Quando se trata de combate com sabre de luz, não Guerra das Estrelas jogos fazem isso tão bem quanto o Jedi franquia, e Star Wars Jedi: Sobrevivente não é exceção. A sequência do título de sucesso da Respawn Star Wars Jedi: Ordem Caída adiciona três novas posições de sabre de luz para os jogadores usarem, tornando o combate desafiador do jogo ainda mais cheio de ação do que seu antecessor.
Existem cinco posições de sabre de luz em Comer: Sobrevivente: Single, Double-Bladed, Dual Wield, Blaster e Crossguard. Cada postura oferece uma abordagem de combate drasticamente diferente das outras. No entanto, apenas duas posturas podem ser equipadas por vez, resultando em 10 combos de postura possíveis que os jogadores podem ter a qualquer momento. Além disso, as posturas equipadas só podem ser alteradas nos Pontos de Meditação, então os jogadores vão querer saber quais são as melhores combinações de postura antes de deixar um Ponto de Meditação e entrar na briga novamente. À luz disso, aqui estão os três melhores combos de postura de sabre de luz em Comer: Sobrevivente e por que eles funcionam tão bem.
Single e Crossguard são a combinação mais poderosa do jogo
Quando se trata de força bruta, não há melhor combinação de postura de sabre de luz do que Single & Crossguard. A postura Única veio de Jedi: Ordem Caída e é o mais fundamental dos cinco, pois equipa Cal com apenas um único sabre de luz básico. Dito isto, é a postura mais confiável do jogo, pois é a mais equilibrada. A postura Crossguard, por outro lado, é uma postura totalmente nova que equipa Cal com um sabre de luz que lembra o de Kylo Ren, que desfere golpes devastadores ao custo de uma velocidade significativamente reduzida.
Embora a combinação de postura Single & Crossguard não seja a mais rápida, é de longe a mais poderosa. A postura Crossguard pode trocar velocidade por dano, mas a postura Single pode rapidamente colocar os jogadores de volta no ritmo de seus inimigos sem sacrificar muito poder no processo. Os jogadores devem usar a postura Single para os inimigos comuns mais fracos do jogo e, em seguida, trocar para a postura Crossguard para causar maior dano a inimigos maiores e mais fortes.
Posturas de Empunhadura Dupla e Blaster Oferecem Manobras Ofensivas Rápidas
Comer: SobreviventeA postura Dual Wield é totalmente nova na franquia, permitindo que Cal segure um sabre em cada mão, no estilo Ahsoka. Essa postura puramente ofensiva aumenta a velocidade de Cal, mas enquanto a postura Dual Wield exibe poder igual à postura Single, seu alcance e defesa são massivamente reduzidos. É aqui que entra a postura Blaster.
A postura Blaster é outro novo estilo de jogo introduzido em Comer: Sobrevivente e pode tirar os jogadores de algumas das situações mais perigosas, já que Cal está equipado com um sabre de luz em uma mão e um Blaster na outra. Quando os jogadores se machucam gravemente ao usar a postura Dual Wield de curto alcance, eles podem pular para trás e mudar para a postura Blaster para disparar alguns tiros rápidos e curar. Embora o Blaster não cause muito dano no início, ele pode ser atualizado para rasgar os medidores de blocos dos inimigos com bastante facilidade, deixando-os abertos para mais ataques de Dual Wield.
Double-Bladed e Crossguard são uma combinação equilibrada
A posição final transitada de Jedi: Ordem Caída é a postura de lâmina dupla. Embora não seja a mais poderosa das cinco posturas, Double-Bladed permite aos jogadores a habilidade de lidar melhor com grandes grupos de inimigos, que são bastante comuns em Comer: Sobrevivente. Infelizmente, sua falta de poder pode tornar um desafio significativo lidar com inimigos mais fortes nesses grupos. É aí que a postura Crossguard pode ajudar.
Os grandes grupos de inimigos em Comer: Sobrevivente quase sempre inclui alguns inimigos mais fortes, e fica claro que os inimigos mais fracos estão lá simplesmente para manter os jogadores distraídos e atordoados enquanto os inimigos maiores vão para matar. Combinar a postura Double-Bladed com a postura Crossguard alivia esse problema, pois o sabre de luz Double-Bladed pode rapidamente eliminar uma sala cheia de inimigos fracos, deixando apenas os inimigos mais fortes para serem tratados usando o sabre de luz Crossguard.