Depois de meia década, A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino chegou ao Switch com grande aclamação comercial e crítica. O jogo foi construído com sucesso sobre as fundações de seu antecessor, adicionando uma nova mecânica de construção que incentiva os jogadores a serem criativos e enfrentar as missões como acharem melhor. No entanto, os jogadores não recebem essa quantidade desenfreada de liberdade fora do portão.
Embora não seja um começo tão forte quanto Sopro da Natureza, Great Sky Island faz um bom trabalho ao apresentar a nova mecânica para jogadores que são familiares ou não iniciados. Estes são onde Lágrimas do Reino tutorial se destaca onde outros títulos de sua laia ficam aquém.
10 Os jogadores são livres para experimentar
Enquanto os jogadores são encorajados a completar os santuários e sair da esquiva, ainda há muito espaço para experimentar os novos brinquedos que Link tem à sua disposição. Ultrahand abre várias maneiras diferentes para os jogadores abordarem sua missão, com os únicos limites sendo a duração da bateria e a imaginação.
Great Sky Island também está repleta de itens que Link pode fundir para criar uma infinidade de armas diferentes. Mesmo depois que os jogadores chegam a Hyrule, o conteúdo de Great Sky Island os encoraja a voltar e tentar coisas novas.
9 Não sacrifica o desafio
Muitos títulos tendem a segurar as mãos dos jogadores no início do jogo para evitar a perda do interesse dos jogadores. Freqüentemente, isso significa colocá-los em um tutorial confinado onde não há chance de falha ou morte. Ambos Sopro da Natureza e Lágrimas do Reino rejeitar totalmente essa abordagem.
No breve tempo que os jogadores passam na Ilha Great Sky, muitos perigos e inimigos provavelmente matarão os jogadores repetidas vezes. Felizmente, com um prático salvamento automático e a capacidade de fazer salvamentos manuais, a pena de morte é muito pequena.
8 Os jogadores precisam encontrar os santuários por conta própria
Como em Sopro da Natureza, os jogadores precisam demonstrar um certo nível de domínio sobre a mecânica central do jogo antes de serem lançados no mundo aberto. Em vez de um tutorial intrusivo com muitos diálogos, ambos os jogos oferecem aos jogadores um pedaço de terra menor para percorrer com santuários que testam suas habilidades.
Os jogadores devem completar quatro santuários para adicionar outro coração ao seu HP e abrir o portão que leva a Hyrule. É uma forma orgânica de ensinar a mecânica de jogo necessária para o mundo aberto. O melhor de tudo é que esses santuários não estão marcados no mapa, pois os jogadores têm a tarefa de encontrá-los com as ferramentas que recebem.
7 Há muito conteúdo que os jogadores podem perder
Embora seja um pedaço consideravelmente pequeno do mapa do jogo, Great Sky Island possui muito conteúdo que os jogadores provavelmente perderão em sua primeira jogada. Enquanto Rauru encarrega os jogadores de completar os santuários e chegar a Hyrule, se eles pararem e cheirarem as rosas, eles encontrarão um monte de itens, armaduras, roupas e peças de armas que serão úteis para sua missão.
Muitos deles podem ser encontrados nas minas, que guardam muitos segredos e minerais úteis. Há também uma luta de chefe opcional que dá aos jogadores a oportunidade de testar suas proezas de combate e fabricação de armas.
6 Há muitos recursos para adquirir mais tarde
Mesmo depois que os jogadores colocarem os pés em Hyrule propriamente dito e se acostumarem com a mecânica central do jogo, ainda há muitos motivos para voltar para a Ilha Great Sky. O lugar está cheio de vários produtos, vida selvagem e recursos que podem ser úteis mais tarde na jornada.
Chifres de construção podem ser adquiridos de inimigos caídos para aumentar o dano da arma. Os jogadores também podem estocar maçãs, skyshrooms e carne, que podem ser usados para criar pratos que restauram a saúde e muito mais. É provável que, quando os jogadores ficarem sem um determinado consumível, Great Sky Island seja o primeiro lugar em que pensarão.
5 The Island apresenta a mecânica da temperatura
Assim como em Sopro da Natureza, uma seção na área de tutorial obriga os jogadores a aprender como se adaptar a áreas com condições climáticas adversas. As regiões nevadas de Great Sky Island afetarão Link, esgotando gradualmente sua saúde se ele não se agrupar.
Felizmente, existem duas maneiras pelas quais os jogadores podem se defender do frio na ilha. Um constructo pode ensinar Link a cozinhar pratos que aumentarão sua resistência a certas condições, e há algumas roupas escondidas que o ajudarão a se aquecer. Isso ajuda a preparar os jogadores para as áreas mais inóspitas de Hyrule, como o deserto de Gerudo e a cidade de Goron.
4 Os Construtos Podem Levar Jogadores Confusos Na Direção Certa
Jogadores novos no pós-Respiração da Zelda Selvagem fórmula podem se sentir sobrecarregados com a infinidade de mecânicas de jogo que precisam aprender. É possível que eles precisem de uma ajudinha para entender as habilidades de Link e talvez localizar os quatro santuários necessários para abrir o portão.
Felizmente, construções amigas habitam a ilha e ficam muito felizes em responder a quaisquer perguntas que os jogadores possam ter. Quaisquer dúvidas que Link possa ter sobre caça, construção de máquinas, mineração ou qualquer outra coisa – é provável que esses amigos mecânicos possam ajudá-los a entender.
3 Novas habilidades são adquiridas gradualmente
Lágrimas do Reino substitui muitas ferramentas que ajudaram Link em sua última aventura. Como tal, os jogadores são forçados a aprender essas novas habilidades antes de iniciar a missão propriamente dita. Em vez de dar aos jogadores todas essas ferramentas de uma vez e arriscar a sobrecarga de informações, o jogo as introduz gradualmente à medida que os jogadores progridem em Great Sky Island.
Cada um é adquirido depois de resolver um dos vários santuários espalhados pela ilha. Isso dá aos jogadores uma sensação de progressão e os encoraja a utilizar as ferramentas que têm à sua disposição para superar os obstáculos que encontram.
2 Os jogadores aprendem “O que quer que funcione; funciona”
Depois que os jogadores aprenderem a construir as várias engenhocas necessárias para progredir na ilha, eles podem pensar erroneamente que todo problema tem uma solução específica. Para combater isso, os desenvolvedores lançam algumas bolas curvas inteligentes, como uma ferrovia quebrada que enviará jogadores distraídos para a destruição.
É aqui que eles serão forçados a aprender o verdadeiro espírito do jogo: “O que quer que funcione, funciona.” É verdade que isso abre as comportas para todos os tipos de métodos não ortodoxos e até quebra de sequência, mas a natureza polida do jogo evita qualquer softlock em potencial ou bugs que quebram o jogo.
1 Queda livre
Enquanto Lágrimas do Reino tem uma tendência desagradável para cinemáticas intrusivas, há alguns momentos em que a jogabilidade e a narrativa combinam perfeitamente. Um excelente exemplo é o cartão de título tardio do jogo, que reacende memórias de Sopro da Natureza’s grande inauguração.
Depois que os jogadores tiram a exposição do caminho e saltam em direção à Great Sky Island, eles recebem uma visão majestosa do mundo que está diante deles, acompanhado por uma trilha sonora majestosa. A partir daí, os jogadores são instruídos a pousar com segurança na água e começar sua missão.