Tears of the Kingdom’s Weirdest Armor corrige o problema de chuva de BOTW

Um dos destaques do Lágrimas do Reino sendo uma continuação direta do Zelda da franquia Sopro da Natureza é a possibilidade de reclamações de jogadores sobre o primeiro serem abordadas e resolvidas de maneira ideal. De todos os problemas do jogo anterior, talvez o maior problema seja o intenso incômodo causado por tentar escalar algo na chuva. Felizmente, esse problema específico foi abordado de várias maneiras, mas a solução mais distinta apresentada também é a opção mais divertida.

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As novas habilidades em TOTK servem como a melhor forma possível dos poderes Sheikah Slate do primeiro jogo e uma dessas habilidades, Ascend, existe parcialmente como uma forma de evitar a escalada. Junto com isso, um novo efeito protetor também serve como um contra-ataque para tentar escalar em superfícies escorregadias, mas a penúltima versão desse status não são os elixires feitos de sapos e lagartos, mas sim a perfeitamente batizada de “Froggy Armor”.

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Uma solução elegante para o maior problema do BOTW

Embora não seja tão conveniente quanto engolir um elixir ou tentar encontrar um bom ângulo para a habilidade Ascend, a Froggy Armor se encaixa perfeitamente no mundo do TOTK. O design da armadura está em algum lugar entre legal e idiota, com a mistura de equipamento de escalada e grandes botas em forma de pé de sapo. Com outras roupas no jogo, como a Rubber Armor, o Glide Suit e a Miner Armor, esse conjunto de roupas um tanto bizarro se encaixa perfeitamente. Essa ênfase em misturar armadura elegante e heróica com moda estranha e cômica apenas complementa o personagem de Link, que evidentemente usará qualquer coisa. Link é o corajoso herói estóico de Hyrule e alguém que torce e cantarola enquanto prepara as refeições. A Froggy Armor é perfeitamente representativa dele como algo poderoso, mas estranho, legal, mas estranho.

Com Lágrimas do Reino durando o tempo que o jogador decidir, ter a Froggy Armor como prêmio por completar missões secundárias em todos os estábulos do mapa torna-a uma recompensa merecida. Ter a engrenagem por trás desse obstáculo acrescenta mais charme, pois não é apenas algo a ser comprado, mas algo pelo qual trabalhar. Pode não ser um equipamento essencial para matar chefes ou enfrentar acampamentos inimigos, mas seu uso para explorar o mundo, faça chuva ou faça sol, não pode ser subestimado.

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A armadura Froggy é o complemento perfeito para a exploração

Tears of the Kingdom - Link sendo lançado para cima nas nuvens ao pôr do sol

Adaptando-se como uma contrapartida ao conjunto de armadura Climbing Gear, a Froggy Armor funciona como uma troca fácil em chuvas repentinas ou em superfícies escorregadias e geladas. O fato de o jogador ser capaz de saltar de paraquedas de vários locais no mapa pode aparentemente tornar inútil uma roupa de escalada secundária, mas mesmo com várias ilhas do céu para pular, a necessidade de uma escalada conveniente é tão necessária quanto era em Respiração da Natureza. Com Hyrule se sentindo tão fresco, mas familiar ao mesmo tempo, explorar todas as novas áreas geralmente faz com que os jogadores se percam no mundo, e essa jornada se torna ainda mais fácil com boas opções de escalada.

Além da durabilidade da arma, talvez a parte mais irritante de jogar OTW ou TOTK é deslizar por um penhasco ou prédio e ter que começar tudo de novo. No início, isso geralmente é causado por uma pequena roda de resistência, mas mesmo uma roda de resistência completa não pode garantir escalar a encosta de uma montanha se o tempo ficar ruim. Ter várias respostas para esse problema é ideal para encaixar no maior número de estilos de jogo possíveis, mas a roupa de Sapinho é com certeza a opção mais divertida. Mesmo que trocar para a habilidade Ascender ou usar um elixir Slip Resistance seja mais conveniente, a presença de um conjunto de equipamento tão perfeito faz maravilhas em um jogo tão aberto.

Tears of the Kingdom’s Weirdest Armor corrige o problema de chuva de BOTW

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