Quero ser hackers, crackers de código, preguiçosos
Refazendo Choque do sistema sempre foi uma proposta arriscada. Mesmo sendo um fã do trabalho do Nightdive Studio na preservação de jogos, eu não tinha certeza se eles conseguiriam. Normalmente, sua abordagem é simplesmente portar jogos para hardware moderno, às vezes transplantando-os totalmente para o Kex Engine. Refazendo totalmente um jogo, embora? Hum.
Não é isso Choque do sistema também não precisa de um remake. Assim como muitos jogos de PC de sua época, é extremamente hostil. Não é necessariamente um jogo difícil, mas a curva de aprendizado não é apenas íngreme; também está coberto de detergente e cacos de vidro. Mesmo o anterior de Nightdive System Shock: Edição Aprimorada não consegue realmente suavizar sua disposição.
No entanto, Choque do sistema sistemas obtusos também serviram a um propósito maior. Ainda hoje, é um jogo muito mais tátil e eficaz do que muitos títulos modernos. Se você amaciar demais e lixar todas as arestas, corre o risco de perdê-lo e, consequentemente, perder o que o torna especial.
A solução para este problema é elegante e decididamente Nightdive.
Choque do sistema (PC (Revisado), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Desenvolvedor: Nightdive Studios
Editora: Prime Matter
Lançamento: 30 de maio de 2023 (PC), TBA (Console)
Preço sugerido: $39,99
Choque do sistema conta a história de um futuro hacker que encontra suas bolas colocadas em um torno pela TriOptimum Corp. Ele fez um acordo onde, se ajudar um executivo desonesto a remover as restrições éticas da IA de uma estação espacial, ele será equipado com alguns negócios cibernéticos de nível militar.
Que noção estranha: IA com restrições éticas. Até parece.
Enquanto o corpo cibernético do hacker está se curando, a IA, SHODAN, torna-se previsivelmente má e começa a transformar todos na estação em ciborgues, mutantes ou cadáveres. Quando o hacker acorda, ele se encontra preso na estação com monstros e uma IA que é um cruzamento entre Papai Noel e sua mãe. Ou seja, ela está sempre observando e não pensa muito bem de você. SHODAN tem vários planos para a humanidade, e nenhum deles é bom, então além de apenas escapar da Estação Citadel, você provavelmente deveria impedi-la. Isso é meio que sua culpa de qualquer maneira.
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Que tipo de chip você tem aí, um Dorito?
A abertura foi completamente alterada e é uma das partes que foi reformulada para melhor. Em vez de apenas assistir a uma cena, você cai nas órbitas do hacker logo após os créditos de abertura. É um prólogo bastante detalhado que não é muito diferente de apenas assistir a um filme, mas oferece mais informações sobre o personagem que você está interpretando.
Uma das maiores dúvidas que tive ao entrar no remake foi como eles iriam lidar com o design de níveis. Os jogos de tiro em primeira pessoa em 1994 não eram os melhores em capturar ambientes realistas e, embora Choque do sistema fez um trabalho melhor do que, digamos, Ruínaos níveis ainda se parecem mais com labirintos do que com um habitat onde as pessoas vivem e trabalham.
Nightdive não fez muito para resolver isso. Definitivamente, há mudanças, especialmente aquelas que tornam a estação um pouco mais crível, mas o layout labiríntico permanece. Há um artigo de tradição que tenta explicar os layouts inumanos, mas é importante ter em mente que é mais uma masmorra do que uma estação espacial.
Em um mundo de 32 bits, você é um usuário de 2 bits
Por falar nisso, ao preservar muito do que tornou o original excelente, o Nightdive não tocou em muitos dos recursos mais hostis. Os inimigos ainda reaparecem e, embora eu não tenha nenhum dado real sobre isso, eles parecem aparecer menos.
Mais importante, porém, é que Choque do sistema subscreve o mesmo sistema de avivamento que a sequência espiritual posterior, Bioshock faz. Ou seja, se você morrer, simplesmente reaparecerá em outro lugar no chão. A diferença é que primeiro você precisa desligar a “Conversão Cyborg” em que SHODAN converteu as baias de restauração. Se você não tiver feito isso, você irá reaparecer em um andar anterior se tiver sorte, mas muitas vezes você verá uma tela tradicional de “game over”.
