A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino se passa firmemente no mundo de Hyrule que foi criado em Sopro da Natureza. Enquanto OTW simbolizou um grande afastamento do anterior Zelda jogos, TOTK parece ser mais baseado no clássico Zelda lore apesar de sua ênfase no estilo de jogo sandbox OTW começou. Esse retorno à tradição é claramente exemplificado no retorno de vilões clássicos como Ganondorf e Gleeok.
Um callback particularmente interessante para Zelda tradição em Lágrimas do Reino é uma arma clássica: a Bomb Flower. Nas primeiras demos de jogo, os jogadores foram mostrados usando Bomb Flowers mais como bombas tradicionais e combinando-os com flechas usando Fuse. Com isso em mente, a Bomb Flower pode realmente se encaixar melhor dentro Lágrimas do Reinonova versão de Hyrule do que em jogos anteriores.
A flor da bomba é um elemento básico dos jogos 3D clássicos de Zelda
A Bomb Flower apareceu pela primeira vez em Ocarina of Time e sua continuação direta máscara de Majora. Nesses jogos, as Bomb Flowers são fortemente associadas à Tribo Goron – embora nem sempre seja o caso. Em jogos posteriores como Wind WakerBomb Flowers podem ser encontradas em várias ilhas, e em Espada Celeste eles podem ser encontrados crescendo em vários lugares na superfície. Apesar de sua localização, Bomb Flowers sempre funcionou de forma relativamente semelhante em cada jogo.
Ao contrário das bombas comuns que são equipadas e mantidas no inventário de Link, as flores-bomba podem ser encontradas crescendo no chão, geralmente em locais escuros devido à sua sensibilidade à luz solar. Por causa disso, eles normalmente servem como um método inicial de resolver quebra-cabeças ou derrotar inimigos que requerem explosivos antes que Link desbloqueie as bombas regulares. Após Link escolher uma Flor-bomba, ela começará a piscar cada vez mais rápido para indicar quanto tempo resta a Link até sua inevitável explosão.
As flores da bomba se encaixam facilmente nas lágrimas do Hyrule do Reino
Em Lágrimas do Reino, Bomb Flowers parece funcionar um pouco diferente das iterações anteriores. Uma das mudanças mais notáveis é que Link agora pode manter Bomb Flowers em seu inventário indefinidamente depois de escolher uma. Esta é uma mudança dramática de como eles explodiriam inicialmente após um determinado período de tempo e oferece aos jogadores muito mais opções para colocá-los em uso no processo. Como Link agora pode acessar seu inventário em tempo real, ele pode jogar flores-bomba sempre que quiser e nem precisa equipar bombas para usá-las como faria nos jogos anteriores.
Ainda mais interessante, graças à nova habilidade Fuse, Link agora pode combinar Bomb Flowers com armas, escudos e até flechas para criar itens explosivos poderosos para o combate. Fundir uma Bomb Flower a um escudo, por exemplo, fará com que os inimigos atacantes explodam com o impacto, enquanto protege o link que está bloqueando com segurança com seu escudo. Fundir uma Bomb Flower a uma flecha efetivamente a transforma em uma Bomb Arrow, permitindo que Link cause dano massivo de uma distância segura.
Além de seus usos práticos, talvez igualmente importante seja o quão bem o conceito da Bomb Flower realmente se encaixa em um OTW sequela. Ao contrário dos jogos anteriores, onde as bombas regulares seriam encontradas como gotas aleatórias ou compradas em lojas, a Bomb Flower se encaixará mais naturalmente em TOTKO loop de jogo de Link provavelmente os descobrirá crescendo em Hyrule, assim como outras plantas. Que as Bomb Flowers funcionam mais como as tradicionais Bombs funcionam perfeitamente para um pós-OTW Zelda jogo – tanto como um retorno à tradição quanto como um item que se encaixa no cenário e no conceito do jogo.