Uma das maiores coisas sobre Masmorras e Dragões é que realmente há algo para todos no jogo. Tem ação, estratégia, RPG, narrativa e muito mais. D&D é praticamente incomparável na definição comum de jogos de RPG. O jogo apresenta sistemas de jogabilidade fantásticos, sistemas de nível, classes, habilidades, habilidades e um incrível cenário de fantasia, e é obviamente um dos jogos originais de RPG e mesa. No entanto, alguns fãs do aspecto de RPG de D&D pode não estar totalmente satisfeito com D&D‘s oferendas.
Em termos de criação de uma história que se concentra em uma narrativa e os jogadores interpretam ativamente seus personagens fora de um cenário de fantasia, D&D pode ficar aquém. Para aqueles que querem usar RPGs de mesa para contar pequenas histórias da vida com seus amigos, D&D não funciona tão bem com esse estilo de jogo quanto com épicos de fantasia. O sistema d20 e suas outras mecânicas não são os melhores para jogos baseados em histórias pesadas, e há uma infinidade de razões para isso. No entanto, existem outros sistemas TTRPG que são mais adequados para esses tipos de jogos.
O sistema d20 precisa de alguns ajustes para contar boas narrativas
Obviamente, não é impossível contar uma história incrível através Masmorras e Dragões‘ mecânica. Os jogadores criam histórias de fantasia fantásticas há anos. No entanto, quando o cenário de fantasia e o combate são removidos, o sistema de jogo que D&D é construído torna-se significativamente menos interessante para os jogadores e coloca mais pressão sobre a narrativa para ser extraordinariamente boa. Rolar um d20 para ver se um ataque acerta é envolvente para o combate e faz sentido porque está emulando a natureza caótica e às vezes aleatória das batalhas. Por outro lado, rolar um d20 para ver se alguém consegue tirar uma boa nota em um teste ou ir às compras parece chato e irreal se a pessoa for reprovada.
Com bastante reflexão e modificação de regras, o sistema d20 pode funcionar. A história certa pode tornar cada ação interessante, e certamente existem maneiras de equiparar ações cotidianas a jogadas de dados sem parecer ridículo. Esta não é uma solução alternativa que todo jogador deseja ou pode fazer. Os jogos Slice-of-Life exigem regras mais fluidas e flexíveis para tornar as ações interessantes. D&D pode fazer isso com as regras da casa, mas ainda pode ser difícil de executar. O sistema d20 funciona muito bem fora do combate, quando os jogadores precisam entrar furtivamente em um prédio, passar pelos guardas e roubar um item, mas não funciona tão bem quando os jogadores precisam convidar alguém para dançar, sair para comer , e depois levá-los para casa.
Outros RPGs de mesa são melhores para jogos Slice-of-Life
Felizmente para os jogadores que procuram uma ótima experiência de jogo, existem muitos TTRPGs alternativos que são mais flexíveis do que D&De vários fazem desses tipos de experiências sua prioridade. Escola Daze é um TTRPG de regras leves que se concentra em contar pequenas histórias em um ambiente escolar. De forma similar, juventude desperdiçada é um jogo que possui uma mecânica fantástica para se envolver em conflitos não combativos, que ele chama de “lutas”. Ele utiliza jogadas de dados que funcionam com o diálogo para tornar o simples ato de falar interessante e envolvente. Para aqueles que procuram um RPG menos moderno, jogos como Histórias do Céu Dourado e Reino ambos fornecem configurações únicas que permitem aos jogadores experimentar essa narrativa fora de um mundo tradicional e moderno.
Outros RPGs de mesa como Temor e Núcleo do Destino também têm mecânicas que podem ser facilmente modificadas para funcionar bem em um cenário de fatia da vida. Ambos os jogos têm mecânicas básicas que são simples e ambos se concentram na narrativa acima de quase qualquer outra coisa. Eles podem hospedar facilmente a ideia de qualquer pessoa para um jogo de fatia da vida e não será necessário muito esforço para adaptá-los a ele.
Se tudo mais falhar, os jogadores ainda podem usar Masmorras e Dragões. Certamente não é perfeito e requer muito trabalho para torná-lo interessante, divertido e compatível com os cenários da vida. No entanto, no final das contas, o mais importante é encontrar um sistema que funcione para a história que precisa ser contada. Masmorras e Dragões não é a escolha ideal, mas existem muitas outras opções que funcionam bem nesse estilo. Com um pouco de pesquisa, qualquer jogador pode encontrar o TTRPG que os ajuda a construir o jogo perfeito da vida.