Theatrhythm Final Bar Line Scores Nova atualização, aqui estão as notas completas do patch

Imagem: Square Enix

Depois de conseguir um impulso saudável com as faixas adicionais de The World Ends With You no mês passado, Theatrhythm Final Bar Line agora recebeu outra atualização que visa polir o jogo em uma condição de ponta.

O principal objetivo deste rearranjo orquestral tem sido todas as correções e melhorias, com a Square Enix fazendo ajustes na ocorrência de Dias Especiais, a capacidade de atingir uma estatística de 999, designs de cobertura de pista e muito mais.

As notas completas do patch foram publicadas pela Square Enix em seu site oficiale nós os reunimos para você conferir abaixo.

Atualização da linha de compasso final do Theatrhythm (lançado em 7 de abril de 2023)

Conserta:
Aparição de “Today’s Top Hits” em Music Stages
Corrigido um problema em que “Today’s Top Hits” não aparecia se os dados do jogo fossem salvos com a data do console definida no futuro até que essa data tivesse passado.

Ocorrência de dias especiais
Corrigido um problema em que dias especiais não ocorriam se os dados do jogo fossem salvos com a data do console definida no futuro até que essa data tivesse passado.

Conquista de 999 feitos estatísticos
Corrigido um problema em que os talentos para atingir um valor de estatística de 999 não seriam alcançados quando a estatística fosse aumentada pela obtenção de um CollectaCard.

Mensagem “Conectando” no menu principal
Corrigido um problema em que uma mensagem “Conectando” aparecia por um tempo prolongado no menu principal quando a conexão de rede estava instável ou indisponível.

Número de CollectaCards de memória exibidos em ProfiCards recebidos (versão PlayStation®4)
Corrigido um problema em que os ProfiCards recebidos exibiam um número incorreto em “CollectaCards” – “Memória”.
Os ProfiCards recebidos após a correção mostrarão o número correto de CollectaCards.

Resultados em Multi Battles com três ou mais jogadores quando um jogador se desconecta durante o jogo
Corrigido um problema em que os resultados eram exibidos incorretamente (conforme descrito abaixo) quando um jogador se desconectava durante uma Multi Battle com três ou mais jogadores.

– Se um jogador desconectasse na primeira batalha, ele receberia uma marca “TODOS CRÍTICOS”.

– Se um jogador se desconectou em uma batalha subsequente, sua pontuação exibida seria da música tocada anteriormente.

Melhorias:
Ajuste de tempo BGM

As configurações de “BGM Timing” foram expandidas para ±100 de seus limites anteriores de ±15.
*Se o tempo for definido além de ±10, recomendamos definir o volume do Trigger SFX para 0-1.

Exibição do estilo de reprodução atual
Ao reproduzir em par ou estilo simples, o estilo atual agora é exibido acima do botão “Tocar” na janela de configuração antes de iniciar uma música.

Projeto de cobertura de pista
As tampas da faixa agora ocultam a tela até a borda esquerda.

Acionar a visibilidade no estilo simples
Os gatilhos que não exigem entrada ao tocar no estilo Simples foram modificados para facilitar o reconhecimento daqueles que exigem entrada.

Entrada do controlador de informações ao vivo
A entrada do controlador exibida no Live Info agora mostra o quanto o stick está inclinado.

Controles FMS Hold Trigger
Usar o manche para seguir a linha para cima e para baixo durante os gatilhos de espera do FMS ficou mais fácil.
Os gatilhos de slides não são afetados.




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