Link’s Awakening completa 30 anos hoje, tendo sido lançado no Japão em 6 de junho de 1993. Apesar do hardware muito modesto que o hospedou, os desenvolvedores produziram uma aventura Zelda completa e completa no Game Boy que deixou uma marca na série.
Foi em Link’s Awakening que as sequências de negociação foram introduzidas, sem falar na pesca, no vôo com cuccos, no jogo de ocarina e em vários outros elementos que se tornaram padrão para a série por muito tempo. Talvez mais impressionante, sua comovente narrativa questionadora da realidade – com dicas significativas de David Lynch e Twin Peaks – ajudou a elevar as aventuras da infância para resgatar princesas das entradas anteriores em um reino de narrativa mais maduro e envolvente.
Três décadas depois, existem três versões distintas do jogo disponíveis para jogar, e duas delas estão no Switch. Você tem o lançamento monocromático original de 1993, a versão colorida DX que foi lançada para Game Boy Color em 1998 – aquela disponível por meio de uma assinatura do Nintendo Switch Online – e o remake de 2019 de Grezzo no Switch.
Cada uma dessas versões tem seus méritos e fãs, e devemos deixar claro que certamente não há uma versão ‘ruim’ do jogo, mas nos perguntamos qual delas é a maneira preferida de jogar entre os fãs da Nintendo atualmente. A pureza da experiência OG supera a paleta de cores e a masmorra extra do DX? A adição da Camera Shop torna a edição GBC a escolha certa? Ou o Koholint reimaginado do remake do Switch é adorável demais para deixar passar em 2023?
Há uma enquete no final da página, mas primeiro vamos ver o que o Team Nintendo Life tem a dizer…
Editor: nintendo / Desenvolvedor: Nintendo EAD
É por pouco, com certeza. No entanto, há algo sobre o original de 93 que apenas limita-o para mim. Isso não quer dizer que o DX não seja uma atualização sublime (foi a que joguei primeiro, na verdade), apenas não acrescentou nada imperdível ao jogo principal, e o monocromático do lançamento inicial enfatiza para mim que conquista incrível esse jogo ousado e delicado estava no hardware do Game Boy.
A Nintendo provou repetidamente que as especificações de hardware são imateriais quando se trata de envolver o jogador, mas Link’s Awakening também conseguiu ser melancólico e narrativamente instigante de uma forma que eu nunca havia experimentado antes, e ser lembrado de suas origens aumenta sua efeito em mim. – Gavin
Editor: nintendo / Desenvolvedor: Nintendo EAD
Realmente diz algo quando minha versão de Link’s Awakening não é o remake extravagante no Switch. Na minha opinião, a versão DX do jogo atinge o equilíbrio perfeito entre o OG e o remake: está repleto de cores que instantaneamente o torna uma perspectiva mais atraente do que o original, mas não é impedido pelos terríveis problemas de desempenho que assolam o remake. .
Honestamente, eu também diria que a versão DX (e a original, até certo ponto) tem uma certa eu não sei o que que, por mais que tentasse, o remake simplesmente não poderia ser replicado. O melhor spritework de pixel envelhece maravilhosamente bem, e Link’s Awakening DX ainda parece fantástico até hoje, seus visuais e música perfeitamente adequados à história e cenário totalmente encantadores do jogo. -Ollie
Editor: nintendo / Desenvolvedor: nintendo
Eu amo o remake do Link’s Awakening Switch, verrugas e tudo. Sim, existem problemas de desempenho que tornam as sequências mais ocupadas um pouco mais frustrantes, mas posso deixar tudo isso de lado para ver como este jogo é bonito. O que Grezzo conseguiu fazer foi pegar um título que já tinha uma espécie de facelift na versão DX e fazer a mesma coisa novamente com um monte de novos recursos lançados em boa medida.
Agora há o modo Dungeon Creator, suporte para amiibo (com meu amiibo favorito, coincidentemente) e um mapa que parece verdadeiramente unificado, tudo agrupado naquele impressionante estilo de arte de estatueta. Leva o senso de capricho filosófico que é tão integral à história original e aumenta para onze. Para isso, tem que ser a minha versão favorita. – Jim
Infelizmente, isso é meio que padrão para mim, nunca tendo tempo para jogar qualquer outra versão do Link’s Awakening. É esse estilo de arte absolutamente encantador que me obrigou a mergulhar. Faz parecer que Link’s Awakening é um playset infantil. E como alguém que adora ser nostálgico e adora pixel art, tenho certeza de que DX acabará sendo a versão na qual realmente me apego. Mas não posso negar que as restrições de botões do Game Boy não fazem falta aqui.
Mas é claro que, mesmo com os problemas, é a arte aliada à história inusitada — que poderia facilmente vir da imaginação de uma criança —, sua atmosfera e os novos personagens. Eu não consigo superar o quão maravilhoso este jogo parece e se sente. – Alana
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