Qual é o melhor ano em jogos?

Alguns de nossos escritores compartilharam o que acreditam ser o melhor ano em jogos abaixo, e há uma enquete na parte inferior para nos informar o que você pensa também. Para este, não seremos muito rígidos e limitaremos apenas aos títulos da Nintendo, então, se houver algo no PlayStation, Dreamcast ou qualquer outro console que você estava jogando no momento que causou impacto em você, definitivamente fator que em sua escolha. Há grandes jogos em todos os lugares!

A primeira é Alana, que nos leva de volta aos tempos de 16 bits…

1994 – Alana Hagues, Redatora

Imagem: Nintendo

Então… 1994 foi muito bom, não foi?

Eu sei que não é o primeiro ano em que alguém pensa quando pensa no melhor ano dos videogames, mas está lá em cima para mim. O SNES tinha alguns anos neste ponto, mas o console ainda produzia sucesso após sucesso, e a Nintendo tinha dois grandes títulos para encabeçar o ano – Super Metroid e Donkey Kong Country. Ninguém pode contestar que esses dois títulos estão entre os melhores do Super Nintendo. Claro, os nomes não são tão grandes quanto seus Zeldas ou seus Marios, mas Super Metroid sem dúvida foi o pioneiro de todo um gênero, enquanto Donkey Kong Country aperfeiçoou plataformas de rolagem lateral e belos visuais. Além disso, colocou o desenvolvedor Rare no mapa.

A produção da Capcom ajudou a reforçar as ofertas do SNES com Super Street Fighter II: The New Challengers (PJ diz que foi o melhor presente de Natal de todos, então lá vai, NL aprovou) e Mega Man X (lançado na América do Norte no início de 1994) . A mistura de humor e plataformas divertidas de Earthworm Jim fez dele um sucesso em minha casa. E isso pode ser uma surpresa, mas eu amo o NBA Jam – é facilmente uma das minhas experiências favoritas de fliperama ou multijogador com amigos ou meu parceiro.

1994 também foi, francamente, um ano incrível para os RPGs. Final Fantasy VI, EarthBound e Live A Live (embora apenas no Japão até o remake do Switch em 2022) todos lançados, o que significa que você tem talvez o melhor Final Fantasy, um jogo que desafia o gênero de Shigesato Itoi e RPG de antologia exclusivo que não ‘t sentir sua idade hoje. Isso é muito louco. Na história dos jogos fora da Nintendo, este também é o ano Os Pergaminhos Antigos fez um respingo com Arena no PC.

Liderando a carga de lançamentos não-Nintendo estão Sonic the Hedgehog 3 e Sonic & Knuckles. Hot take – esses eram meus jogos favoritos do Sonic até o Mania. você também tem Choque do sistema no PC, outro grande jogo de definição de gênero em primeira pessoa que influenciou nomes como Deus Ex e Biochoque. FromSoftware também lançou seu primeiro jogo no Japão este ano com o PlayStation campo do rei. E, bem, podemos também dizer isso – o lançamento japonês do PlayStation em 1994 causaria grandes ondas na indústria.

Então, no papel, pode não ser o o maior ano, mas colocado na sua frente, é realmente difícil argumentar com a qualidade e o impacto de 1994.

1998 – Ollie Reynolds, redator da equipe

Ocarina
Imagem: Nintendo

“1998… nunca vou esquecer” -Leon S. Kennedy

Sim, para mim, nada chega perto de 1998 quando se trata de jogos excepcionais. A inclusão mais óbvia aqui é um jogo que dispensa apresentações, e é The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Sem este jogo, a franquia Zelda pareceria consideravelmente diferente do que é agora, e isso assumindo que existiria. Ocarina of Time é que importante.

Não apenas isso, mas 1998 apresentou ao público ocidental uma pequena franquia chamada Pokémon com Vermelho e Azul, e cara, todos nós sabemos como tudo acabou. Ainda me lembro de desembrulhar meu Game Boy no dia de Natal com uma cópia do Pokémon Blue, e continua sendo um dos momentos de jogo mais felizes da minha vida. Também obtivemos um dos melhores jogos de terror de sobrevivência de todos os tempos com Resident Evil 2 (embora, reconhecidamente, os jogadores da Nintendo não o receberiam até pelo menos o ano seguinte) e, embora eu tenha sido apresentado pessoalmente à franquia com o primeiro entrada, foi RE2 que me deixou completamente viciado.

Em termos de plataformas não Nintendo, 1998 trouxe de volta Solid Snake no que muitos argumentam ser sua maior missão de todos os tempos com Metal Engrenagem Sólida. Aquela luta do Psycho Mantis foi outra coisa, certo? A Valve também fez ondas significativas com Meia-vidaum jogo que muitos ainda consideram um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa.

E agora vamos fazer uma rodada rápida. 1998 também viu clássicos como Banjo-Kazooie, Spyro, o Dragão, Crash Bandicoot 3: WarpedTurok 2: Sementes do Mal, F-Zero X, Tekken 3Star Wars: Rogue Squadron, Grim Fandango, Mario Party, Sonic Adventure, Oddworld: O Êxodo de Abee Snowboard 1080°. Vá em frente, veja se você pode vencer isso.

