Toby Fox compartilha atualização de desenvolvimento no capítulo 3 de Deltarune

Imagem: 8-4

Já se passaram quase dois anos desde nossa última parcela de Deltarune, a continuação de Toby Fox para Undertale e, dada a espera de três anos entre os dois primeiros capítulos, isso não é tão surpreendente. No entanto, a Fox recentemente compartilhou uma atualização sobre o desenvolvimento do Capítulo 3 para nos manter informados sobre o que está acontecendo (obrigado, nintendo tudo).

Lançado como parte de seu boletim informativo gratuito, Fox observou que o progresso ainda está sendo feito no Capítulo 3, com a equipe trabalhando na área final do mundo superior para a edição. Depois disso, parece que o capítulo deve estar quase pronto para ir com Fox afirmando que ele precisará dar uma olhada completa – embora ele espere que isso não demore muito.

O ponto mais interessante que tiramos desta atualização é a pequena quantidade de informações fornecidas sobre a parcela em si, com a Fox afirmando que será “uma bem estranha” que se concentra em “elementos de jogabilidade incomuns” sobre a história. Nossas pequenas críticas com os dois primeiros capítulos até este ponto têm a ver com o quão seguro o jogo jogou as coisas em termos de sua relação com o Undertale, então esperamos que a próxima seção possa fornecer algum fator de choque.

Você pode se inscrever na lista de discussão aqui para atualizações futuras, mas fornecemos as informações mais recentes (via nintendo tudo) para você conferir abaixo:

Como foi o caso da última vez, estamos nos concentrando no Capítulo 3. No entanto, há algumas pessoas trabalhando em partes dos capítulos posteriores, como padrões de balas ou quebra-cabeças.

Quanto ao Capítulo 3, finalmente estamos criando a área final do mundo superior. Você pode pensar nisso como o “Castelo da Rainha” ou “Castelo das Cartas”, mas para este capítulo. Com isso completo, o capítulo finalmente poderá ser reproduzido até o fim…! (Curiosidade: compus a música para esta área em 2016…)

Este Capítulo é feito de muitas peças diferentes… então tem sido difícil entender exatamente como tudo estava acontecendo. Agora que as coisas estão mais claras, só preciso rolar o jogo inteiro com um rolo compressor e esmagar todos os solavancos. Pode haver coisas para adicionar, coisas para consertar ou coisas para remover… mas, muitas peças já foram bastante polidas, então não será tão ruim.

Como você pode ver, este capítulo está se tornando bastante estranho. Eu me concentrei principalmente em elementos de jogabilidade incomuns, e não é muito pesado na história. Já que é tão frívolo, eu me sinto um pouco constrangida com isso… mas, pelo menos eu tentei algo diferente!

De qualquer forma, o Capítulo 4 será um capítulo muito mais padrão!

Parece que as coisas estão indo bem no próximo capítulo de Deltarune, então nossos dedos estão cruzados para sabermos de uma data de lançamento em breve.



Toby Fox compartilha atualização de desenvolvimento no capítulo 3 de Deltarune

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