Todas as habilidades em TOTK, classificadas

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino melhora em Sopro da Naturezahabilidades de criar algumas das habilidades mais interessantes em Zelda história. Runas simples como Cryonis e Magnesis foram substituídas por habilidades fascinantes com potencial ilimitado como Fusion e Ultrahand.


RELACIONADOS: 10 melhores missões secundárias em Tears Of the KingdomEmbora muitos dos recursos do Sheikah Slate tenham sido mantidos com o novo Purah Pad, as ferramentas mais essenciais do arsenal de Link foram aprimoradas. A última geração de Lenda de Zelda jogos se orgulham da capacidade de fazer quase tudo, e Lágrimas do Reino entregou essa fantasia mais do que qualquer outro jogo.

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8 sensor de santuário

O Shrine Sensor pode ser desbloqueado completando a Hateno Research Shrine Side Adventure com Robbie. O Sensor dá a Link uma maior capacidade de encontrar santuários, potencialmente permitindo que ele obtenha mais recipientes de coração e resistência mais rapidamente.

O sensor do santuário é um dos aprimoramentos mais fracos do Purah Pad e era um recurso medíocre em Sopro da Natureza. Os santuários geralmente são bem iluminados e fáceis de detectar, mesmo sem o sensor. Além disso, qualquer habilidade em um jogo que pode ser substituída por procurar um guia online é geralmente medíocre.

7 Câmera

Capacidade da câmera em TOTK

O aumento da câmera está entre as primeiras atualizações do Purah Pad que os jogadores podem desbloquear. Link obtém acesso à câmera conversando com Robbie no Lookout Landing. A câmera permite que Link tire fotos ao redor de Hyrule.

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O recurso de câmera não oferece a Link muitas opções poderosas até que o jogador desbloqueie o Sensor + para detectar monstros. Até então, a câmera é útil apenas para resolver algumas missões secundárias estranhas. A câmera pode ser divertida de usar, mas é uma das habilidades menos úteis do Purah Pad. Lágrimas do Reino geral.

6 Construção automática

Tears of the Kingdom Link Usando a habilidade Autobuild em alguns objetos para montá-los

Autobuild é uma extensão da habilidade Ultrahand extremamente útil que dá ao jogador velocidade adicional com suas invenções. A construção automática pode ser desbloqueada fazendo a missão “A Mystery In The Depths” de Josha em Lookout Landing.

RELACIONADOS: 10 povos mais icônicos de Hyrule na lenda de ZeldaA construção automática vem depois de obter a atualização do Purah Pad da câmera, e seu impacto imediato é significativamente mais útil. A construção automática pode não parecer muito, como uma extensão do Ultrahand, mas pode economizar muito tempo dos jogadores durante suas aventuras. Portanto, o Autobuild é recomendado para que os jogadores cheguem o mais cedo possível para economizar tempo em sua jornada.

5 Sensor+

Ataques de link com Savage Lynel Sword em Zelda Breath Of The Wild

Link tem que trabalhar muito para se tornar um dos personagens mais fortes de A lenda de Zelda, e o Sensor+ torna esse trabalho muito mais fácil. O Sensor+ permite que Link rastreie qualquer inimigo ou outro ser em Hyrule.

O Scanner + é uma das melhores maneiras para os jogadores completarem as atualizações de armaduras mais cedo, rastreando os monstros necessários. Também ajuda com uma variedade de missões secundárias e outras missões. É o melhor uso do recurso de câmera disponível e pode frequentemente atrapalhar ao longo do jogo.

4 Subir

Link usando Ascend para alcançar novas alturas em Tears of the Kingdom

Uma das maiores diferenças entre Sopro da Natureza e Lágrimas do Reino é a mobilidade aprimorada que a sequência oferece aos jogadores, e a capacidade de escalada concedida por Ascend é um fator importante nessa mobilidade aprimorada. tão amado quanto Sopro da Natureza foi, uma das principais reclamações dos fãs foi a quantidade extrema de escalada.

Ascend ajuda a corrigir esse problema no mundo superior, mas também oferece ajuda com vários santuários e outros quebra-cabeças. Além disso, Ascend with Ultrahand é um combo poderoso que transforma duas habilidades em um único truque.

3 Lembrar

Tears of the Kingdom Link Usando Recall em um objeto para voltar no tempo

A lenda de Zelda é conhecido por ter masmorras desafiadoras. Lágrimas do Reino não é exceção, e os métodos que o jogo dá ao jogador para resolver seus complexos quebra-cabeças são variados, mas Recall pode ser uma das opções mais interessantes à disposição de Link.

Recall permite ao jogador voltar no tempo para um objeto, abrindo várias opções para Link. Por exemplo, o jogador pode voltar ao céu cavalgando pedras que caem, fazendo duas partes móveis separadas se alinharem e muitas outras aplicações especiais.

2 Fusível

Link usando uma arma fundida em um inimigo em Tears of the Kingdom

O Fuse permite que os jogadores mesclem materiais naturais, máquinas Zonai e partes de monstros com armas e escudos para criar combinações muito mais poderosas e úteis. Lágrimas do Reino é um jogo que praticamente requer Fuse se o jogador quiser armas poderosas para acabar com os inimigos em tempo hábil.

No entanto, o poder de uma arma não é a única coisa que Fuse aumenta. Combinar foguetes Zonai com escudos concede a Link uma mobilidade fantástica no final do jogo, e combinar pedras com galhos dá ao jogador uma maneira simples de quebrar minérios no início do jogo.

1 ultrahand

Tears of the Kingdom Link Usando Ultrahand para juntar troncos

De todas as habilidades em Lágrimas do Reino e Sopro da Natureza, nenhum chega perto do potencial quase ilimitado do Ultrahand. O Ultrahand permite aos jogadores anexar e mover objetos, tornando-o quase uma atualização completa de Sopro da Naturezada Magnesis.

Ultrahand pode criar grandes construções para transportar Link através do mar e do céu. No entanto, ao contrário de muitas das novas habilidades de Link, ele também pode ser usado em combate, jogando explosivos ou outros objetos perigosos nos inimigos. Tanto para exploração quanto para combate, Ultrahand é inegavelmente útil.

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