Tales of Middle-earth’s One Ring é (apropriadamente) a carta mais OP do conjunto

Magia: O Encontroestá chegando Universos além definir, Contos da Terra-médiaé um crossover com a série de fantasia épica de Tolkien O senhor dos Anéis. O novo conjunto traz os personagens e cenários icônicos da Terra-média à vida como MTG cartas, incluindo Frodo e Samwise, Aragorn e Arwen, e até mesmo o enigmático Tom Bombadil. Mas uma carta deixou os fãs mais empolgados do que qualquer outra: o próprio Um Anel.


Faz todo o sentido que O Um Anel, um dos artefatos mais poderosos da fantasia, apareça em Magia: O Encontro como um cartão tremendamente impactante. Em MTG, O Um Anel é tão forte que pode levar qualquer baralho à vitória em apenas alguns turnos. O Um Anel é uma ameaça para MTGequilíbrio do jogo, e seu poder se aproxima perigosamente do de outros artefatos de quebra de jogo que eventualmente foram banidos.

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O Um Anel é o cartão mais precioso da March of the Machine

O Um Anel é sem dúvida a carta mais icônica do Contos da Terra-média, com habilidades eficazes e altamente temáticas para combinar. É indestrutível e, quando entra no campo de batalha, seu controlador ganha proteção contra tudo até o próximo turno. Este é um retrato poderoso e altamente saboroso de como o anel torna seu usuário invisível em Lote R. Em MTGO Um Anel funciona de forma semelhante à Proteção de Terferi, mas não requer mana branca.

Além disso, os jogadores podem tocar no Um Anel para colocar um marcador de carga nele e, em seguida, comprar uma carta para cada marcador de carga. Então, durante a etapa de manutenção do jogador, ele perde uma quantidade de pontos de vida igual ao número de marcadores de carga no Um Anel. Este é um efeito de compra de cartas extremamente forte, mas tem um custo cada vez mais severo para o total de vida do jogador – adequado para um artefato imbuído da magia negra de Sauron que lenta mas seguramente corrompe seu usuário.

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O cartão One Ring do MTG tem efeitos vencedores de jogos

Frodo consumido pelo Um Anel

Como um artefato lendário, O Um Anel é útil e eficaz de várias maneiras. Ganhar proteção contra tudo pode dar ao jogador um turno extra, evitando todos os danos e também desviando quaisquer feitiços ou habilidades que tenham como alvo os jogadores, de Thoughtsize a Lightning Bolt. Acima de tudo, o efeito de compra de cartas fornece uma vantagem significativa de recursos para jogadores com O Um Anel no longo jogo, desde que eles sejam capazes de se preparar para (ou mitigar) seus efeitos autodestrutivos.

Pode ser um pouco arriscado usar em formatos de 60 cartas como Pioneer e Standard, mas Commander e MTGO formato mais novo do, Oathbreaker, é uma história diferente. Em vez disso, os jogadores começam com 40 pontos de vida, e o formato favorece estratégias de médio alcance ou controle. Nesse ambiente, The One Ring tem todo o espaço necessário para se destacar e dominar. Com 40 pontos de vida iniciais, a compra de cartas vale absolutamente a pena.

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The One Ring quase repete os erros do passado de MTG

a carta de Magic the Gathering Skullclamp

O Um Anel promete ser extremamente poderoso em múltiplas MTG formatos, mas com alguma sorte, ficará aquém dos níveis de poder extremo de artefatos semelhantes, como Skullclamp e Smuggler’s Copter. Semelhante ao Um Anel, essas cartas eram artefatos incolores que tornavam mais fácil para baralhos de qualquer cor comprar muitas cartas. Como resultado, ambas as cartas foram banidas do Standard.

Sorteio do cartão MTG geralmente é reservado para cartões azuis, conforme a torta de cores. Outras cores não devem emprestar esse poder tão casualmente, especialmente não com um artefato incolor que qualquer um pode usar. Durante anos, esse foi o maior problema dos artefatos incolores: eles dão aos jogadores acesso às habilidades de outras cores com facilidade, o que ameaça MTGequilíbrio e pode arruinar todo o jogo.

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Agora, O Um Anel ameaça seguir os passos de Skullclamp e Smuggler’s Copter, fornecendo cartas extremas para decks de qualquer cor, juntamente com um forte efeito defensivo semelhante à Proteção de Teferi. Dito isso, o Um Anel é retido por alguns fatores, como seu custo de mana relativamente alto, por isso nem sempre é uma adição direta aos decks Padrão, Moderno ou Legado em ritmo acelerado, onde cada pedaço de mana conta. Além disso, como O Um Anel é uma carta lendária, os jogadores não podem usar vários de uma vez. Acima de tudo, o efeito de perda de vida realmente aumenta e pode custar aos jogadores o jogo se não forem cuidadosos.

É provável que O Um Anel seja mais poderoso em MTGStandard e Commander, embora possa ser muito lento para Modern, Legacy e Vintage. O Um Anel é definitivamente a carta mais forte em Contos da Terra-médiae é quase tão poderoso quanto os artefatos mais quebrados de MTG história.

Tales of Middle-earth’s One Ring é (apropriadamente) a carta mais OP do conjunto

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