Não é segredo que Tales of Symphonia Remastered foi lançado em um estado, digamos, menos favorável. Com o lançamento retendo muitos dos aborrecimentos do título original do GameCube (além de adicionar alguns novos para inicializar), infelizmente acabou sendo uma experiência bastante esquecível.
Felizmente, a Bandai Namco está de volta com outra atualização, introduzindo uma série de correções muito necessárias que devem tornar a experiência mais agradável para os jogadores.
Vamos dar uma olhada no que será corrigido, então:
– Corrigido um problema que causava lentidão significativa no processamento ao se mover pela área de tempestade de areia de “Triet”.
– Corrigido um problema em que o jogo congelava no final de certas batalhas contra chefes.
– Corrigido um evento em que a tela escurecia e ficava inoperante durante a navegação em determinados mapas mundiais e cidades.
– Corrigido um evento em que a música de fundo seria interrompida ao mover para o mapa do mundo após uma batalha.
– Outros pequenos bugs foram corrigidos.
Esta atualização estará disponível para todos os jogadores em 18 de maio de 2023.