Prévia do Jogo – Ghost Trick: Phantom Detective

Já faz mais de uma década desde Truque do Fantasma: Detetive Fantasma possuía o nintendo DS. O jogo de aventura de Shu Takumi (a mesma mente criativa por trás do esteio do DS Phoenix Wright) provou ser um sucesso de culto sólido em seu tempo e agora, com um lançamento remasterizado marcado para junho, tem o potencial de encontrar uma nova vida em uma ampla variedade de plataformas modernas. CAPCOM teve a gentileza de nos conceder acesso a uma pré-visualização jogável do remasterizado truque fantasmapermitindo-nos ter uma ideia de como pode ficar esta versão revitalizada do jogo.

©CAPCOM CO., LTD. 2010, 2023 TODOS OS DIREITOS RESERVADOS.

Se você não jogou truque fantasma antes, o começo é uma introdução impressionante ao seu conceito: você está morto, há uma garota que está prestes a acabar morta também e, portanto, você precisará usar seus poderes fantasmagóricos de possuir objetos (denominados “truque fantasma“, natch) para tentar salvá-la. O capítulo de abertura é efetivamente um tutorial sobre a mecânica do jogo, já que seu misterioso personagem principal é ensinado a usar seus poderes por um mentor ainda mais misterioso em um colega fantasma que possui uma luminária de mesa. Isso é uma revelação da estranheza do enredo e da progressão deste jogo, esperado se você estiver familiarizado com qualquer outra obra de Takumi, como no mencionado e igualmente excêntrico Phoenix Wright.

Na prática, isso significa que truque fantasma é um tipo de jogo de aventura onde, em vez de pegar e usar vários objetos para resolver quebra-cabeças, você se torna esses objetos para manipulá-los em situações. Além disso, há um elemento dinâmico em grande parte da ação movida a poltergeist, já que tentar salvar alguém de um fim tão ignóbil quanto o seu significa que você está lidando com um limite de tempo. As cenas nas quais você opera se desenrolam como pequenos minifilmes, com personagens atuando em configurações de visão lateral encenadas enquanto você escolhe suas próprias aventuras e suas aventuras interagindo com quaisquer objetos no ambiente que sejam úteis. O estágio de abertura é simples o suficiente para navegar como um comunicador de conceito, mas já no segundo nível, várias outras partes móveis e elementos cronometrados são introduzidos. E se você jogou através truque fantasma nos dias do DS, você sabe que os quebra-cabeças e o enredo só aumentam em complexidade a partir daí.

Sendo uma remasterização em vez de algo que se aproxima de um remake completo, isso significa que a mecânica e a progressão deste jogo foram atualizadas. truque fantasma ficar confiavelmente perto do original. Uma questão com relançamentos de jogos que antes eram exclusivos do DS sempre serão os controles: esses são jogos que tendem a ser construídos com várias telas informativas e entradas baseadas em toque, e truque fantasma não é exceção. O jogo remasterizado encontra algumas maneiras simples e inteligentes de enfrentar esses desafios de design. A tela de jogo mantém a mesma proporção do original, mantendo o campo de visão que geralmente era construído como uma mecânica de qualquer maneira, com o espaço extra nas laterais agora usado para exibir coisas como o cronômetro.

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©CAPCOM CO., LTD. 2010, 2023 TODOS OS DIREITOS RESERVADOS.

Esta compilação de visualização no PC por meio do Steam significava a disponibilidade de controles de mouse que poderiam emular mais de perto os antigos controles de tela sensível ao toque de tocar e arrastar, o que é apreciável. Mas a verdadeira surpresa é o novo suporte ao controlador do jogo. Apesar de não ter sido originalmente concebido para ser jogado desta forma, truque fantasma parece incrivelmente rápido mover nosso detetive fantasma com o stick analógico, usando botões para possuir e ativar objetos rapidamente. Alguns dos desafios mais baseados em reflexos em segmentos pareciam um pouco mais fáceis dessa maneira do que com os controles de mouse “pretendidos”. Isso é uma ótima notícia porque significa que qualquer pessoa que há muito tem curiosidade sobre o jogo deve ter uma ótima experiência ao finalmente jogá-lo, independentemente de escolher os controles do mouse em uma versão para PC ou um controlador em um console.

Então, geralmente, isso sentimentos ótimo, quase tão bom quanto o antigo truque fantasma você pode se lembrar sem voltar para a versão real do DS. Onde os méritos da remasterização podem ser um pouco mais discutíveis é na frente visual. Manter as coisas o mais próximo do enquadramento de apresentação do original significa que, entre coisas como tamanho do texto, botões e outros indicadores, é aparente que você está olhando para um jogo portátil explodido a maior parte do tempo. Os cenários (que incluem seu quinhão de objetos possessivos) não parecem estar disponíveis nas resoluções mais altas CAPCOM poderia ter desejado um relançamento em tela cheia como este, tendo um pouco de confusão e desfoque para eles. Talvez seja preferível a coisas como o recente Persona 3 Portátil relançamento e seus planos de fundo aprimorados por IA. Também permite que os modelos de personagens se destaquem um pouco melhor contra eles, embora esses sejam seus movimentos laterais.

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©CAPCOM CO., LTD. 2010, 2023 TODOS OS DIREITOS RESERVADOS.

Os personagens do DS-original truque fantasma parecia uma maravilha estilística, sendo minúsculos modelos 3D repletos de personalidade e animação expressivas. Ver os personagens em toda a sua glória em tamanho real diminui um pouco a novidade de alguns, agora simplesmente aparecendo como modelos de personagens de desenhos animados de boa aparência, ainda bem animados. Embora seja reconhecidamente legal finalmente ser capaz de distinguir os rostos reais nos modelos dos personagens, ainda estarei ansioso pelas vibrações do original de pequeninos dioramas em movimento e manipuláveis. Esse é o preço do progresso da plataforma e, pelo menos, ainda posso voltar ao original do DS se quiser essa experiência. E ei, a remasterização também oferece a opção de jogar com a versão original ou uma versão recém-arranjada da trilha sonora de Masakazu Sugimori.

Em última análise, essas são pequenas dúvidas sobre o estilo do que, de outra forma, está se tornando uma excelente atualização para um jogo que acho que todos deveriam jogar pelo menos uma vez. Apenas esta primeira hora de jogo fornece uma amostra de todo o caos complexo que truque fantasmaa história de vai chegar (o que, assim como Phoenix Wright, apresenta com destaque um cachorro adorável e muito bom chamado Missile). Isso significa que os recém-chegados podem ter certeza de que estão recebendo o próximo, autêntico truque fantasma experiência quando a remasterização completa for lançada em 30 de junho. Deve valer a pena se você já teve curiosidade de ver do que se trata o jogo, mesmo que eu também o exorte a evitar pesquisar qualquer coisa sobre sua história antes de começar a jogá-lo por você mesmo. Confie em mim neste: este jogo vai longe.

Prévia do Jogo – Ghost Trick: Phantom Detective

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