Sonic the Hedgehog é o mascote da Sega há décadas, com o Blue Blur sendo um indiscutível mascote de videogame, mesmo em todas as plataformas. Um feroz rival do Mario da Nintendo, o veloz “needlemouse” trouxe à sua empresa-mãe um sucesso como nunca tinha visto antes. Mas isso ocorreu após uma tentativa fracassada de atingir tais alturas com um mascote anterior que estreou antes de Sonic.
Alex Kidd era o mascote que a Sega imaginou para enfrentar o fiel encanador da Nintendo, mas ele simplesmente não cortou a mostarda. Deixando de fazer do Sega Master System um produto obrigatório devido a seus jogos inconsistentes, Kidd seria enviado para a lata de lixo da história dos videogames e imediatamente esquecido assim que os jogadores fossem para Green Hill Zone. Sonic está prestes a revisitar seu passado retrô em Superestrelas do Sonicmas ele está fazendo isso sobre os ombros do infeliz menino macaco que forçou a se aposentar precocemente.
O primeiro jogo de Alex Kidd foi realmente um sucesso
A primeira entrada no Alex Kidd série foi Alex Kidd no Mundo dos Milagres, lançado em 1986 para o Sega Master System. O jogo de plataforma 2D foi claramente criado para competir com o da Nintendo Super Mario Bros. Series. A estrela homônima era um jovem artista marcial chamado Alex Kidd, instantaneamente reconhecível devido às suas características de macaco. Este foi um resquício do conceito original do jogo: uma adaptação para videogame de esfera do dragão com Alex Kidd como substituto de Goku. Aprendendo que ele é o filho perdido do derrubado Rei Thunder, Alex Kidd decide derrotar o malvado Janken (um vilão baseado em pedra-papel-tesoura). Devido ao seu treinamento, ele é mais do que capaz de lançar um punho poderoso contra qualquer coisa que esteja em seu caminho. Isso era o oposto da maioria dos jogos de plataforma da época e, ironicamente, prenunciava as habilidades de Mario no título 3D posterior. super mario 64.
mundo milagroso foi um sucesso financeiro e de crítica, com muitos elogiando-o como uma boa-fé Mário concorrente. Era disso que o Sega Master System precisava, já que não era exatamente uma potência de vendas além da Europa e alguns países da América Latina. A Sega precisava de um mascote para ser o rosto de sua marca, e Alex Kidd parecia estar preparado para preencher tal papel. Infelizmente, isso não era para ser. O ímpeto avançado do personagem rapidamente estagnou com acompanhamentos decepcionantes que mudaram o que deveria ter sido uma fórmula vencedora.
As falhas contínuas de Alex Kidd forçaram a Sega a substituí-lo por Sonic
Alex Kidd: As Estrelas Perdidas foi lançado nos fliperamas em 1986 (mesmo ano de seu antecessor), com a versão Master System sendo lançada dois anos depois. Embora tenha sido inicialmente bem recebido, muitos jogadores agora o consideram um passo substancial em relação ao primeiro jogo. Isso pode ser devido ao fato de ser um mero jogo de arcade que simplesmente não estava no mesmo nível de mundo milagroso, mas deu início a uma tendência infeliz para a série. Os problemas só pioraram com o lançamento de Alex Kidd: Mundo Hi-Tech em 1987, que na verdade era uma localização de um jogo japonês do Master System completamente não relacionado à franquia de Alex Kidd. Simplesmente trocando os sprites por Kidd, o jogo é em muitos aspectos o equivalente ao da Nintendo. Super Mário Bros. 2. Infelizmente, não foi tão bem-sucedido quanto aquele jogo um tanto contencioso, com muitos não gostando dele e como era inconsistente desde o início da série. 1987 Teste Alex Kidd BMX foi mais um spinoff estranho do que qualquer coisa, com Alex Kidd sendo controlado em uma bicicleta por meio de um controlador de remo especial.
Alex Kidd no Castelo Encantado finalmente continuou a história e a fórmula do primeiro jogo em 1989, mas sem sucesso. A sequência foi vista como um grande rebaixamento em relação ao primeiro jogo, solidificando que a série pode não ser o que era necessário para o mascote da Sega. Isso foi indiscutivelmente cimentado com o próximo jogo, Alex Kidd no Mundo Shinobi. Um crossover de paródia com o da Sega Shinobi série, o jogo tinha muito mais em comum com aquela franquia do que com Alex Kidd. Apesar de ser o jogo mais bem recebido da série, não conseguiu definir a fórmula vencedora indescritível. Mundo Shinobi foi o último jogo do astro Alex Kidd, com seu próximo grande título (um remake de mundo milagroso) sem lançar por mais de duas décadas. Nesse ínterim, o trono do menino macaco seria rapidamente preenchido por outro personagem que era muito mais azul e muito mais rápido.
Por que a Sega substituiu Alex Kidd por Sonic the Hedgehog
Embora Alex Kidd nunca tenha sido oficialmente o mascote da Sega, seu status não oficial no papel foi definitivamente suplantado por Sonic, cujo primeiro jogo foi lançado um ano depois. Mundo Shinobi. O original sônica jogo mudou os jogos de plataforma para sempre, não é nenhuma surpresa que Sonic foi um sucesso tão instantâneo. Nunca houve uma razão exata para essa mudança dada pela Sega, mas é bastante óbvia, dado o quão diferente Sonic era de Alex Kidd. Kidd tinha um design bastante caricatural e indiscutivelmente comum que aumentava e diminuía entre ser um humano normal e simplesmente um menino com orelhas de macaco. Por mais que parecesse, ele estava longe de ser o personagem legal que separaria o futuro da Sega do caminho traçado pela Nintendo e Mario. Além do mais, Mário os jogos tinham estilos de jogo muito mais consistentes. Até o divergente Super Mário Bros. 2 tinha mais em comum com seu predecessor e sucessor do que os muitos Alex Kidd os jogos faziam uns aos outros. Assim, Sonic the Hedgehog foi prontamente introduzido para adicionar velocidade alucinante ao gênero de jogo de plataforma.
Desde então, Alex Kidd tem sido uma memória esquecida que raramente é reconhecida até mesmo por jogadores fervorosos. A Sega tem sido negligente em reconhecer sua existência. Os títulos de corrida da empresa (que apresentam personagens de outras franquias populares da Sega) são os únicos lugares onde ele realmente aparece. Uma exceção notável foi o jogo de 2001 Com uma mistura, que era uma estranha mistura de RPG e simulação de negócios. A premissa envolvia jogadores tentando salvar o console Dreamcast moribundo em meio à competição dos rivais da Sega (incluindo referências bastante óbvias ao console rival da Sony, o PlayStation 2). A certa altura, Alex Kidd é visto trabalhando em uma loja de conveniência, com seus dias de glória para trás. Ele se lembra de como já esteve no topo do mundo antes de Sonic entrar e substituí-lo, deixando o ex-mascote na pobreza e na desgraça. Infelizmente, a natureza da vida real de sua franquia é praticamente a mesma, com o personagem destinado a derrubar Mario, mal lembrado o suficiente para ser motivo de chacota.