2002 – Gonçalo Lopes, Reviewer

Melhor
Imagem: Nintendo

Tendo adquirido o F-Zero GX no dia do lançamento do PAL (final de outubro de 2003), encontrei um pequeno obstáculo: não tinha meu próprio GameCube para jogá-lo, tendo investido em um PlayStation 2 em 2002. Então deixei o jogo na casa do meu melhor amigo que era um pouco mais multiplataforma e tinha Xbox e GameCube e PS2. O Ano Novo veio e se foi.

Devido a um caso grave de amor jovem que deu errado em 2 de janeiro de 2004, fui direto ao varejo local e comprei um GameCube ônix com um pacote combo GBA Player. Eu tinha algum dinheiro sobrando, então peguei Super Monkey Ball também (anos antes de perceber que os títulos F-Zero e Monkey Ball compartilhavam o mesmo mecanismo de jogo).

Logo chegou a hora de expandir minha coleção e pegar todas as coisas essenciais que eu estava perdendo: Pikmin, Metroid Prime, Resident Evil, Rogue Leader… a lista continua. Apesar do incrível conteúdo para um jogador, não demorou muito para que o GameCube se tornasse o console de fato para reunir meus amigos. Maratonas insanas de Super Smash Bros. Melee, NHL Hitz e WWE Day of Reckoning logo se tornaram a norma do dia.

Voltando mais de duas décadas, é complicado quando tantos jogos lançaram datas escalonadas em dois anos diferentes, mas todos os jogos acima menos Prime e F-Zero lançados em 2002 na Europa – tivemos que esperar até o ano seguinte para Samus.

O GameCube me proporcionou anos incríveis, até sua obra-prima final, Resident Evil 4. Embora eu soubesse que havia tropeçado em algo especial, não demorei muito para perceber que 2004 era o ano: “O” ano. A melhor época da minha vida… mas a maioria dos jogos que joguei eram de 2002. Que escalação, né?

Eu gostaria de ter apreciado ainda mais tudo isso na época, tanto os jogos quanto os amigos.

2007 – Gavin Lane, Editor

Galáxia
Imagem: Nintendo

Olha, ’94 e ’98 e ’02 são todos bons vintages, sem argumentos. Mas, para mim, 2007 foi um nexo de videogame do qual surgiu a era moderna.

Começando com Nintendo: Super Mario Galaxy.

Quero dizer, eu provavelmente poderia deixá-lo lá. Galaxy é um jogo da Nintendo de nível divino em meus livros. Após a declaração de intenções que fez com o Wii Sports e o Wii no ano anterior, livrando-se da corrida de especificações de hardware de seus concorrentes, o Galaxy confirmou que a Nintendo poderia criar experiências de jogo profundas e incríveis neste hardware de console doméstico muito modesto, mas imaginativo. Galaxy deixou claro que não havia necessidade de se preocupar. A Nintendo não estava condenada; as coisas seriam apenas multar.

Pokémon Diamond & Pearl à parte, o resto do ano foi relativamente tranquilo na frente da Nintendo – não para menosprezar Fire Emblem: Radiant Dawn ou, er, Link’s Crossbow Training – mas quando você tem um cronômetro absoluto em seu bolso, você não precisa de mais nada. Além disso, este ano nos deu a melhor edição disponível de Resident Evil 4 – o que ainda é uma afirmação verdadeira no momento da publicação (apenas).

E ainda 2007 ofereceu tanto mais, e muito disso agora pode ser reproduzido no Switch. Portal é outro grande de todos os tempos, mas qualquer ano que vê o lançamento de A Caixa Laranja é um shoo-in, certamente? Você poderia gentilmente considerar o BioShock? Que tal Crysis, o jogo que ainda faz com que placas gráficas em todo o mundo comecem a suar frio?

Rock Band foi lançado em 2007, embora não chegasse ao Wii até o ano seguinte. Call of Duty 4: Modern Warfare chegaria ao Wii dois anos depois, mas muitos jogadores deram seus primeiros passos no mundo online com o Xbox Live e COD4 em um recém-lançado 360 Elite em 2007 *tira o boné para o Capitão Price*. O 360 também (bem, aqueles que não estavam tocando vermelho) hospedavam Efeito em massa, Repressãoo primeiro Assassins Creed (surpreso que a Ubisoft ainda não tenha refeito/remarcado esse) e halo 3.

Tanta qualidade em todo o espectro de jogos, com a revolução dos jogos online prestes a seguir para a era dos jogos independentes. Foi um momento emocionante, cheio de possibilidades e novas ideias — muito mais do que apenas um ano de ‘bons jogos’.


Então aí está, essas são as nossas escolhas para os melhores anos em jogos. Achamos que cada um tem uma chance justa de levar a coroa, mas vamos deixar para vocês, bons leitores, o voto decisivo. Não deixe de participar da enquete abaixo e escolher qual ano você acha que é o melhor, a partir de 1985…

Olha, havia ‘Antes de Super Mario Bros.’ e ‘Depois de Super Mario Bros.’, certo? Continuamos com o último, mas sinta-se à vontade para dar um alô a qualquer ano do BSMB nos comentários e também dare contexto por trás do seu voto. Deixe-nos saber exatamente o que torna sua escolha a melhor!



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