Qual edição de D&D é melhor para jogabilidade de combate?

Masmorras e Dragões é um jogo sobre muitas coisas. É sobre contar histórias e colaboração entre amigos. Suas aventuras podem abranger intriga, mistério, polpa de dois punhos, interação social e muito mais. No entanto, no fundo, D&D tem muito combate. Sua inspiração vem de obras de fantasia como Conan O Bárbaro e Senhor dos Anéisonde o poderio marcial costuma prevalecer.

D&D até mesmo descendente de um jogo de guerra, originalmente uma variante de cota de malha. O combate é uma parte significativa de muitas aventuras e campanhas. Nem todo D&D edição executa sua jogabilidade de combate tão bem quanto as outras. Conjuntos de regras diferentes criam experiências diferentes, resultando em recepção variável dos jogadores.

RELACIONADOS: Todas as edições de D&D, classificadas por complexidade

7 Masmorras e Dragões

O primeiro D&D versão, apenas chamado Masmorras e Dragões, é claramente um jogo experimental. Suas regras são muitas vezes desconexas e ambíguas. Nunca isso é mais claro ou desafiador para uma jogabilidade suave do que em combate. Original Masmorras e Dragões espera que os jogadores estejam familiarizados com cota de malha para executar seu combate, com regras variantes sendo escassas no chão.

D&D originaisO combate de se torna mais desenvolvido em suplementos como Greyhawk. No entanto, é básico, exigindo que os grupos de mesa tomem decisões muito ad-hoc para cobrir qualquer coisa, exceto o básico. Isso também leva a uma falta de equilíbrio no design do jogo. Como resultado, muitos monstros podem arruinar o dia de um grupo de aventureiros em uma ou duas rodadas ruins de combate.

6 Masmorras e Dragões Básicos

Um herói lutando contra um dragão com uma espada na capa do livro de regras Basic DnD.

Masmorras e Dragões Básicoscomumente conhecido como BECMIé uma das duas linhas de jogo publicadas após o original Masmorras e Dragões. Ele foi projetado para um público mais jovem e casual. Uma das maneiras de se tornar acessível e digerível é alimentar regras cada vez mais complexas à medida que os personagens dos jogadores sobem de nível.

Isso funciona bem para fazer D&D básico acessíveis a novos públicos. No entanto, também torna o combate muito limitado ao longo do básico definir. Não é até o Especialista regras que os personagens marciais podem fazer coisas como atacar a cavalo ou lançar uma lança contra uma investida. Feitiços de combate limitados, escolhas de equipamentos e habilidades também limitam o quanto os jogadores podem se divertir. Algumas regras sofrem de inconsistências gritantes, como até onde um personagem pode se mover em seu turno de combate.

RELACIONADO: 10 adereços mais úteis para DMing D&D

5 Dungeons & Dragons Avançados

Um dragão cuspindo fogo em um pégaso na capa de Advanced Dungeons & Dragons DnD

Dungeons & Dragons Avançados é projetado para jogadores mais velhos e mais experientes do que D&D básico. Como resultado, apresenta regras muito mais complexas desde o início. No entanto, ainda é um jogo antigo com regras experimentais, projetado para ser compatível com o original Masmorras e Dragões.

ADICIONARAs regras to-hit exigem que os jogadores comparem suas jogadas com uma série de matrizes para cada classe. D&DA infame regra THAC0 do está presente, mas apenas como uma opção escondida. ADICIONAR o combate também é letal e propenso a matar os personagens dos jogadores. No entanto, isso é deliberado. ADICIONAR é mais um jogo de aventureiros desconexos do que de super-heróis. Os jogadores devem evitar o combate sempre que possível e usar tudo o que for possível para equilibrar as chances antes do início da luta.

4 AD&D Segunda Edição

Um cavaleiro atacando a cavalo em Advanced DnD Second Edition

Dungeons & Dragons Avançado Segunda Edição não reinventa nada de ADICIONAR. Serve principalmente para refinar o jogo, endireitar algumas de suas regras e adicionar muitas, muitas opções à sua jogabilidade. Mais notavelmente, introduz THAC0 (‘To Hit Armor Class 0’) como o sistema básico de resolução de combate. Embora muitos fãs considerem o THAC0 pouco intuitivo e complexo, ele melhora as regras de combate anteriores. D&D versões.

AD&D 2e ainda tem a filosofia brutal da primeira edição. O combate ainda é rápido e letal. Também é complexo, com regras como combatentes decidindo quais ações eles tomariam e então decidindo a iniciativa. Por outro lado, é mais quebrado a favor do jogador. AD&D 2eOs muitos suplementos do – especialmente suas opções voltadas para o jogador – permitem combinações quebradas em quase todas as classes. O combate é menos equilibrado, mas também menos empilhado contra os jogadores.

3 Dungeons & Dragons Terceira Edição

O Manual do Jogador para DnD 3.5 Edition

Dungeons & Dragons Terceira Edição é uma reinvenção significativa de todo o sistema. De muitas maneiras, ele simplifica e moderniza o jogo que os fãs reconhecem hoje. Classe de Armadura mais alta sendo uma coisa boa e rolando sobre a Classe de Armadura de um alvo para acertar tornam-se regras básicas em D&D 3e. Os talentos dão aos personagens muito mais opções de combate com regras definidas do que os anteriores D&D edições.

No entanto, D&D 3e é mais inchado em outras áreas. É famoso por suas vastas opções de personagens. É muito fácil criar um personagem de baixo desempenho que não pode contribuir em combate devido a escolhas deliberadas de armadilhas nos primeiros suplementos. Em geral, o equilíbrio é ruim. Personagens marciais serão capazes de fazer uma coisa bem, enquanto conjuradores podem substituir todo o grupo após um certo nível. Além disso, a escala de poder aumenta tão rapidamente que muitos combates no final do jogo são decididos na primeira rodada por feitiços poderosos.

RELACIONADOS: Os erros mais fáceis de cometer na construção de cada classe de Dungeons & Dragons

2 Dungeons & Dragons Quinta Edição

Um grupo lutando contra atacantes na capa do livro de configuração DnD do Guia do Aventureiro da Costa da Espada.

Dungeons & Dragons Quinta Edição é a versão mais recente do jogo, construída do zero para ser acessível aos jogadores. Seu equilíbrio e construção de personagem direta tornam difícil construir um personagem que não pode contribuir de forma alguma. Além disso, todas as classes dão aos personagens habilidades ativas ou opções de combate para desfrutar.

No entanto, D&D 5eA simplicidade de pode trabalhar contra isso quando se trata de combate. Em particular, as classes marciais costumam fazer a mesma coisa a cada turno porque suas outras opções são limitadas. D&D 5e os fãs também criticam seu design de monstro sem brilho, com muitas criaturas usando ataques básicos e pouco mais. D&D 5e pode incluir combates desafiadores que forçam os jogadores a serem brilhantes, criativos e sortudos. No entanto, requer mais trabalho do que em muitas outras versões do D&Dparticularmente na parte dos DMs.

1 Dungeons & Dragons Quarta Edição

Um Dragonborn e um humano lado a lado em combate DnD Quarta Edição 4e.

Dungeons & Dragons Quarta Edição está longe D&Da versão mais controversa de Isso ocorre principalmente porque ele reinventa o jogo com uma ênfase significativa no combate tático sobre outros aspectos da aventura. D&D 4eAs regras do jogo são escritas para facilitar os confrontos entre os jogadores e os monstros, onde todos devem tomar decisões inteligentes para garantir a vitória. Em particular, D&D 4eO design de classe do dá a todos uma variedade de poderes que recarregam em taxas diferentes. Um personagem quase nunca fará a mesma coisa em dois turnos seguidos. D&D 4e.

Muitos DMs elogiam D&D 4eDiretrizes de design de combate da. Cada criatura tem um papel a desempenhar, e o Guia do Mestre de Masmorras dá conselhos valiosos sobre como combinar e usar essas funções. D&D 4e o combate não é perfeito. Pode ser muito difícil acompanhar as habilidades, efeitos de status, dano ao longo do tempo, bônus e muito mais para cada combatente. Além disso, muitos inimigos de alto nível têm pontos de vida e defesas tão altos que até mesmo combates diretos se transformam em árduos trabalhos.

Qual edição de D&D é melhor para jogabilidade de combate?

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop