Revisão: Ray’z Arcade Cronologia

Ray’zing the bar

Se você é apenas um amante casual ou intermediário de scrolling shoot-’em-ups, é fácil se afogar no fundo do poço. O gênero tem sido incrivelmente popular nos Game Centers japoneses há décadas, então quase todos os editores de jogos de arcade na época tinham várias séries em andamento. Então, você terá que me desculpar se eu não joguei todos os jogos apresentados no Cronologia do Ray’z Arcade. Quero dizer, já ouvi falar deles. Não que eu pudesse dizer quando e onde, porque os nomes RayForce, RayStorme Ray Crisis são tão ridiculamente semelhantes que não consigo mantê-los corretos.

Tudo bem. Uma vida inteira de experiência com o gênero me deu ampla estrutura para apreciar cada um desses jogos e apreciá-los.

Captura de tela por Destructoid

Cronologia do Ray’z Arcade (Trocar (Revisado), PS4)
Desenvolvedor: M2, Taito
Editora: ININ Games
Lançamento: 30 de junho de 2023
Preço sugerido: US$ 49,99

Cronologia do Ray’z Arcade consiste em três jogos da série “Ray”. isso é de 1994 RayForce, 1996 RayStorme 1998 Ray Crisis. É por isso que você precisa ter cuidado com sua nomenclatura. Ficamos com Ray’z para cobrir toda a série. Quem é Ray? Não sei. Um cara que gosta de jogos de tiro arcade.

De qualquer forma, cada um desses títulos é fantástico e traz algo próprio para a mesa. RayForce é 2D, usando uma técnica de empilhamento de camadas para dar a toda a experiência alguma profundidade 3D. RayStorm leva a série para o 3D real, o que resulta em um passeio e tanto. Ray Crisis tem tudo acontecendo dentro de um supercomputador. Isso pode parecer ridículo, mas há um recurso em que você recebe uma rota específica no jogo e suas iniciais acompanham quais você limpou, para que seja apresentada uma série diferente de níveis cada vez que você a escolhe de volta. acima.

A coleção foi supervisionada pela M2, que deve contar aos leitores astutos tudo o que eles precisam ouvir. O M2 é geralmente considerado o padrão ouro quando se trata de portar jogos, e os shoot-’em-ups de rolagem são sua área específica de especialização. Provavelmente não preciso dizer que eles fizeram um trabalho impecável com o Cronologia do Ray’z Arcademas farei de qualquer maneira: eles fizeram um trabalho impecável com o Cronologia do Ray’z Arcade.

Em vez de apenas portas nuas, cada um dos jogos recebe um monte de sinos e assobios. Você pode jogar com os interruptores DIP para personalizar a experiência. As bordas são preenchidas com mais estatísticas de interface do usuário do que você poderia precisar (incluindo uma que informa o nome da faixa de música que está sendo reproduzida no momento). Você também obtém uma versão HD de ambos RayStorm e Ray Crisis que literalmente faz exatamente isso. Ele aumenta a resolução para que você não tenha uma aparência pixelada. Eu amo o visual pixelado, mas talvez você não goste, esquisito.

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Raycast

Curiosamente, eu vejo RayForce como sendo o mais respeitado do grupo. Não é difícil entender o porquê, já que o trabalho do sprite é fantástico. Ele também tem uma transição suave de nível para nível, fazendo com que tudo pareça contínuo. Ele apresenta o básico da série de ter um bloqueio, necessário para atingir os inimigos que aparecem à distância.

RayStorm é muito divertido também. Pode ser o meu favorito no grupo, mas é mais difícil descrever o porquê. No papel, realmente soa como RayForce em 3D, mas embora perca as transições elegantes, ainda parece uma ótima viagem. Ele realmente sabe aproveitar bem os fundos para potencializar a ação sem atrapalhar.

Por outro lado, gostei Ray Crisis muito mais do que eu pensei que faria. Parece mais inovador do que os outros jogos e dá mais incentivo para repetir e desenvolver sua habilidade. Você não apenas obtém um conjunto diferente de níveis em cada jogada, mas também é avaliado com base em seu desempenho. Você recebe um incentivo para evitar que os inimigos simplesmente saiam ilesos da tela. Considerando que a maioria dos shoot-’em-ups dura menos de uma hora e o valor do replay geralmente é apenas reduzir as continuações usadas e aumentar a pontuação, eu aprecio algo mais tangível para ajudar a elevá-lo.

A desvantagem é que, como ocorre em um computador, os níveis não são tão coesos. Eles simplesmente acontecem. De certa forma, a progressão Ray Crisis é a antítese do one-take de RayForce. Não é um disjuntor do negócio. É mais como um compromisso para obter o doce, doce valor de repetição.

RayStorm
Captura de tela por Destructoid

Ray Tracing

Infelizmente, se você quiser jogar o protótipo para R-Gearvocê precisa fazer o pedido através da Strictly Limited Games. R-Gear estava inicialmente em desenvolvimento como uma sequência de RayForce que teria mantido o estilo de arte 2D, mas o desenvolvimento mudou para de RayStorm 3D poligonal completo. É apenas um protótipo e inclui apenas um nível, mas seria legal tê-lo como parte da versão digital. Talvez eu tenha que desembolsar uma cópia física. Deus sabe que eu gostei Cronologia do Ray’z Arcade mais do que suficiente para justificá-lo.

Oh, ei, isso nos leva a este pequeno parágrafo de resumo. Cronologia do Ray’z Arcade é realmente bom. É uma grande coleção de grandes portos de grandes jogos. É isso. Sem notas (além das já fornecidas). Se você ainda não jogou nenhum desses jogos, definitivamente deve a si mesmo verificar a coleção. Se você os jogou, esta é apenas uma ótima maneira de reunir todos os títulos com alguns sinos e assobios. Eu dificilmente poderia pedir mais.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

Revisão: Ray’z Arcade Cronologia

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