Revisão: Mail Time – Destructoid

Entrega especial

Quando eu verifiquei o Hora do Correio demonstração no início deste ano, eu tinha várias reservas. Parecia áspero e sem direção, ambos os quais estão bem em uma demonstração de pré-lançamento, mas não inspiram muita fé. Preciso de alguma indicação de que o conceito será entregue. Eu preciso ver algumas costeletas. Não havia muitas costeletas em exibição no Hora do Correio demo, que me deixou com frio.

Tão frio que quase perdi a oportunidade de revê-lo. Receava que fosse mais uma brincadeira “aconchegante” que pensa que ser saudável é não ter batata no prato. Que se concentraria tanto em não ser ameaçador que perderia toda a sua profundidade e se tornaria uma experiência vazia e sem charme.

E eu estava certo.

Não, eu estou brincando. Eu nunca estou certo. Hora do Correio é um bom tempo.

Captura de tela por Destructoid

Hora do Correio (PC (Revisado), Switch, PS4, PS5)
Desenvolvedor: Kela van der Deijl
Editora: Freedom Games
Lançamento: 27 de abril de 2023 (PC), TBA (Console)
MSRP: TBA

Hora do Correio coloca você nas minúsculas meias de um olheiro (em treinamento). É a sua primeira entrega e, se conseguir, você se tornará um explorador de correio completo. Escoteiros entregam cartas, caso você não saiba. Existem muitas regras e seu avatar as conhece de cor.

O grande problema é que você só tem um nome para dizer para onde vai a sua entrega. Para encontrá-los, você terá que perguntar por aí e logo descobrirá que todos têm um problema e querem que suas correspondências sejam entregues.

Você é muito pequenininho, e todo o resto é extremamente grande. A estética evoca um estilo desenhado à mão e, embora não seja tecnicamente impressionante, é visualmente atraente. Por mais que eu ame a estética lo-fi que atualmente está conquistando o mercado indie, é bom ver um estilo de arte tão único. A forma como as janelas de diálogo são apresentadas usando expressivas imagens 2D dos personagens, bem como um romance visual, é um toque muito legal.

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Lá se vai o bairro

Hora do Correio não é um jogo muito grande, e não quero dizer isso como uma reclamação. Você está solto em um pequeno mundo aberto. Você não demora muito para atravessá-lo, principalmente quando estiver usando seu planador. No entanto, todos os seus personagens estão bem aninhados em suas casas. Na verdade, é uma representação decente de um bairro isolado. Todo mundo se conhece e tem algum tipo de opinião e fofoca.

Considerando que os objetivos geralmente o levam do ponto A ao ponto B para entregar mensagens e buscar itens, o mapa-múndi menor provavelmente é o ideal. Eu esperava que houvesse outro mapa para o qual você mudasse depois de concluir o primeiro, mas depois percebi que isso exigiria que você deixasse todos os personagens que conheceu para trás, o que provavelmente não seria tão aconchegante.

Há uma quantidade decente de verticalidade e muito a explorar. A física do movimento em Hora do Correio são bastante soltos e leves em um sentido menos moderno, mas realmente funcionam para a exploração do jogo. Embora a área pela qual você percorra seja bastante pequena, há muitas áreas visivelmente distintas nela. Lê-se com muita facilidade, tornando difícil ficar muito perdido.

Post Time Ham
Captura de tela por Destructoid

Gato gordo

A história não é muito profunda, mas o diálogo é encantador. Apenas tome cuidado se você é do tipo que pula o diálogo, porque é extremamente fácil aqui. As caixas de texto aparecem já preenchidas, para que você possa eliminá-las tão rapidamente quanto aparecem.

A escrita tem um toque leve e otimista. As pessoas podem ser idiotas, mas não de uma forma muito ofensiva. Há muitos jogos de palavras inteligentes e uma tonelada de piadas divertidas misturadas por toda parte. Ignorá-lo seria um desperdício lamentável, e é por isso que menciono que é tão fácil de fazer. O conceito de entrega de correspondência funciona em um meio interativo porque dá a oportunidade de conhecer melhor os personagens,

Mesmo se você ler até a última gota de linguagem, Hora do Correio é um jogo bastante curto, talvez em torno de 2 horas. Existem selos para colecionar, segredos para encontrar e geralmente você pode seguir seu próprio ritmo, mas mesmo que você se esforce para experimentar tudo, não vai acumular muito.

Overworld
Captura de tela por Destructoid

Franja de núcleo de casa de campo

Fiquei um tanto cético em relação à margem acolhedora do mercado indie depois de ficar desapontado com alguns títulos, mas estou feliz em dizer que Hora do Correio entrega onde eu vi outros ficarem aquém. Tentar ser amigável e acolhedor não o compromete como um jogo. Ele consegue ser atraente sem ser desafiador. Ele faz isso por meio de um design arejado, um mapa-múndi leve e uma escrita agradável. É uma excelente execução de sua filosofia.

Ao mesmo tempo, vem com um aviso que se aplica a muitos jogos aconchegantes. Não é uma experiência transcendental que vai deixar uma marca permanente. Não pretende ser levado muito a sério. Hora do Correio quer ser uma experiência agradável e descontraída para todos. É fofo, inofensivo e criativo. Hora do Correio talvez seja exatamente o que mais precisamos.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

Revisão: Mail Time – Destructoid

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