A Lenda de Zelda: Breath of the Wild não é apenas um dos melhores jogos do Nintendo Switch, mas sem dúvida um dos melhores jogos de todos os tempos. Sua jogabilidade foi muito elogiada por dar aos jogadores o poder de experimentar a física e interagir com o ambiente de novas maneiras criativas. Essa sensação de liberdade floresceu ainda mais por seu atraente mundo aberto, que definiu o padrão para os jogos futuros.
No entanto, o título popular tinha suas falhas. Por exemplo, muitos fãs reclamaram de como a chuva tornava a escalada praticamente impossível. Sua mecânica mais polêmica era a durabilidade da arma, que fazia com que a maioria das armas quebrasse após um certo número de usos. Agradecidamente, A Lenda de Zelda: Lágrimas do ReinoA mais recente vitrine revela algumas novas habilidades que Link terá que podem ajudar a aliviar essas frustrações.
A durabilidade da arma era um grande problema em Breath of the Wild
Sopro da Naturezaa degradação da arma de foi severa e, como resultado, dividiu a base de fãs com muitos argumentando que era exagerado. Portanto, quando foi confirmado que Lágrimas do Reino manteria essa mecânica, muitos fãs ficaram desapontados. Eles argumentaram que a durabilidade limitada da arma era um problema por duas razões principais.
A curta vida útil de muitas armas frustrava os jogadores que sentiam que passavam muito tempo procurando por novas e se preocupando com a quebra de suas melhores. Esse processo não era apenas geralmente muito irritante, mas também interrompia o fluxo do jogo. Parecia restritivo e quase deslocado em contraste com a liberdade da qual o resto do jogo se orgulhava.
A habilidade Fuse do Tears of the Kingdom pode corrigir frustrações de durabilidade de armas
Lágrimas do ReinoA habilidade Fuse de parece destinada a resolver parcialmente esse problema. Os jogadores não apenas podem fundir duas armas para criar uma diferente, mas também aumentar a durabilidade da nova arma. Por exemplo, um galho de árvore é ineficaz em combate e quebra facilmente, mas fundi-lo com uma pedra pode criar uma clava muito mais durável e contundente.
Essas novas opções de armas são um passo positivo que se baseia Sopro da Naturezafundação de. Isso alivia as frustrações dos fãs, dando-lhes a liberdade de explorar sem se preocupar tanto com a quebra de suas armas. Além disso, o sistema incentiva fusões criativas, permitindo que os jogadores criem novas armas e itens para evoluir seu estilo de jogo. Isso contribui para o senso de propriedade e controle que faz com que cada jogada pareça única. Essas oportunidades de criação e experimentação irão encorajar e permitir ainda mais o tipo de experimentação em sandbox que tornou o primeiro jogo tão bom.
O fato de que Lágrimas do ReinoOs materiais promocionais da empresa mencionaram diretamente que a melhoria da durabilidade das armas também é importante, pois destaca como os desenvolvedores estão ouvindo os fãs. Como tal, pode ser que até mesmo a degradação da arma básica em Lágrimas do Reino é menos flagrante do que Sopro da Natureza‘s para aliviar ainda mais as críticas. Embora tal sistema espere para ser visto, o fato de que a Nintendo parece estar abordando as preocupações dos fãs desde o primeiro jogo é um sinal extremamente encorajador que deve apenas aumentar a empolgação dos fãs pela próxima aventura de Link.