Revisão da coleção Breakers – Destructoid

Um passo mais perto da borda…

Seguindo o incrível sucesso global da Capcom’s Street Fighter II, não demorou muito até que o mercado estivesse inundado de lutadores um contra um, eclipsando rapidamente os beat-’em-ups e shmups de rolagem que dominaram a cena nos anos 90. De repente, aparentemente todos os desenvolvedores se voltaram para os socos competitivos, com aparentemente centenas de Lutador de rua-alikes atingindo centros de fliperama – muitos com desenvolvedores e IPs aparentemente arrancados do nada.

E enquanto alguns desses lançamentos conquistariam um pedaço da torta pugilista para si mesmos – como Combate mortal e eventualmente O rei dos lutadores, houve toda uma onda de títulos que caíram no esquecimento. Na maioria dos casos, isso se resumia ao fato de os jogos serem mal produzidos ou simplesmente ruins, ou o jogo em si ser perfeitamente bom, mas não haver espaço suficiente no mercado para os pequenos. Afinal, se você fosse o proprietário de um centro de fliperama em dificuldades e tivesse um espaço vazio no canto, estaria colocando Mortal Kombat II ou Dinamite da história do lutador?

Disjuntores tinha muito trabalhando contra isso. Não era apenas um IP desconhecido de um desenvolvedor excepcionalmente desconhecido (Visco Corporation), mas também entrou no ringue muito no final do jogo, entrando em cena em 1996. Nesse ponto, a maioria dos fãs de luta adotou os visuais 3D de Tekken e Virtua Fighterenquanto os jogos 2D chegaram aos reinos dos clássicos instantâneos, como Street Fighter Zero 2 e O rei dos lutadores ’97. Por comparação, Disjuntores parecia quase cinco anos atrasado e – em muitos aspectos – era.

Mas algo estranho tem acontecido no FGC ultimamente. Os jogadores estão olhando para o passado em busca de jogos que possam ter escapado dos holofotes – os heróis desconhecidos que há muito residem no Where Are They Now? arquivo. De alguma forma, Disjuntores encontrou-se arrancado de décadas de obscuridade e voltou ao cenário competitivo, impulsionado pelo boca a boca, estabelecimento de base e um desejo peculiar dos jogadores de trilhar o caminho do guerreiro menos percorrido.

E assim, cerca de 25 anos depois de seu lançamento discreto, Disjuntores está se levantando da tela e desafiando todo o FGC para mais uma rodada. Coisas estranhas mesmo…

Coleção de disjuntores (PlayStation (PS5 revisado), PCXbox, Nintendo Interruptor)
Desenvolvedor: QUByte Interactive
Editora: QUByte Interactive
Lançamento: 12 de janeiro de 2022
Preço sugerido: US$ 19,99

Desenvolvido e publicado pela empresa brasileira QUByte Interactive, Coleção de disjuntores é compilado de dois lançamentos levemente diferentes: Disjuntores (1996) e seu acompanhamento remixado e reajustado, Vingança do Destruidor (1998). Para aqueles menos inclinados, pense em Vingança como “Super Breakers” em relação ao seu status de sequência real. Talvez o mais conhecido dos produtos da Visco Corporation, Disjuntores muito segue de perto os passos de Street Fighter II conceitualmente, com jogadores se enfrentando em 2D, um contra um, melhor de três. Em termos de jogabilidade, no entanto, Disjuntores é mais semelhante à série Fatal Fury da SNK.

A história, do que existe, diz respeito ao Fighting Instinct Tournament, ou torneio FIST. A narrativa não conta, de fato, a história de Sylvester Stallone formando um sindicato de caminhoneiros, mas refaz a estrada desgastada de um torneio mortal de artes marciais organizado por um misterioso benfeitor. O vencedor do FIST enfrentará o anfitrião e esperançosamente ganhará riquezas além de seus sonhos mais loucos – embora cada um dos combatentes tenha seu próprio motivo para enfrentar o chefão com habilidades sobrenaturais.

E assim, o jogador escolhe um dos 10 combatentes únicos e embarca em uma série de lutas de punhos que percorrem o mundo, utilizando as habilidades de luta sob medida de seu personagem escolhido e o domínio das artes espirituais para provar que são o guerreiro mais forte do mundo, e o indiscutível campeão do FIST. Não é nada de novo, e tudo bem.

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os prazeres simples

Do ponto de vista da jogabilidade, Disjuntores é surpreendentemente livre de truques, dada a sua safra do final dos anos 90. O lutador utiliza um sistema de quatro botões, com a adição de arremessos, movimentos especiais e vários Supers. O movimento desempenha um papel importante Disjuntores, com travessões e recuos cobrindo muito terreno e capacidade de se reposicionar quando pisado. Não há travessões aéreos universais, saltos duplos, defesas ou mesmo Fúria fatal-estilo “evade”. De fato, à primeira vista, Disjuntores parece francamente sem graça em seus sistemas, especialmente quando comparado com a gama de caças disponíveis em ’95-’96.

