Resident Evil 4 (2023) – Destrutóide

Por aqui, estranho

O impacto que Resident Evil 4 teve na indústria não pode ser subestimado. As mecânicas que foram refinadas no título, como a mira e a câmera sobre o ombro, se espalharam na geração de console que se seguiu. Os eventos QTE tiveram um grande sucesso e os momentos decisivos tornaram-se pontos focais em muitos grandes títulos. Algumas das melhores e piores partes do design de jogos modernos foram popularizadas pela primeira vez no título de 2005. Por mais sinuoso e sem foco que possa ser, é um título importante e amado.

Quando o Resident Evil 4 remake foi anunciado, como muitas pessoas, eu me perguntei como a Capcom abordaria os elementos mais exagerados e ridículos que parecem tão deslocados no monótono e monótono mercado de alto orçamento. Agora eu sei a resposta.

Captura de tela por Destructoid

Resident Evil 4 (PC, PS4, PS5 (revisado), Xbox Series X|S)
Desenvolvedor: Capcom
Editora: Capcom
Lançamento: 24 de março de 2023
Preço sugerido: US$ 59,99

Seis anos após o pior primeiro dia de trabalho de todos os tempos, Leon “Sherbert” Kennedy tem uma jaqueta incrível. Agora trabalhando em um emprego diferente, ele tira aquela jaqueta e passa o jogo inteiro tentando recuperá-la. Além disso, a filha do presidente dos Estados Unidos está desaparecida na área. Talvez encontrá-la e perguntar se ela viu a jaqueta dele.

A jaqueta de Leon está perdida em algum lugar remoto da Espanha. Rastejando pelo campo estão pessoas furiosas que têm vermes.

Resident Evil 4 pode ser dividido em três partes: a vila, o castelo e a ilha. A primeira parte foi um grande desvio para a série, simplesmente por ser mais rural e não incluir zumbis. Os zumbis realmente não aparecem em uma interpretação direta da palavra; em vez disso, fazer você lutar contra inimigos mais rápidos e inteligentes que vêm em vários sabores. Portanto, embora as localizações das duas últimas partes do jogo sejam mais familiares em termos de Resident Evil a estética, os inimigos e a mudança de estilo de controle fazem com que pareça um jogo totalmente diferente.

De muitas maneiras, Resident Evil 4 foi uma evolução necessária da série, pois as coisas estavam começando a ficar um pouco obsoletas. No entanto, isso também significa que um remake é menos impactante do que vimos com as recentes reformas de Resident Evil 2 e 3. Pode-se argumentar que Resident Evil 4 não precisava de um remake, e agora que está aqui, isso permanece absolutamente verdadeiro.

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Eu nunca vou superar a perda dessa jaqueta

A diferença mais apreciável Resident Evil 4’s atualização é os gráficos. É, para o meu olho destreinado, um refazer de cima para baixo. No entanto, além disso, isso será extremamente familiar para quem jogou a versão original de 2005. Essas três partes que mencionei acima ainda estão totalmente divididas. Leon ainda perde a jaqueta e luta contra Napoleão. Você ainda pode levar todos os aldeões e cultistas em férias cênicas para a cidade suplex. Se você não jogou Resident Evil 4 em mais de 15 anos, então você pode ser levado a acreditar que isso é apenas uma atualização visual. Até o comportamento dos aldeões era tão familiar para mim que quase poderia derrubá-los apenas com a memória muscular.

Há uma lista enorme de omissões e acréscimos feitos aqui, muito exaustiva para o conteúdo desta revisão. No entanto, sinto que devo enfatizar que isso ainda é totalmente Resident Evil 4. Pode parecer mais bonito e você pode se mover ao atirar, mas tematicamente e mecanicamente, é mais semelhante do que diferente. Ele tenta pousar em um ponto ideal para lidar com reclamações anteriores e modernizar, mantendo o que as pessoas amavam. Resident Evil 4. Não posso falar por ninguém além de mim, mas sinto que eles se saíram muito bem em atingir esse alvo.

