Revisão de GrimGrimoire OnceMore – Destructoid

Se você jogar apenas um jogo da escola de bruxos este ano…

Desde que joguei pela primeira vez Muramasa: A Lâmina Demoníaca no Nintendo Wii, tornei minha missão pessoal jogar todos os títulos Vanillaware que puder em todas as plataformas que puder. Foi assim que acabei possuindo três cópias de coroa do dragãoe duas cópias de cada Muramasa, 13 sentinelase Esfera de Odin: Leifthrasir. Eu simplesmente não me canso de seus jogos. Com visuais consistentemente excelentes e excelente jogabilidade, ainda não me decepcionei com um título da Vanillaware. Na verdade, depois de jogar GrimGrimoire OnceMaisnão tenho certeza se esse desenvolvedor é capaz de fazer um jogo de que não goste.

Captura de tela por Destructoid

GrimGrimoire OnceMais (PS4ps5, Trocar (revisado))
Desenvolvedor: Vanillaware
Editora: NIS América
Lançamento: 4 de abril de 2023
Preço sugerido: US$ 49,99

Situado em um mundo que definitivamente não é Harry Potter, mas também não é não Harry Potter, GrimGrimoire OnceMais segue as façanhas de Lillet Blan, um novo aluno na Silver Star Tower. É a antiga casa do Arquimago, que muitos anos atrás foi derrotado por… suspiro… Gamel Dore, que transformou a torre em uma academia de magia. Lillet está lá para aprender com os grandes mágicos alojados lá dentro, mas sua chegada coincide com uma trama secreta que visa causar estragos na escola e seus professores. Em seu quinto dia de aula, uma tragédia acontece e Lillet é lançada em um loop temporal que a faz reviver seus primeiros cinco dias na escola, dando a ela a chance de chegar ao fundo desse mistério assassino.

Para evitar que seus professores e colegas encontrem uma sepultura precoce, Lillet frequentemente terá que derrotá-los no campo de batalha. em cada um GrimGrimoire OnceMaisNos capítulos de, você tentará levar Lillet à vitória em batalhas de estratégia 2D em tempo real. Se você está vindo direto de 13 Sentinelas: Aegis Rim, saiba que as batalhas RTS aqui estão mais próximas do que você encontraria nas entradas tradicionais do gênero. Na batalha, Lillet não luta sozinha. Em vez disso, ela usa os vários grimórios que ganhou para produzir runas a partir das quais convocará familiares que lutam e coletam recursos. Familiares é o termo geral para qualquer criatura que você pode convocar em batalha, incluindo dragões cuspidores de fogo, vários tipos de torres mágicas, gatos armados com feitiços de sono e a quimera mais perturbadora que eu acho que já vi.

Grimórios, runas e familiares se enquadram em quatro categorias mágicas (Glamour, Necromancia, Feitiçaria, Alquimia) que estão ligadas a uma dinâmica de poder pedra-papel-tesoura. Não demorei muito para entender bem o que vence o quê, mas lembrar os nomes dos diferentes familiares que você pode convocar e suas habilidades especiais foi uma espécie de luta. Nos primeiros capítulos, quando os tipos de familiares eram limitados, eu conseguia superar todos os desafios. Por volta da terceira viagem de Lillet pelo loop, isso não estava mais funcionando para mim, e eu desacelerei e realmente pensei em derrotar meus inimigos.

(embed)https://www.youtube.com/watch?v=TrLNsphVTPE(/embed)

Faz muito tempo desde que joguei um RTS adequado. Provavelmente é algo que eu não deveria admitir, mas a última vez que busquei seriamente o gênero foi há mais de 20 anos, quando fiquei viciado em Campos de batalha galácticos de Star Wars no meu eMac. Minha obsessão por aquele jogo foi desencadeada por minhas memórias nostálgicas de jogar Command & Conquer: Alerta Vermelho com meus amigos no ensino médio. Esse gênero costumava devorar muito do meu tempo depois da escola, então fiquei um tanto surpreso com o quão enferrujado eu estava entrando GrimGrimoire OnceMais.

