Revisão de Jornada nas Estrelas: Ressurgimento

Enquanto o Jornada nas Estrelas universo entra corajosamente em um novo futuro com uma onda crescente de programação original na Paramount +, a franquia lança seu próximo grande videogame com Jornada nas Estrelas: Ressurgimentoe. Desenvolvido pela Dramatic Labs e publicado pela Bruner House, Ressurgimento é uma aventura narrativa na tradição de jogos licenciados popularizados pela Telltale Games. Atirando em todos os cilindros quando os jogadores se deparam com a crise de comandar uma nave da Frota Estelar na fronteira final, Ressurgimento é retido por elementos mais tediosos de sua jogabilidade e elementos mais datados de sua apresentação técnica.

VÍDEO DO DIA CBRROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

Ressurgimento é definido algum tempo após os eventos de Jornada nas Estrelas: Espaço Profundo Nove e a devastadora Guerra do Domínio, que levou a Federação Unida à beira da aniquilação. Os jogadores alternam entre jogar como Jara Rydek e Carter Diaz, o primeiro oficial e suboficial de engenharia, respectivamente, a bordo do navio científico da Frota Estelar, o USS Resolute. Enquanto a tripulação do Resolute se recupera de um recente e custoso acidente, eles se encontram em uma missão diplomática envolvendo uma conspiração que atinge o cerne da Federação.

RELACIONADOS: Crossover de Strange New Worlds destaca a verdadeira força dos decks inferiores

Com a equipe de desenvolvimento e editora feita por muitos ex-funcionários da Telltale, as mesmas sensibilidades de jogo estão presentes em Ressurgimento desde o início. Muito do desenrolar da história é moldado por escolhas individuais, principalmente por meio de opções de diálogo feitas ao longo do jogo. Isso afeta o quanto os NPCs confiam nos personagens dos jogadores, o que ocorre quando o Resolute enfrenta uma infinidade de crises e decisões críticas, a primeira das quais surge antes mesmo de a nave sair do cais.

Embora essa mecânica seja mais envolvente quando os personagens precisam tomar decisões literais de vida ou morte que afetam toda a equipe, esses momentos ocorrem entre as sequências mais tediosas do jogo. Praticamente todas as conversas contêm esses pontos de diálogo, enquanto os personagens geralmente andam – não correm – em um ritmo visivelmente mais lento. Há uma mecânica de combate leve com phasers e um componente misterioso enquanto os jogadores examinam os ambientes com seu tricorder, sendo que ambos são adições de jogabilidade bem-vindas. Menos bem-vinda é a tendência do jogo de empregar eventos de tempo rápido, que podem prejudicar o ritmo e tirar os jogadores do momento.

RELACIONADOS: Desculpe Spock, T’Pol de Jolene Blalock é o Vulcano mais interessante de Star Trek

Um jogador decidindo se

Jornada nas Estrelas: RessurgimentoA apresentação técnica de está no mesmo nível da maioria dos títulos da Telltale, ou seja, uma ou duas gerações atrasadas em termos de design de personagens e animação. Onde os visuais do jogo realmente se destacam são nas amplas vistas cósmicas exploradas pelo Resolute que Jornada nas Estrelas é conhecido, de nebulosas sonhadoras a furiosas tempestades de íons nas margens do espaço da Federação. O elenco de voz faz um trabalho admirável em seus respectivos papéis, incluindo o som razoável o suficiente para Spock recriado digitalmente por Leonard Nimoy, enquanto os efeitos sonoros são perfeitos. Jornada nas Estrelas.

Com maior ênfase no desenvolvimento do personagem e narrativa mais cerebral, um jogo como Ressurgimento que enfatiza soluções diplomáticas e as pressões de comando sobre a ação padrão é perfeito para o gênero. No entanto, Ressurgimento passa muito tempo nos momentos entre seus grandes cenários, desenvolvendo a complicada dinâmica interpessoal entre a equipe do Resolute, especialmente logo no início. Jornada nas Estrelas: Ressurgimento é um trabalho de amor definitivo, mas teria se beneficiado de uma história mais simplificada, em vez de ser pego em seu próprio senso de melodrama e intriga interpessoal. A base para um grande Jornada nas Estrelas o jogo baseado em narrativa está aqui; ele só precisa estreitar seu foco enquanto decola na fronteira final.

Desenvolvido pela Dramatic Labs e publicado pela Bruner House, Star Trek: Resurgence será lançado em 23 de maio para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Uma cópia de revisão foi fornecida pelo editor.

Revisão de Jornada nas Estrelas: Ressurgimento

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

três × um =

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop