Resenha: Vengeful Guardian: Moonrider – Destructoid

vingança

O mercado de inspiração retrô passou de novo a fortemente saturado rapidamente, e agora eles são seu próprio canto da indústria há mais de uma década. É uma curva bastante difícil de se destacar. É uma curva bastante movimentada.

Pelo meu dinheiro, é um ato de equilíbrio precário entre construir designs e mecânicas da época, ao mesmo tempo em que encontra uma identidade memorável. Você pode fazer Contra novamente, e se você fizer um bom trabalho, isso pode ser bom o suficiente. Mas você não pode ficar com os meninos grandes a menos que traga suas próprias calças. Ou alguma coisa. Às vezes, apenas invento analogias e espero que façam sentido.

Com Oniken, Odallus, e Cromo brilhante sob seu cinto, JoyMasher experimentou alguns pares de calças em seus anos. Na verdade, porém, esses jogos são bastante influenciados por suas influências. Guardião Vingativo: Moonrider é sua última tentativa com sabor retrô. Este traz o suficiente de seu próprio suco para fazer um delicioso coquetel? Ok, vou parar agora.

Captura de tela por Destructoid

Guardião Vingativo: Moonrider (PC (Revisado), PS4, PS5, nintendo switch)
Desenvolvedor: Joymasher
Editora: The Arcade Crew
Lançamento: 12 de janeiro de 2023
Preço sugerido: US$ 16,99

Acho que o melhor que posso fazer para explicar a inspiração retrô de Guardião Vingativo: Moonrider é dizer que é como um cruzamento entre Shinobi 3 e Megaman X, mas sem o combate à distância de qualquer um dos títulos. Você joga como um samurai deprimido Robo-Cop e seu objetivo é a plataforma em vários estágios em qualquer ordem, com o objetivo de eliminar um chefe e tomar seu poder. Cyberpunk Shinobi pode ser a maneira mais eficiente de descrevê-lo, Cavaleiro da lua apenas parece que é mais com pressa.

Isso não quer dizer que Guardião Vingativo: Moonrider é derivado, mas você pode dizer de onde foi influenciado. E eu amo isso. Alguns dos níveis ainda têm introduções no estilo raster racer, então ele sabe onde está meu coração.

Enquanto Onike e Odallus eram visualmente estilo NES e Cromo brilhante se encaixa mais como um título de arcade do início dos anos 90, Guardião Vingativo: Moonrider é decididamente mais Gênesis. O Sega CD pode ser mais preciso, já que a música e o som realmente não aderem às entonações do sintetizador FM do console. Para adicionar a essa estética, o carregamento curto entre as cenas é acompanhado por um logotipo de disco giratório no canto. Assim como nos velhos tempos, quando os jogos vinham em disco.

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Samurai Robo-Cop

Apesar da trilha sonora seguir seu próprio caminho, a estética é extremamente convincente. Muita atenção foi dada não apenas à qualidade da pixel art, mas também às restrições que o Sega CD apresentaria. A rotação do sprite é usada com moderação e tudo é animado quadro a quadro, em vez de usar atalhos modernos. O uso de fundos coloridos e paralaxe também é muito marcante, principalmente no nível do dirigível.

Ele também tem um filtro CRT incrível. Ele não apenas adiciona linha de varredura, brilho de fósforo e curvatura, mas também possui uma moldura que reflete a luz na tela. Você pode desligá-lo se não tiver anos 90 em sua alma, mas é bastante impressionante se você gosta desse tipo de coisa.

Você pode escolher para qual estágio deseja ir após o estágio de introdução. Não é dado muito a você além de uma rápida descrição do nível e o nome do chefe que você enfrentará. Cromo brilhante pelo menos deu uma ideia geral da dificuldade da etapa, mas Guardião Vingativo: Moonrider omite isso. Felizmente, nenhum dos estágios é particularmente fácil nem extremamente difícil.

Você adquire habilidades adicionais dos chefes, o que pode lhe dar uma vantagem, mas aquela com a qual você começa é útil o suficiente para nunca ser realmente substituída. Por outro lado, achei que alguns dos power-ups mal valiam a pena usar. Tirei o máximo proveito da arma Darkportal, que invoca um tentáculo místico para abraçar sensualmente os inimigos até a morte. Causa dano prolongado, especialmente se você ativá-lo próximo a um inimigo. Enquanto isso, nunca usei realmente o bumerangue de fogo, porque ainda não perdoei a Austrália pelo que fizeram. É uma boa arma, mas sempre escolho tentáculos quando tenho a opção.

Vingativo Guardian Moonrider Walljumping
Captura de tela por Destructoid

Brilho de fósforo

Existem também chips de atualização adicionais escondidos ao longo dos níveis. Você pode equipar dois de cada vez e, embora eles geralmente façam apenas pequenas diferenças na jogabilidade, valem a pena. Existem chips que reabastecem sua saúde ou energia quando você mata inimigos e um que permite que você dê um salto duplo. Depois, há um que faz com que você morra com um golpe se precisar desse desafio extra.

E talvez você faça. Guardião Vingativo: Moonrider não é o jogo mais longo nem mais difícil que já encontrei; inspiração retrô ou não. Disseram-me que leva cerca de duas horas para limpar e agora posso confirmar que é uma estimativa mais ou menos precisa. Alguns chefes não resistiram muito, especialmente quando confrontados com meu impressionante tentáculo. Não é uma moleza completa, mas sinto que teria apreciado mais se tivesse lutado um pouco.

Estágio Vengeful Guardian Moonrider Airship
Captura de tela por Destructoid

Processamento de explosão

Ao mesmo tempo, acho que parte do meu problema com isso é que fiquei querendo mais. Isso pode ser um bom problema para um jogo, mas se você me alimentar com poucas panquecas, não vou apenas ficar sentado em um arrebol satisfeito. Em vez disso, vou sair e encontrar mais panquecas. Suponho que JoyMasher tenha mais algumas pilhas de panquecas em oferta para as quais posso ir. No entanto, eu sou a primeira pilha de panquecas que não ganha pontos porque existem outras panquecas. Tem que ficar como sua própria pilha.

O que quero dizer é que não acho Guardião Vingativo: Moonrider vai ser particularmente memorável. Quando penso nisso, provavelmente estará no contexto da biblioteca completa de jogos do JoyMasher.

Isso vai ser subjetivo, no entanto. Mesmo que não seja alugar um espaço em minha mente, Guardião Vingativo: Moonrider é um jogo de ação de inspiração retrô compacto sobre o qual tenho muito poucas queixas. JoyMasher já se provou com alguns títulos sólidos, e Cavaleiro da lua continua essa tendência. Ele não reescreve o roteiro dos jogos que o inspiraram, mas faz um ótimo trabalho ao transmitir o clima. Se você gostou dos títulos anteriores, pode esperar o mesmo talento em exibição aqui. JoyMasher ficou longe de sequências até agora, mas se Cavaleiro da lua voltou para sua bicicleta, eu ficaria feliz em subir atrás dela.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

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