Quais cartas da série 4 comprar primeiro

Marvel SnapOs cartões mais novos da série são lançados pela primeira vez na Série 5, ao lado de “Big Bads” como Thanos e Galactus, antes de cair na Série 4, onde permanecem por cerca de dois meses. são 12 Marvel Snap cartas na Série 4 no momento, incluindo alguns grampos poderosos com habilidades únicas que fortalecem vários arquétipos metadominantes.


Marvel Snap os jogadores entram na Série 4 por volta do nível de coleção 1.000, mas os cartões da Série 4 também podem ser adquiridos em Marvel Snap‘s Token Compre 3.000 tokens de colecionador cada. Entre eles, Knull é uma boa adição aos decks de Galactus, Sauron é poderoso ao lado de cartas com efeitos prejudiciais contínuos como Ebony Maw, Zabu sinergiza perfeitamente com decks de combinação que usam cartas de custo 4 e Darkhawk permite uma estratégia inovadora, mas surpreendentemente poderosa. Aqui estão todos os melhores Series 4 Marvel Snap cartas e por que elas valem os Tokens.

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Zabu da Marvel Snap habilita duas cartas de custo 4 no turno 6

Zabu, um tigre dente-de-sabre de Marvel’s Savage Lands, juntou-se Marvel Snap como o cartão Season Pass de janeiro, e tem sido um dos pilares da meta desde então. É ideal para jogadores que desejam acelerar seu plano de jogo, principalmente em decks com várias cartas de 4 custos. Zabu é uma carta de 2 custos e 2 poderes com uma habilidade contínua que reduz o custo de todas as cartas de custo 4 em 1. Isso é semelhante a Sera, mas muito mais limitado, pois se aplica apenas a cartas que custam 4.

Esta habilidade é ideal em Marvel SnapOs decks Discard Zoo, permitindo um poderoso finalizador do Turn 6 com Kazar e Hellcow ou Strong Guy. Zabu também é poderoso em decks de estilo de controle mais lentos que dependem de jogadores com mãos grandes; com Zabu no tabuleiro e cartas como Moon Girl, os jogadores podem encher sua mão com cartas de 4 custos com desconto que devem levá-los até o final do jogo. Os jogadores podem até jogar Devil Dinosaur no turno 5, seguido por Moon Girl e outro 4-drop no turno 6 para bombear o poder do Devil Dinosaur para níveis absurdamente altos. No geral, o Zabu é ótimo para jogadores que gostam de grandes giros de swing e grandes jogadas de poder com cartas com desconto.

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Sauron remove as desvantagens das cartas mais arriscadas do Marvel Snap

Cartão Marvel Snap Sauron

Marvel SnapSauron é, sem dúvida, uma das cartas mais poderosas da Série 4, mas emparelhar Sauron com o deck certo é crucial para que ele realmente brilhe. Sauron é uma carta de 3 custos e 3 poderes com uma habilidade On Reveal que remove as habilidades de todas as cartas em andamento na mão e no baralho do jogador. Marvel Snap tem várias cartas com alto poder para seu custo, mas efeitos negativos contínuos que atrapalham o jogador. Sauron elimina suas desvantagens, para que os jogadores possam usá-los apenas por sua força bruta.

Sauron funciona melhor com cartas como Lizard, Typhoid Mary e Ebony Maw, todas com habilidades contínuas que punem o jogador ou recompensam o oponente. Além disso, Sauron tem uma sinergia excelente com Red Skull, uma enorme carta de 5 custos e 12 poderes com uma habilidade contínua que dá a todas as cartas inimigas naquele local +1 de poder. Juntamente com cartas como Shuri para fortalecer o poder do Caveira Vermelha e Treinador para copiar suas estatísticas, isso cria uma combinação formidável que pode se manter em Marvel Snap‘s meta.

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Marvel Snap’s Knull é perfeito para decks Galactus

Cartão Marvel Snap Fuck

Knull recentemente se tornou mais acessível aos jogadores quando passou da Série 5 para a Série 4, e seu efeito na Marvel Snap não pode ser exagerada. Seu poder é igual ao poder total de todas as cartas destruídas neste jogo. Se o oponente não puder contra-atacar Knull, ele pode facilmente se tornar muito grande para os oponentes vencerem, ganhando um local por conta própria. Como o poder de Knull depende de criaturas sendo destruídas, ele tem uma sinergia excelente com Marvel Snap‘s Destruir decks.

Marvel Snap cartas como Galactus e Destroyer se encaixam nessa estratégia como uma luva; eles não apenas limpam o tabuleiro, mas também fortalecem o poder de Knull no processo. Naturalmente, Knull também funciona bem com Death, que custa 1 a menos para cada carta destruída neste jogo, e Wave, que permite que ambos os jogadores joguem uma queda de 6 no turno 4. Isso facilita turnos de swing incrivelmente poderosos no final do jogo, especialmente depois que os jogadores destruírem dois locais (e todas as cartas jogadas lá) com Galactus. Os jogadores que gostam de causar estragos no tabuleiro antes de ganhar com cartas enormes e de alto poder devem experimentar Knull.

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Darkhawk da Marvel Snap facilita uma estratégia divertida, mas pouco ortodoxa

Cartão Marvel Snap Darkhawk

Darkhawk é uma carta de custo 4 e 0 de poder com uma habilidade contínua de ganhar 2 de poder para cada carta no baralho do oponente. Sem oponentes comprando cartas extras, Darkhawk é um 4/6 no final do jogo, pois o inimigo terá três cartas restantes em seu baralho. No entanto, os jogadores também podem adicionar cartas ao baralho do oponente para aumentar o poder de Darkhawk. Vencer desta forma é uma estratégia incomum diferente de qualquer outra em Marvel Snapmas é surpreendentemente viável.

Os jogadores usam cartas como Korg, que embaralha uma pedra no baralho do oponente, e Rock Slide, que embaralha duas, dando a Darkhawk +2 e +4 de poder. Essa estratégia também funciona bem com a Viúva Negra, que evita que o oponente compre uma carta, fornecendo mais +2 de Poder para Darkhawk. Zabu também é uma inclusão forte para acelerar as coisas, pois desconta vários cards de 4 custos que funcionam bem com o deck, como Rock Slide, Shang Chi e Homem-Aranha. Darkhawk é uma escolha forte para jogadores que gostam de misturar as coisas com estratégias incomuns.

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Todas essas cartas impulsionam estratégias distintas e visam diferentes condições de vitória. Os jogadores devem decidir qual arquétipo os atrai mais antes de investir recursos em novas cartas. Cada estratégia tem seus pontos fortes e fracos, mas todas são maneiras divertidas de aproveitar o jogo.

Como consequência direta de Marvel SnapCom o lançamento mensal da série, muitas novas cartas são muito mais acessíveis do que antes, incluindo Zabu, Sauron, Knull e Darkhawk. Os jogadores devem esperar ver essas cartas aparecendo em mais baralhos do que antes, e é provável que tenham um impacto duradouro em Marvel Snapda meta daqui para frente. Por 3.000 fichas, os jogadores interessados ​​em experimentar essas poderosas cartas da Série 4 devem comprá-las (ou fixá-las) em Marvel Snap‘s Token Shop assim que eles aparecerem, pois quando eles caem para a Série 3, os jogadores precisarão confiar no RNG para encontrá-los em um Cache do Colecionador.

Quais cartas da série 4 comprar primeiro

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