A lista a seguir é compilada usando as classificações do usuário (em 10) fornecidas a cada jogo do Mega Drive disponível por meio do pacote de expansão on-line do Nintendo Switch. Deve-se notar que este ranking não é imutável e flutuará automaticamente ao longo do tempo, dependendo das classificações de usuário atribuídas (e novas adições à lista de jogos NSO).
Acha que um jogo abaixo merece estar no topo da lista? Basta clicar no botão ‘estrela’ e marcar você mesmo – sua classificação pessoal pode aumentar sua colocação no ranking geral.
Então, sente-se e aproveite os melhores jogos Sega Genesis / Mega Drive chegando ao Nintendo Switch Online…
Editor: SEGA / Desenvolvedor: SEGA
Virtua Fighter 2 continua sendo um dos melhores lutadores um contra um da história dos videogames. Quando foi originalmente lançado, destruiu a competição, e até hoje muitos fãs hardcore sentem que a Sega nunca superou o clássico brawler.
Mas antes que todos fiquem muito empolgados, esta porta Genesis/Mega Drive menos impressionante não é mais 3D, mas 2D – um movimento que causa todos os tipos de problemas. Supõe-se que a jogabilidade de VF2 exista em três dimensões, e tirar uma torna impossível muito do brilho tático anteriormente disponível. Parece admiravelmente semelhante à versão Saturn de 32 bits, mas o VF2 no Genesis é um erro.
Editor: SEGA / Desenvolvedor: SEGA
Sword of Vermilion foi desenvolvido pelo criador de Virtua Fighter, Yu Suzuki, e foi um dos primeiros RPGs para o sistema de 16 bits da Sega… e mostra. Ele combina vários estilos de jogo, incluindo de cima para baixo nas cidades, um ponto de vista em primeira pessoa enquanto você explora o terreno e as cavernas entre vilas e cidades, uma visão de três quartos para encontros aleatórios em tempo real com inimigos (que são frequentes) e uma visão lateral para batalhas contra chefes. É bastante básico e repetitivo em termos de áudio, visual e jogabilidade, mas se encaixa bem o suficiente para valer a pena investigar, pelo menos – especialmente se você tiver salvar estados para tornar os encontros aleatórios mais suportáveis. E enquanto os efeitos sonoros são nada assombrosos, a música em si é atmosférica e cativante.
Editor: SEGA / Desenvolvedor: SEGA
Como um dos jogos originais do pacote que veio com o sistema, muitas pessoas jogaram Altered Beast – sem dúvida muito mais do que o jogo em si garante. Simplificando, é um esforço inicial e a experiência de arcade mais mediana que não cumpre a promessa de sua premissa de alteração do corpo. Nostalgia é a única razão para se preocupar com isso hoje em dia, o que de certa forma o torna um complemento perfeito para um serviço de assinatura como o NSO. Acenda-o uma vez, lembre-se de que é um pouco curto e siga em frente.
Editor: SEGA / Desenvolvedor: SEGA
Este rail shooter foi um dos primeiros títulos Genesis / Mega Drive e quando comparado a outros jogos semelhantes que vieram depois, não deveria ser surpresa que Space Harrier II seja tão raso quanto uma poça. Como peça técnica para o Mega Drive e sua capacidade de trazer os jogos Super Scaler da Sega para casa, era uma tarifa decente. A sensação de imersão no ambiente parece muito limitada, porém, e as coisas rapidamente ficam entediantes. Definitivamente vale a pena conferir via Nintendo Switch Online, por exemplo, e os fãs hardcore da Sega podem achar que podem perdoar sua natureza leve, mas está longe de ser um clássico essencial.
