anos 90 – como WWF No Mercy, WCW vs NWO Revenge e Virtual Pro Wrestling 2 são todos especificamente referenciados no resumo do desenvolvedor. Trata-se de um retorno à simplicidade nos esquemas de controle, cinemática reduzida e foco em trazer o luta livre de volta aos jogos de luta livre.
Para uma amostra de alguns dos recursos do jogo, confira o seguinte:
– O sistema de controle básico é relativamente simples e não exige que o jogador memorize uma série de combinações de botão/d-pad para realizar os movimentos.
– Embora seja intuitivo e fácil de aprender para novos jogadores, o UPW também é um jogo que recompensa jogo habilidoso. nenhuma quantidade de “bater botão” ou “mover spam” irá salvá-lo de um adversário com reversões mais bem cronometradas e ataques mais variados.
– Para realizar uma sequência de movimentos, você será responsável pela execução de cada movimento. Em outras palavras, não há cinemática em jogo onde o jogo assume. Sentimos que essas sequências automatizadas tiram o jogador da experiência.
– Quando você está imobilizado ou em uma finalização, você deve pressionar repetidamente o(s) botão(ões) de kickout, o que representa a luta real de um lutador para acordar/escapar – em oposição ao tempo baseado mini jogos.
O página do Kickstarter entra em muitos detalhes sobre o que podemos esperar do jogo e recomendamos analisá-lo na íntegra para descobrir todos os planos do desenvolvedor. As próximas etapas do processo de arrecadação de fundos esperam adicionar maior personalização de personagens, um modo online e até mesmo a chance de obter um modo de carreira também.
Há uma série de recompensas disponíveis para quem optar por doar, cada uma com entrega prevista para agosto de 2024. Isso significa que ainda temos um bom tempo para esperar antes de recebermos notícias sobre o lançamento do jogo, mas as coisas certamente parecem estar se movendo na direção certa.