Então, quando a baía de restauração estiver ativa, você simplesmente se levanta e faz uma caminhada de vergonha de volta para onde você morreu sem penalidade. Isso pode fazer soar como Choque do sistema é realmente fácil, e isso é apenas parcialmente verdade. Choque do sistema facilita o progresso contínuo, mas você provavelmente ainda verá a notificação de game over muito mais do que gostaria. Freqüentemente, a restauração é desativada, especialmente durante as batalhas contra chefes, então você deve se familiarizar com a tecla de salvamento rápido. A horrível cutscene, uma reprodução da animação do original, é impossível de pular. Ou foi na compilação que me foi fornecida.
O combate não é particularmente difícil, mas o hacker é muito mole. Existem várias maneiras de aliviar isso, como um escudo, mas ele esgota a bateria, que pode ser necessária para qualquer uma das muitas outras atividades que exigem bateria.
Por outro lado, a IA não melhorou muito em relação ao original, mas considerando que todos os inimigos são robôs ou zumbis ciborgues, ela se encaixa.
Onde você conseguiu sua CPU? Em uma caixa de Crack Jacks?
Nightdive fez o possível para preservar o que tornava o original tão genuinamente bom. Muitos de seus recursos, como as mudanças nos minijogos do painel de acesso e a reformulação do ciberespaço, não parecem muito com mudanças como eles fazem expansões. Esses conceitos se encaixam no mundo de uma forma que parece um aprimoramento, em vez de uma tentativa de “consertar” algo.
Alguns recursos foram retirados de Sistema de Choque 2 mas provavelmente menos do que você pensa. O inventário, por exemplo, parece mais a sequência do que o original, mas é uma das poucas mudanças que dão ao remake um toque mais moderno.
No entanto, toda a mecânica que fez o original Choque do sistema sinta-se mais satisfatório do que um atirador moderno ainda está lá. Ainda é um dos sims imersivos pioneiros, o que significa que ele coloca você no ambiente, fornece um conjunto de regras e deixa para você descobrir as coisas. Isso pode significar voltar atrás (mais do que você provavelmente gostaria), mas também significa que o progresso é sempre recompensador e merecido.
Alguns mecânicos receberam uma sensação mais tátil. A coleta de registros de áudio e cartões-chave vem com novas animações que realmente têm muita personalidade. Ter uma espécie de “presença” no mundo do jogo é uma espécie de pedra angular do gênero imersivo de simulação, e é óbvio que o Nightdive está ciente disso e o incorporou como parte de seus recursos modernizados.
Se eu te encontrar, vou te ctrl+alt+delete
Antes de resumir minha experiência, acho importante observar que o Choque do sistema remake tem uma escolha estética curiosa. A maioria das texturas são extremamente pixeladas e originalmente pensei que isso fosse devido a uma falha na minha configuração. No entanto, isso foi aparentemente por escolha e é extremamente estranho. Sou alguém que prefere a aparência de texturas clássicas e não filtradas às manchas borradas das filtradas, mas Choque do sistema tipo de terras em um lugar intermediário. A iluminação e os reflexos são todos detalhados, mas há texturas pixelizadas. Não totalmente desagradável, mas eu não entendo.
Choque do sistema é uma experiência que não depende de momentos artificiais para tentar controlar seu ritmo. SHODAN é simplesmente um antagonista onipresente em vez de uma ameaça física. Ou melhor, ela é constantemente uma ameaça física como você é em seu próprio ser. Cria um fluxo e uma atmosfera que são difíceis de alcançar. Choque do sistema é o nexo perfeito entre design e escolhas narrativas.
Nightdive provou mais uma vez que eles entendem completamente o que tornou os clássicos tão indispensáveis. Sua reverência pelo material de origem compensa, enquanto o Choque do sistema remake é mais adequado aos gostos modernos, ainda tem tudo o que o tornou especial em seu lançamento de 1994. Você tem que entender que seus ossos antigos ainda estão lá, mas se você rebater a interface complicada do original, terá uma chance melhor de se aclimatar aqui. É realmente apenas a versão definitiva de um jogo clássico e demonstra habilmente porque Nightdive é o mestre da preservação.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)