Mas a alegria de Disjuntores e Vingança do Destruidor reside nesta simplicidade. Disjuntores pode não ser o scrapper mais cheio de opções do quarteirão, mas, apesar de sua natureza simplificada, é muito divertido. Disjuntores tem o fator “X” abrangente que torna sua jogabilidade envolvente e satisfatória, da mesma forma que Super Street Fighter II Turbo permanece um motim até hoje, apesar de sua idade.

disjuntores O sistema de medidores recompensa os jogadores por um jogo defensivo e ofensivo inteligente, permitindo que o lutador construa vários movimentos Super consecutivos. Um combo típico verá um normal cancelado em um especial, que pode ser cancelado em um Super – No entanto, se o jogador tiver mais de um super, os Supers podem ser cancelados em si mesmos por danos ridículos, acompanhados por visuais explosivos.

O malabarismo também desempenha um papel importante na Disjuntores, com combos especiais para super completos sendo aplicáveis ​​a quase todos os oponentes em queda. O malabarismo é uma das chaves para a vitória em Disjuntores, geralmente o caminho para o dano ideal de um lutador. Embora não haja uma ferramenta estrita de “quebra de combo” para aqueles que estão no fim de uma surra, Disjuntores tem sua própria mecânica para reversões. Conhecido pela comunidade como “Breakering”, esse sistema permite que um lutador saia do blockstun mais cedo, desde que conheça as lacunas precisas na cadeia de um oponente.

É essa combinação de gerenciamento de medidor, otimização de malabarismo e conhecimento de Breaking que oferece ao lutador sua profundidade.

Eu não vi você em algum lugar antes ..?

Disjuntores é um título deliciosamente retrô, embora reconhecidamente datado. E isso não é “2022” datado, Disjuntores era olhando sua idade no dia do lançamento. Isso é equilibrado com desenhos de personagens divertidos e fases coloridas e barulhentas, além de alguns efeitos especiais esplêndidos. Cada membro de disjuntores a lista selvagem é suspeitamente familiar, mas cada combatente é viável e divertido de jogar.

Isso é verdade se você se inclinar para o extravagante Pielle Montario, o Alsion III com membros de borracha ou o Flashdance-olhando-ass de Tia Langray – essencialmente o que acontece quando Chun-Li, Ken e Sakura caem no casulo de O voo. Minha favorita sempre foi a mulher selvagem da Amazônia, Rila. Beast Lady Goes Rawr. Uma nota lateral divertida, todos os personagens de correspondência de espelho, apesar de serem trocas de paleta padrão, têm seus próprios nomes e histórias de fundo. Um recurso absolutamente desconcertante, mas muito engraçado, que talvez seja exclusivo de Disjuntores.

Para Coleção de disjuntoresQUByte Interactive tem, dentro de suas limitações, tentado entregar um pacote tão sólido quanto possível. Disjuntores e Vingança do Destruidor apresentam seus modos Arcade originais, bem como um novo recurso Team Battle. Um modo de treinamento inclui hitbox, entrada e dados de dano, bem como slots de gravação. Frustrantemente, ele não parece ter uma postura de “bloqueio de 1 hit” para seu manequim. Brilhantes “replays inteligentes” permitirão que os jogadores interrompam a reprodução da partida para experimentar opções alternativas. Esperamos que esta ferramenta fantástica apareça em lutadores futuros.

Embora os servidores não estivessem ativos no momento em que escrevo, minha experiência com o beta recente descobriu que ele continha um jogo on-line habilidoso com conectividade limpa. QUbyte entende que a comunidade competitiva é o público-chave para Coleção de disjuntorese garantiu que esta versão seja perfeita em relação às opções online. Coleção de disjuntores oferece suporte a rollback netcode e crossplay em todas as plataformas – um recurso fundamental para conduzir o público global. Os lobbies dos jogadores e um modo de espectador também estão disponíveis, assim como os perfis personalizados dos jogadores e as tabelas de classificação, incentivando ainda mais o envolvimento da comunidade.

não ouvi campainha nenhuma…

Coleção de disjuntores é, reconhecidamente, um título produzido com um público específico em mente – ou seja, o Disjuntores comunidade de fãs que, por muitos anos, foi forçada a seguir o caminho da emulação, hardware de arcade ou locais Neo-Geo para jogar esses lançamentos fora do radar.

E para esses Breakers obstinados, a nova coleção oferece – oferecendo um formato polido e acessível para jogar seus scrappers favoritos com outros fãs de todo o mundo. Importante, Coleção de disjuntores também oferecerá a esta joia esquecida sua primeira exposição real a um público global em mais de duas décadas – e em um relativamente ponto de preço modesto. Espero que isso ajude a comunidade acima mencionada a crescer, assumindo que novos jogadores estão dispostos a se arriscar em algo legal da velha escola.

Coleção de disjuntores oferece aos fãs de luta 2D a oportunidade de reviver um dos melhores exemplos de uma miríade Street Fighter II clones, atualizados com jogabilidade refinada e tecnologia online moderna. Embora os novatos possam ser advertidos por sua aparente simplicidade, Disjuntores continua sendo um scrapper divertido, satisfatório e atraente, merecendo seu ressurgimento no cenário competitivo. Disjuntores pode ter datado um pouco nas décadas seguintes, mas este sólido scrapper, muito parecido com os polainas de Tia, nunca sai de moda.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

Revisão da coleção Breakers – Destructoid

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