Revisão de Corações Selvagens

À primeira vista, Corações selvagens pode parecer incrivelmente semelhante a Caçador de monstros, e é porque é. No entanto, isso não é um defeito no jogo, mas uma de suas maiores conquistas. O “gênero de caça” é bem raso, e fora de Caçador de monstros, poucos jogos conseguiram capturar seu nível de estilo e jogabilidade polida e viciante. Felizmente, Corações selvagens realiza isso a passos largos. Embora possa parecer uma cópia do popular gênero de caça titã, seus controles rígidos, mecânica única, inimigos interessantes e jogabilidade aditivamente divertida o tornam um Caçador de monstros concorrente em vez de um imitador.

Corações selvagens atinge o equilíbrio perfeito de controles rígidos e caçadas desafiadoras que tornam o gênero tão atraente. Ele faz algumas inovações com seus recursos exclusivos de jogabilidade, mas Corações selvagens concentra-se em entregar um jogo que seja polido e pregue sua identidade central. Seu compromisso em polir a jogabilidade do gênero de caça principal, em vez da inovação, faz com que ele caia em armadilhas que atormentam o gênero há anos. Independentemente disso, o jogo é divertido de jogar, especialmente para fãs de jogos como Caçador de monstros. Eu coloquei dezenas de horas nele e posso dizer que é um jogo ao qual voltarei por muito tempo.

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Um dos poucos lugares Corações selvagens inova no gênero é a inclusão do Karakuri. Esta é uma tecnologia mística antiga que há muito está adormecida no mundo. Essencialmente, permite ao jogador criar inúmeras ferramentas e armas do nada com um recurso mágico conhecido como “Fio Celestial”, que pode ser extraído em todas as áreas do jogo. O Karakuri também lhe dá uma vantagem ao lutar contra Kemono (os monstros de Corações selvagens). As criações de Karakuri podem variar de uma pequena caixa na qual você pode pular para chegar a um ponto mais alto a uma motocicleta prática que os jogadores podem usar para acelerar o mapa. Também serve como um fator de condução para a história.

A princípio, os Karakuri parecem, na melhor das hipóteses, novidades. Eles geralmente são desbloqueados durante certas caçadas de Kemono e geralmente têm como alvo uma fraqueza específica de um determinado Kemono. Pode parecer que essas são ferramentas únicas usadas apenas para uma batalha de Kemono escolhida, mas isso não poderia estar mais longe da verdade. À medida que você caça Kemono, ficará claro que alguns Kemono compartilharão fraquezas semelhantes ou padrões de ataque contra os quais o Karakuri pode se defender, contra-atacar ou atacar, e vários Karakuri podem ser eficazes contra a mesma criatura. Isso oferece várias opções sobre como enfrentar cada luta do Kemono e permite que você escolha qual método melhor se adapta ao seu estilo de jogo.

O combate é apenas a ponta do iceberg. Os Karakuri têm muitos outros usos fora do combate, como auxiliar na travessia. Eles podem ser usados ​​para criar tirolesas pelo mapa, saídas de ar para voar alto com o planador Karakuri e muitas formas mais criativas. Existem Karakuri para ajudá-lo a coletar materiais para artesanato e culinária. Você também pode usar Karakuri para montar um acampamento praticamente em qualquer lugar do mapa, e então esse acampamento se torna um ponto de partida, centro de missão, local de viagem rápida e área de descanso até que você decida derrubá-lo. Existe uma Torre Karakuri e existem Karakuri que aumentam a capacidade de cura do seu personagem e decoram seu acampamento. Também é importante notar que a maioria dos Karakuri permanece no mapa até que você ou um Kemono o destrua. Fiquei absolutamente impressionado quando percebi quantas opções o Karakuri abriu e quantas você pode criar ou atualizar.

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É tudo sobre a caça

Caçadores de Wild Hearts lutando contra um Kemono parecido com um lobo na neve

Caçar monstros é obviamente o foco principal do jogo, e é facilmente uma das áreas onde o jogo brilha mais. O combate é rápido e fluido, mas desafiador, fácil de aprender, mas difícil de dominar. Existem cinco tipos de armas para escolher no início do jogo e mais três desbloqueadas após a conclusão do Capítulo 2. Além das armas básicas Caçador de monstros os jogadores estarão familiarizados com a katana, grande espada e arco, existem armas totalmente exclusivas para Corações selvagens.

Um exemplo é o Bladed Wagasa, que é essencialmente um guarda-sol com lâminas. Este é particularmente divertido de jogar porque permite que os jogadores fiquem no ar enquanto atacam e aparam os ataques do Kemono. Todas as armas funcionam de maneira diferente e cada uma delas vem com seus próprios pontos fortes e fracos. No entanto, todos eles têm foco no ataque, e não há muita variedade em termos de armas de apoio ou defesa. Isso é demonstrado melhor durante as caçadas de Kemono.

Os primeiros Kemono servem como boas introduções à jogabilidade e à mecânica de Corações selvagensmas eles podem derrubá-lo facilmente se você não estiver prestando atenção. Corações selvagens também faz um ótimo trabalho em colocar você na ação rapidamente. Em vez de ter que começar o jogo matando pequenos dinossauros por duas horas como outros jogos do gênero, Corações selvagens permite que você tente caçar um Kemono real nos primeiros 45 minutos do jogo. Isso torna o jogo muito mais acessível para quem é novo no gênero e permite que você entre na ação em vez de gastar moendo pequenos monstros e itens.

O Kemono certamente também não é fácil. Sua óbvia inspiração animal pode diminuir um pouco de sua intimidação, mas depois de uma luta, esse sentimento se foi. Cada Kemono é cruel; eles destruirão sua barra de saúde com ataques consecutivos e poderosos. Sua barragem constante de ataques fortes e difíceis de desviar realmente testa suas habilidades e evita apertar botões como estratégia, mas também força você a experimentar o Karakuri, que exemplifica como o combate e os controles são intuitivos. As batalhas se tornam uma dança envolvendo esquivas, ataques e os Karakuri. Desde rastrear o monstro até acertá-lo com o golpe final, você deve estar engajado o tempo todo.

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Wild Hearts não faz tudo certo

Um caçador em Wild Hearts lutando contra um Kemono parecido com um porco-espinho

Corações selvagens é um avanço fantástico para jogos de caça, mas não faz muito para consertar alguns dos problemas do gênero. Historicamente, o gênero de caça não era acessível para novos jogadores, tornando difícil para os novatos entrar em um jogo como Caçador de monstros sem enfrentar uma enorme batalha difícil para aprender o que eles precisam saber sobre o jogo. Corações selvagens não faz praticamente nada para corrigir esse problema. Embora tenha um tutorial rudimentar e simplifique alguns dos elementos tediosos do gênero, há vários outros recursos que ele negligencia completamente em explicar. Isso provavelmente não arruinará o jogo para os fãs, mas os novatos provavelmente precisarão de ajuda.

No entanto, essas queixas são pequenas queixas no grande esquema das coisas. Fãs de Caçador de monstros estará em casa em Corações selvagens, e este é um lugar tão bom quanto qualquer outro para entrar no gênero de caça. Há conteúdo suficiente na campanha base para manter os jogadores engajados por inúmeras horas, e a pós-campanha promete Kemono ainda mais desafiador para lutar. Além disso, os desenvolvedores já prometeram que haverá novos conteúdos e Kemono adicionados por meio de atualizações após o lançamento do jogo, sem custo adicional, sem microtransações.

Corações selvagens desafiou completamente minhas expectativas, e suspeito que fará o mesmo até mesmo para o mais firme Caçador de monstros fã. É uma adição fantástica ao gênero de jogo de caça limitado e é um forte concorrente para os que existem. O EA Play e o Game Pass oferecem uma avaliação de 10 horas, que vale a pena tentar. Com jogabilidade polida e viciante, mecânica Karakuri e poder de última geração Corações selvagens é um jogo difícil de largar, e um Caçador de monstros os fãs vão se divertir.

Desenvolvido pela Omega Force e publicado pela Electronic Arts como parte de seu selo EA Originals, Wild Hearts será lançado em 17 de fevereiro no Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Uma cópia de revisão foi fornecida pelo editor.

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