Um dos maiores jogos a dominar a cena da era de ouro dos fliperamas foi o Bubble Bobble, um bonito jogo de plataforma de ação japonês centrado em pequenos dinossauros que podiam atirar bolhas de suas bocas. Embora o jogo original tenha eventualmente gerado uma tonelada de sequências e portas que iteravam o conceito, ele também levou ao desenvolvimento de spin-offs como Puzzle Bobble em 1994. Abandonando as raízes das plataformas, este novo jogo colocou um foco na ação reviravolta na combinação de peças e rapidamente conquistou seus próprios seguidores. Agora a Taito achou por bem continuar o legado com o Puzzle Bobble Everybubble!, uma nova entrada que traz novas ideias.
O Puzzle Bobble segue uma fórmula de jogo relativamente básica em que você dispara bolhas coloridas da parte inferior da tela em uma massa de bolhas na parte superior da tela, que desaparece quando seus tiros produzem um grupo de três ou mais bolhas da mesma cor. Uma grande parte do desafio vem de estar constantemente sob pressão para executar, já que as bolhas geralmente estão pressionando você lentamente de cima, ou você só tem um tempo limitado para limpar tudo fora. Junte isso ao fato de que você nunca consegue dizer exatamente onde sua tacada vai cair, e é uma experiência que atravessa uma linha tênue entre ser estressante e relaxante. Os erros se acumulam rapidamente e tornam muito mais difícil fazer as tacadas que você pretende, mas jogar as coisas muito devagar e metódico significa que você corre o risco de falhar ou, no mínimo, receber uma classificação inferior para esse estágio.
Existem quinze níveis disponíveis em cada mundo – com mais estágios EX sendo desbloqueados se você atender aos requisitos de tempo de três estrelas para cada nível – e cada mundo apresenta alguns novos truques para ajudar a manter a jogabilidade variada. Por exemplo, um nível apresenta bolhas transparentes que assumem a cor daquela em que você atira, enquanto outro apresenta bolhas que alternam entre as cores em intervalos definidos. Embora alguns desses truques possam parecer um pouco exagerados na curva de dificuldade, tornando os níveis repentinamente muito mais fáceis ou muito mais difíceis do que os que você acabou de terminar, apreciamos como alguns ajustes podem fazer você se aproximar do tabuleiro em uma forma totalmente diferente.
Aqueles de vocês que não estão tão entusiasmados com a natureza mais objetiva e objetiva dos níveis do modo história ficarão satisfeitos em saber que você desbloqueia a Torre do Barão relativamente cedo, que funciona como um modo de sobrevivência sem fim que o encarrega de limpando as bolhas até que você inevitavelmente fique sobrecarregado. Sua pontuação é então comparada com uma tabela de classificação global, e há alguns níveis de dificuldade mais altos que você pode tentar para aumentar bastante o calor. Há também um modo de crossover bastante bizarro de Space Invaders (outra propriedade de Taito, é claro), onde você executa seu dino para frente e para trás e atira bolhas em uma força de bolha alienígena invasora enquanto desvia de lasers. Este modo não oferece muito afastamento da fórmula de jogo principal, mas é uma adição interessante que vale a pena dar uma olhada.
Embora pareça que o modo história foi projetado para ser jogado sozinho, você também pode optar por ter até três amigos locais ou companheiros de IA para ajudá-lo, com o tabuleiro mudando de tamanho e design para acomodar o poder de fogo adicional. Embora seja bom jogar assim quando você tem amigos por perto com quem pode se comunicar e criar estratégias em tempo real, a IA é outra história. Durante grande parte de nossa experiência, o companheiro de IA disparava bolhas com competência e precisão, mas os erros cometidos eram caros e irritantes. Às vezes, parecia que estava tentando sabotar uma corrida sólida em um nível, e até encontramos alguns casos em que nosso companheiro simplesmente parou atirando em bolhas inteiramente, obrigando-nos a dobrar o dever desesperadamente para tentar vencer a maré. Jogar cooperativo com amigos é bom, mas sugerimos jogar completamente sozinho se você não tiver ninguém por perto para jogar.
Aqueles de vocês que desejam algo mais competitivo ficarão satisfeitos em ver que também existe um modo vs., e isso pode ser jogado tanto online quanto pessoalmente. As regras aqui são basicamente as mesmas do modo história – todos os participantes começam com espelhos do mesmo tabuleiro e limpar grandes áreas em um curto período de tempo enviará um monte de bolhas de lixo para todos os tabuleiros dos oponentes para derrubá-los. Embora não seja muito elaborado, este quebra-cabeça frente a frente, no entanto, oferece uma diversão simples e viciante que quase qualquer pessoa pode entender rapidamente. Não pudemos experimentar a versão online deste modo durante o período de revisão, o online apresenta matchmaking aleatório e níveis classificados que certamente adicionarão muito tempo de jogo para aqueles que desejam subir na classificação.
No lado da apresentação, o Puzzle Bobble faz um trabalho sólido ao mostrar um mundo brilhante com arco-íris como pano de fundo para os intermináveis boards de bolhas. Embora os visuais não sejam particularmente chamativos, os quadros são sempre facilmente legíveis e apreciamos como os cenários mudam a cada mundo para criar uma sensação de ‘viajar’ pela Rainbow Island. Ainda assim, há uma sensação persistente de que mais esforço poderia ter sido feito para produzir um estilo de arte visualmente distinto; o que está aqui é multarmas muitas vezes sentimos que esses recursos poderiam ter sido facilmente extraídos de um título para celular de menor esforço.
Quanto à trilha sonora, Puzzle Bobble apresenta uma coleção de melodias alegres que parecem uma mistura estranhamente adequada do capricho da música de Kirby e da estranheza da música de Splatoon. Isso é pontuado por frequentes exclamações em japonês, seja um superexcitado “GoOoOoOOOOO!!!!” quando você inicia uma etapa ou o vitorioso “Payonpah!” quando você limpar todas as bolhas. Nada aqui é especialmente memorável, mas nunca diga que Puzzle Bobble carece de energia.
Conclusão
Quebra-cabeça Bobble Cada bolha! parece uma nova entrada digna e adequada na série de longa duração. Há uma rica mistura de modos single e multiplayer/online em oferta aqui e, embora os bots de IA possam deixar algo a desejar, este é, em geral, um pacote completo e atraente que certamente atrairá qualquer fã de quebra-cabeças de ação. Damos a este uma recomendação para quem procura um quebra-cabeça viciante que não exija muito investimento mental para ‘pegar’ e que o mantenha alerta. O design de jogo simples e brilhante em exibição aqui é admirável e com certeza consumirá horas do seu tempo assim que ele se prender a você.