Editor: feliz / Desenvolvedor: feliz
Conhecido como Target Earth na América do Norte (este jogo nunca foi lançado na Europa), o jogo de tiro de correr e atirar de Masaya em 1990 Assault Suit Leynos deu início à série Assault Suit, que continuaria com Cybernator no SNES alguns anos depois. Anteriormente disponível no Wii Virtual Console no Japão, também pode ser jogado no Mega Drive Mini japonês, mas o Nintendo Switch Online Expansion Pack é de longe a maneira mais fácil de acessar oficialmente este cansativo artilheiro atualmente.
Editor: SEGA / Desenvolvedor: SEGA
Um pequeno jogo de plataforma arcade básico inspirado em Mappy da Namco, Flicky vê você pulando coletando pintinhos amarelos (desculpe, ‘Chirps’) e indo para uma saída enquanto evita inimigos e obstáculos. É algo simples e agradável o suficiente, mas o fato de que a maior reivindicação de fama de Flicky é se tornar um personagem secundário na série Sonic – até mesmo recebendo uma indicação de título no jogo de plataforma isométrico Sonic 3D: Flickies ‘Island, onde Sonic tem que reunir Flickies de maneira semelhante – informa tudo o que você precisa saber sobre este jogo de plataforma baseado em aves.
Editor: SEGA / Desenvolvedor: Instituto Técnico SEGA
Sonic Spinball foi uma tentativa de expandir as travessuras de pinball de Spring Yard Zone e Casino Night Zone dos dois primeiros jogos do Sonic e criar um jogo inteiro a partir dele. A premissa era promissora e há algumas ideias interessantes, mas infelizmente o resultado parece uma fusão de pinball nada assombroso e plataforma ruim. Muitas vezes nos perguntamos como isso poderia ter acontecido se tivesse usado o mecanismo suave e sedoso dos jogos principais.
Disponível em várias complicações ao longo dos anos, incluindo no Switch com SEGA Mega Drive Classics e o Nintendo Switch Online Expansion Pack (e até mesmo Game Boy Advance através do Sega Smash Pack), a excelente música de Spinball é motivo suficiente para conferir se você estiver curioso, e os estágios de bônus com Sonic parado em uma mesa de pinball com seu reflexo no vidro ainda são muito legais.
Editor: SEGA / Desenvolvedor: Novotrade Internacional
Ecco the Dolphin como uma espécie de anomalia quando foi lançado; um jogo contemplativo sobre um golfinho salvando seu mundo marinho da ruína ecológica em um console que, de outra forma, transbordaria de forragem de guerra de console cheia de tude. Ecco foi uma lufada de ar fresco do oceano naquele contexto e, embora seus visuais e a ideia geral talvez fossem melhores do que a execução aqui, ainda lembramos com carinho das escapadas de Ecco e da atmosfera deste jogo – calmante e enervante em igual medida.
Editor: SEGA / Desenvolvedor: Technosoft
Outro lançamento inicial para o Mega Drive, Thunder Force II da Technosoft foi um jogo de lançamento nos Estados Unidos e uma sequência do original de 1983. Este shmup apresenta dois pontos de vista em seus vários estágios: uma visão de movimento livre de cima para baixo e estágios de rolagem lateral. Embora as sequências sejam inegavelmente os melhores jogos, Thunder Force II ainda vale a pena conferir, especialmente para fãs de atiradores ou qualquer pessoa interessada na linhagem Thunder Force.
Editor: SEGA / Desenvolvedor: Johnson Voorsinger Produções
Com óculos de nostalgia, seria fácil lembrar disso como um dos melhores jogos de 16 bits, mas os novatos descobrirão que ele é datado de uma forma que os melhores jogos da época simplesmente não têm. É divertido – sem argumentos – mas é muito lento com vários elementos que parecem injustos em um contexto moderno (presentes que o impactam negativamente, alienígenas dos quais você tem poucas chances de escapar que o derrubam da superfície do planeta e o fazem cair vários níveis). Ainda vale a pena jogar, mas onde outros jogos do Mega Drive envelheceram como um bom vinho, ToeJam & Earl é um pouco descolado hoje em dia – de maneiras boas e ruins.