Isso também significa que certas coisas que podem não agradar às pessoas também são frequentemente alteradas. O diálogo é refeito, mas Leon “Sicknasty” Kennedy ainda fala frases ridículas. Todos os principais antagonistas retornaram e ainda estão tão chocantemente deslocados quanto antes. Eu sei que havia alguma preocupação de que a Capcom jogasse muito direto com Resident Evil 4, mas com algumas exceções, é tão atonal quanto era originalmente. Para melhor ou pior.

Salazar, também conhecido como Napoleão
Captura de tela por Destructoid

Boa noite, cavaleiros

A melhor coisa sobre Resident Evil 4 é que é divertido. Se você pode se mover enquanto mira ou não, o combate é reativo e agradável. Os inimigos são uma boa mistura de variados e estúpidos, e há um pouco de aleatoriedade quando certos inimigos dão mais tiros ou às vezes se levantam depois que você os mata. Você pode atirar em suas pernas para prepará-los para um suplex ou esperar que eles se aproximem e os apare. Meu favorito é liderar todos eles em um grande aglomerado e jogar uma granada em seus pés, especialmente quando a filha do presidente está no mosh-pit com eles.

Há uma boa camada de progressão espalhada por cima também. Você gradualmente obtém acesso para comprar novas armas, pode atualizar seus favoritos e personalizar seu kit como achar melhor. Os dedos ágeis de Leon também podem criar no meio da batalha, então há muitas estratégias que entram em jogo.

O maior problema em tudo isso é que é muito antecipado. A melhor parte do jogo é quando você entra na vila pela primeira vez e nunca mais atinge aquela altura. Isso não quer dizer que não continue sendo um momento divertido, mas simplesmente não posso acreditar que eles não montaram cenários mais complexos como esse.

Falando nisso, Resident Evil 4 também tem uma variedade estonteante e está constantemente lançando coisas novas para você. Quando digo “novo”, quero dizer que era novo em 2005. Não há muito aqui que o surpreenderá se você estiver familiarizado com seu estado original. Eles se livraram dos eventos de tempo rápido, o que torna todo aquele acordo com Jack Krauser um pouco mais tolerável, mas há algo mais em seu lugar. Eles também adicionaram algumas novas variedades de inimigos, mas não são adições muito significativas. Por outro lado, eles se misturam tão bem com o elenco original que você seria perdoado por nem perceber que eles são novos.

Muitas pessoas ficarão felizes em saber que Ashley é menos irritante. Não a achei tão horrível na versão original, mas ela foi muito mais fácil de ignorar desta vez.

Resident Evil 4 Remake Suplex
Captura de tela por Destructoid

Você quer ficar feio?

Uma coisa a observar é que muito conteúdo secundário ainda nem foi implementado. Fiquei surpreso, ao concluir Resident Evil 4, que o modo Mercenaries não existe. A Capcom disse que isso virá em um patch pós-lançamento. O que eles não tenho esclarecido é onde está todo o conteúdo de Ada Wong. A sub-história “Separate Ways” que foi adicionada na versão PS2 não está aqui. Eu tenho uma suspeita assustadora de que será DLC pago, mas como eles não disseram nada, isso é apenas especulação.

Resident Evil 4 foi um título inovador que mudou a direção do desenvolvimento de grande orçamento. O ângulo da câmera sobre o ombro empregado foi tremendamente influente nos anos seguintes. Também mudou o Resident Evil série em sua pior era, como Resident Evil 5 e Resident evil 6 ambos seguiram seu exemplo antes que a Capcom finalmente corrigisse seu curso.

Em 2005, eu gostava Resident Evil 4, mas não adorei. O remake não mudou isso. Ao contrário do Resident Evil 2 remake, que foi revolucionário, Resident Evil 4’s o brilho é mais uma recreação fiel do que uma revisão. Ele muda o suficiente para que, se você amou o original, não posso garantir que isso o deixará imperturbável. Enquanto isso, se você não gostou da primeira iteração, não é impossível que isso mude de ideia. O melhor que posso dizer é que é um esforço sério para recapturar a magia e vale a pena conferir. Permanece, como sempre foi, irritantemente inconsistente.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

Resident Evil 4 (2023) – Destrutóide

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