Revisão de Strayed Lights (Switch eShop)

Assim que iniciamos o Strayed Lights, estávamos torcendo por ele. As imagens e os sons eram lindos e assustadores, tornando esta oferta para calouros do desenvolvedor Embers um dos jogos mais encantadores que jogamos durante todo o ano. Infelizmente, uma série de bugs visuais e longos tempos de carregamento prejudicaram o que de outra forma seria uma experiência gloriosa.

Os primeiros momentos de Strayed Lights marcam os primeiros momentos na vida do seu personagem. Eles começam como uma brasa bruxuleante de energia e lentamente florescem em uma versão madura e poderosa de si mesmos. O jogo usa a versão sombria inicial do protagonista para apresentar a mecânica de combate única que você precisará dominar se quiser sobreviver neste estranho mundo alienígena.

Embora o jogo tenha algumas mecânicas de ataque, você passará muito mais tempo jogando na defesa do que no ataque. Os inimigos brilharão em uma das duas cores e você precisará mudar sua própria cor usando o botão ‘R’ para combiná-la antes de aparar o ataque com o botão ‘L’. Acerte o tempo e você drenará a energia deles e se curará até poder liberar uma poderosa explosão de luz que dilacera o inimigo.

Análise do Strayed Lights - Captura de tela 2 de 4
Capturado no Nintendo Switch (ancorado)

Os controles nem sempre são tão precisos quanto gostaríamos, mas uma vez que você se acostuma com o tempo ocasionalmente lento do combate, é desafiador e recompensador jogar. Há um terceiro tipo de ataque que não pode ser aparado, mas que deve ser evitado usando a mecânica do traço, mas descobrimos que é muito impreciso para ser confiável. Quando os controles finalmente clicam, Strayed Lights se torna uma das experiências de combate mais exclusivas que você encontrará em qualquer console.

Infelizmente, a maior parte do combate ocorre exatamente da mesma maneira. Fora de alguns chefes, os inimigos vêm em apenas um punhado de variedades com padrões de ataque amplamente previsíveis. Ocasionalmente, você enfrentará um par de tipos diferentes, o que representa um encontro um pouco mais difícil, mas mesmo no final do jogo, era mais provável que morrêssemos ao cair acidentalmente de uma saliência durante as seções de plataforma do jogo do que sermos mortos por monstros. .

O fato de você não morrer com muita frequência é uma bênção, já que os tempos de carregamento em Strayed Lights são o verdadeiro inimigo aqui. Também existem falhas técnicas ao longo do jogo, como problemas de taxa de quadros, tela rasgada e cenas cortadas gaguejantes. Esses problemas eram muito mais comuns ao jogar no modo portátil, mas mesmo quando encaixado, o jogo tinha que pausar para carregar a próxima seção enquanto estávamos no meio de um salto, resultando em pelo menos 30 segundos de nós apenas flutuando no ar, incerto se o jogo travou ou não. O jogo nunca caiu sobre nós, mas os bugs foram frustrantes o suficiente para afetar seriamente nossa diversão.

Análise do Strayed Lights - Captura de tela 3 de 4
Capturado no Nintendo Switch (ancorado)

Plataforma não é o forte deste jogo, infelizmente. O personagem só subirá nas bordas se acertar o ponto exato, tornando alguns saltos difíceis de tentar. O jogador flutua em direção às saliências e se debaterá contra elas por um momento antes de finalmente decidir subir até o topo, mas pode ser difícil dizer quais estruturas podem ser escaladas e quais devem ser deixadas sozinhas.

Embora os ambientes sejam lindos de se ver, eles geralmente são incrivelmente estéreis, o que, quando combinado com os soluços visuais, faz com que o jogo pareça um pouco inacabado e confuso. É tão frustrante porque Strayed Lights é simplesmente impressionante quando você está apenas andando pelo mundo, observando as vistas ou tirando uma captura de tela usando o modo de foto do jogo. O uso de cores para pintar um quadro é glorioso e adoramos a forma como a história se desenrolou sem o uso de uma única palavra de diálogo. A animação e o design exibidos aqui são excelentes.

A música também merece elogios. Austin Wintory, que compôs a música para Jornada e a série The Banner Saga, criou uma trilha sonora que dá vida aos visuais. É assustador e edificante nos momentos certos, sentindo-se perfeitamente em casa entre as partículas de cor e luz que povoam o mundo. Na ausência de diálogos, a música de Strayed Lights ajuda a dar peso emocional aos personagens.

Análise do Strayed Lights - Captura de tela 4 de 4
Capturado no Nintendo Switch (ancorado)

Ao explorar o mundo, você coleta fragmentos de poder que podem ser usados ​​para desbloquear ou atualizar as habilidades de seu personagem. Existem apenas alguns deles, como ser capaz de desviar qualquer cor por um curto período ou desencadear um poderoso ataque corpo a corpo contra os inimigos. Você só pode usar essas habilidades algumas vezes por batalha, mas elas podem virar a maré, principalmente se você estiver lutando para acertar o tempo em seus desvios.

Strayed Lights não é enorme. Sem desbloquear todas as atualizações ou obter todos os itens colecionáveis, terminamos a história principal em cerca de oito horas. O tempo de jogo mais curto é uma bênção de várias maneiras; por mais tempo e a repetitividade do combate teria se tornado irritante. No entanto, isso também significa que você está desbloqueando novas habilidades até o final, o que o impede de encontrar um ritmo real com o combate.

Muita ambição claramente entrou neste jogo. Desde a narrativa ao combate à sua música, é uma experiência diferente de qualquer outra e que vale a pena celebrar. Mesmo com os inúmeros problemas visuais e os inimigos repetitivos, vale a pena pegar Strayed Lights para experimentar por si mesmo o quão diferente é. Falho e inconsistente, mas de alguma forma ainda atraente e encantador. Se você pode ignorar suas deficiências, há uma joia absoluta aqui.

Conclusão

Strayed Lights é algo raro na indústria de jogos; um jogo que genuinamente nos surpreende. O combate é único e acessível. A história é contada de forma sutil e sincera. A música e os visuais são deslumbrantes. No entanto, uma série de bugs técnicos, combate repetitivo e seções de plataforma inconsistentes prejudicam o que de outra forma seria uma oferta estelar de um novo estúdio. Se funcionasse melhor no Switch, estaríamos dando uma pontuação muito melhor.



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