É ainda possível desenvolver reviravoltas na fórmula isekai da vilã? Provavelmente, mas a maioria das séries está mais do que satisfeita em ajustá-lo, em vez de tentar fazer algo novo. Isso é perfeitamente aceitável e completamente compreensível – como acontece com qualquer forma de ficção de gênero, é popular porque dos tropos básicos, e mexer com eles é correr o risco de perturbar, ou pelo menos não conseguir chamar a atenção da base de fãs. Lemos mistérios porque conhecemos e gostamos das regras do gênero, consumimos romance porque gostamos de finais felizes e nos entregamos à vilã isekai porque queremos comprar a fantasia de poder viver no mundo de nosso jogo favorito. e influenciá-lo – ou qualquer que seja o seu motivo pessoal. O gênero ficção funciona porque é, até certo ponto, proscrito.
Tudo isso para dizer que, se você (ainda) não é fã de uma história em que alguém renasce no mundo de seu jogo favorito como a antagonista feminina, A vilã supera os heróis não é provável que mude de ideia. No fundo, é a mesma coisa que vimos antes: nossa protagonista era uma japonesa de vinte e poucos anos em sua vida passada, morre e descobre que renasceu no corpo (ou pelo menos despertou no corpo aos sete anos de idade). ) da vilã de seu jogo favorito. É um RPG móvel em vez de um jogo otome, e ela morreu quando suas prateleiras de mercadorias do jogo desabaram sobre ela, mas é realmente muito semelhante ao que vimos antes. Onde as coisas diferem é no entusiasmo sem limites de Eldea para garantir que as coisas aconteçam. exatamente como eles fizeram quando seu novo mundo era apenas um jogo, porque Eldea não comprava todas essas coisas porque era uma fã sem coração. No que lhe diz respeito, esta é sua chance de experimentar tudo de perto e pessoalmente, e ela está totalmente bem em fazer isso do assento do mal.
Ajuda que o Eldea original fosse apenas o elemento incitante da história principal, essencialmente um personagem do prólogo encarregado de colocar os heróis em seu caminho. Isso significa que ela não corre o risco de uma morte horrível; portanto, ela só precisa desaparecer como fez no original na hora certa. Ela está bem com isso e passa a maior parte de seus momentos fora da tela garantindo que tudo siga com precisão a rota do jogo. É aqui que a história faz seus ajustes bem-sucedidos na fórmula: Eldea está modernizando o mundo pseudo-medieval do RPG original. Ela cria e fortalece a indústria editorial e cria e populariza trajes de banho modernos… se existisse em um conteúdo extra secreto ou especial para o jogo, ela certamente garantiria que isso pudesse acontecer em sua nova realidade. Desnecessário dizer que isso contribui para alguns dos melhores momentos do livro, porque ela não pode deixar de usar essas invenções para seus próprios propósitos. Deixando o herói viciado em yuri dojinshi não é algo que ela viu chegando.
Eldea também se intromete acidentalmente nos sentimentos de alguns personagens, o que é muito mais adequado para o curso. Dhampir Albert é o exemplo mais claro; quando ela inadvertidamente o resgata durante sua trágica história de fundo (ela pensou que estava dando a ele abrigo temporário), ela reescreve completamente seu papel na história. Em um livro mais cuidadoso, isso permitiria a Eldea entender completamente que ela está lidando com pessoas com sua própria agência, e não com personagens. Neste livro, ela se preocupa um pouco antes de dar de ombros e seguir em frente. Isso destila os problemas maiores com o volume: ele se prepara para fazer mais e depois supera essa configuração. A história certamente não tem nenhuma obrigação de ser pensativa ou profunda, mas a consistência com que evita essas possibilidades é um pouco frustrante, começando a parecer que a história está tentando deliberadamente. não para ser qualquer coisa além do fluff total.
Mais uma vez, penugem não é ruim. Nem é este volume introdutório. Mas algo sobre a devoção em permanecer no nível da superfície é irritante, e isso estraga o livro até certo ponto. O fato de a arte estar muito ocupada também pode ser um prejuízo, embora nunca fique tão ocupada a ponto de dificultar a leitura. O mesmo vale para a construção do mundo, embora em um sentido diferente; parece que estamos perdendo grandes pedaços de informação que estavam presentes nos romances leves originais e, embora seja possível entender e seguir o enredo, é como se houvesse lacunas que alguém esqueceu de preencher. Principalmente, há apenas uma sensação de que isso poderia ter sido, e deveria ser, melhor.
A vilã supera os heróis tem uma boa premissa. Eldea é uma personagem decente, e os resultados inadvertidos de suas tentativas de manter o jogo nos trilhos podem ser muito engraçados. Simplesmente não se encaixa tão bem quanto deveria, deixando esse volume parecendo de alguma forma menor do que a soma de suas partes. Há potencial suficiente para que valha a pena um segundo volume, mas não é provável que detenha seu interesse, a menos que você esteja profundamente investido no gênero de vilões isekai.