O sinal mais óbvio disso é a frequência com que usei o novo recurso de avanço rápido para acelerar cada batalha. Como as sequências de combate podem durar um bom tempo, é uma dádiva de Deus. Mas isso me deixou bastante descuidado naqueles horários de abertura e tive que controlar meu uso se quisesse ver este jogo até o fim.

Outro recurso novo nesta remasterização é a árvore de habilidades. Cada um dos diferentes grimórios que Lillet aprende tem sua própria árvore. À medida que avança na história e completa missões secundárias opcionais, você ganha moedas que pode gastar nessas árvores para melhorar suas unidades ou obter uma vantagem na batalha. Em uma decisão muito amigável ao jogador, Mais uma vez permite que você respeite essas árvores de habilidades a qualquer momento, portanto, se você entrar em um desafio pesado para os familiares inimigos da Alquimia, poderá redistribuir suas moedas para as árvores de habilidades de Feitiçaria para obter vantagem. Algumas habilidades nas árvores estão bloqueadas nos modos fácil e difícil do jogo, o último dos quais o NIS afirma ter sido ajustado para fornecer um desafio maior do que no lançamento original.

Captura de tela do jogo
Captura de tela por Destructoid

Um novo recurso menos útil, pelo menos para a maior parte da narrativa, é o Grand Magic. Isso é – dependendo da sua dificuldade – uma peça mágica de uso único por batalha que pode causar uma quantidade fantástica de dano aos seus inimigos ou curar seus familiares feridos. Existem quatro habilidades Grand Magic diferentes, mas era raro eu usar qualquer coisa além de Mana Burst (um ataque maciço de chamas) nas poucas ocasiões em que puxei o gatilho dessa habilidade. Depois que comecei a levar o jogo a sério e voltei ao fluxo e refluxo do gênero RTS, tive pouco uso para esse cartão de saída da prisão.

Indiscutivelmente, o recurso que a maioria dos jogadores que retornam estará interessado aqui são os visuais em HD. GrimGrimoire OnceMais é um jogo impressionante com arte de personagem deslumbrante, belos segmentos de história desenhados à mão e design de criatura maravilhosamente criativo. Como quase todos os outros títulos da Vanillaware, é uma obra de arte fabulosa. Se há uma área em que os visuais decepcionam, é nos planos de fundo das sequências de batalha. Cada batalha acontece nos corredores da Silver Star Tower, e fica meio chato depois de um tempo vendo o mesmo cenário de novo e de novo. Cada mapa de batalha é construído de forma diferente, mas eles praticamente se misturam, mesmo quando você pode ver variações perceptíveis no cenário.

Gammel Dore e Chartreuse Grande
Captura de tela por Destructoid

Essa é provavelmente a minha única reclamação sobre este jogo. Por ser de tirar o fôlego – especialmente na tela OLED do Switch – ele controla muito e a narrativa é bem escrita, evitando as armadilhas expositivas do gênero de loop temporal. Claro, a maioria dos personagens aqui são membros do corpo docente de Hogwarts fora da marca, mas a Vanillaware injetou o suficiente de seu estilo nessas caricaturas para torná-las mais do que alguns esquisitos do Mundo Mágico de lojas de um dólar. O elenco de voz faz um trabalho respeitável dando vida a esses personagens, embora alguns pareçam muito mais talentosos com a palavra falada do que outros. Isso, ou eu só tenho uma queda por atores que mastigam o cenário.

O original GrimGrimoire foi concebido como o primeiro de uma franquia antes que as vendas fracas acabassem com essa ideia. Não sei se Vanillaware e NIS America terão mais sucesso desta vez com GrimGrimoire OnceMaismas espero que sim, porque este jogo é uma delícia de cima para baixo e eu adoraria ver o que está além dos corredores da Silver Star Tower.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

Revisão de GrimGrimoire OnceMore – Destructoid

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop