Preços em queda do MTG The Aftermath provam que os microconjuntos não funcionam

Magia: O Encontroo mais recente produto experimental, Marcha da Máquina: As Consequênciasestá atormentado com problemas de design e lutando com uma recepção negativa da base de jogadores. Isso é MTGprimeiro microconjunto da Wizards of the Coast de preencher a lacuna entre os lançamentos de expansão regulares com material bônus, mas um punhado de fatores fez as consequências um infeliz fracasso.


A ideia básica era boa: dar MTG jogadores um tratamento extra com cartas únicas e efeitos que não chegaram a expansões regulares como Phyrexia: Todos Serão Um e Marcha da Máquina. No entanto, as consequências é muito pequeno para seu próprio bem, levando a uma queda de preços e a uma enorme insatisfação do cliente. Do jeito que está, comprar singles é a melhor maneira de os jogadores obterem as poucas cartas valiosas do conjunto, como Nissa, Resurgent Animist.

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é normal para MTG os preços dos cartões caírem após o lançamento, principalmente devido ao mercado secundário ser inundado com os cartões mais procurados para atender à demanda. MTG os jogadores estão acostumados a “perseguir raros” com preços altíssimos de pré-lançamento que caem nas semanas seguintes ao lançamento de um conjunto, mas isso geralmente não se aplica a Booster Boxes inteiros. As caixas tendem a ter preços estáveis, já que Rochas MTG anotadascom Marcha da Máquina Draft Booster Boxes indo de $ 120 para $ 110, uma pequena queda no preço que os jogadores esperariam. as consequênciasenquanto isso, caiu pela metade, passando de $ 120 antes do lançamento para apenas $ 60 agora – e pode continuar a despencar.

as consequências é o primeiro produto Booster Box a experimentar esse tipo de queda de preço, o que é um sinal preocupante. No lado positivo, as caixas e pacotes do conjunto não parecem mais tão caros, mas esses preços baixos também refletem a experiência decepcionante dessa expansão. as consequênciasOs preços da Booster Box caíram porque ninguém quer o produto e, por esse motivo, o preço está se aproximando de apenas US $ 50 – algo inédito para qualquer Booster Box.

Do jeito que está, alguns as consequências As Booster Boxes estão sendo vendidas por $ 53, então um mínimo de $ 50 parece plausível. Mesmo tendo uma perseguição mítica como Nissa, uma planeswalker que virou criatura, não está ajudando a manter os preços altos. as consequências pode ser um conjunto pequeno com boosters de 5 cartas, mas mesmo assim, esses preços baixos sugerem fortemente que MTGO primeiro microconjunto de sempre está fazendo algo muito errado.

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Os jogadores do MTG não estão gostando de abrir boosters de consequências

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O feedback do jogador on-line deixou claro por que as consequênciasos preços caíram tanto. Normalmente, sério MTG os jogadores gostam de comprar Booster Boxes para jogar booster draft com seus amigos ou se divertir perseguindo os melhores itens raros de um conjunto. No entanto, sendo um conjunto tão pequeno, as consequênciasOs pacotes e caixas de parecem uma experiência distorcida, com cartas incomuns funcionando como comuns, levando a infinitas cartas duplicadas. Mesmo incomuns fortes, como Reckless Handling, são incomuns apenas no nome e geralmente aparecem no slot flexível também, privando os jogadores de muitos cards raros extras que lhes foram prometidos.

as consequências oferece foils garantidos e uma chance de raros e míticos extras por pacote, mas com duplicatas constantes e raros e míticos raramente aparecendo no slot flexível, as consequênciasOs Booster packs de parecem uma versão falhada dos Set Boosters normais. O conjunto pode ter alguns raros de perseguição como Nissa e Ob Nixilis, Captive Kingpin, mas os jogadores estão claramente melhor comprando singles em vez de jogar com essas Booster Boxes. Essa lógica geralmente se aplica a expansões regulares também, mas é duas vezes mais importante para as consequências.

Geral, Marcha da Máquina: As Consequências faz muito mais errado do que certo, sugerindo fortemente que o experimento do microconjunto, apesar de ter boas intenções, falhou. MTG os jogadores simplesmente não precisam, ou mesmo querem, microconjuntos para encerrar tramas soltas ou fornecer cartas de bônus que não se encaixam no conjunto principal. Os jogadores podem se contentar com expansões regulares, e se essas expansões tiveram que cortar algum material, que assim seja – não há necessidade de coletar tudo do chão da sala de corte e amontoá-lo em um microconjunto caro e desajeitado.

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