Por que o DnD não funciona para campanhas Slice-of-Life e o que tentar em vez disso

Uma das maiores coisas sobre Masmorras e Dragões é que realmente há algo para todos no jogo. Tem ação, estratégia, RPG, narrativa e muito mais. D&D é praticamente incomparável na definição comum de jogos de RPG. O jogo apresenta sistemas de jogabilidade fantásticos, sistemas de nível, classes, habilidades, habilidades e um incrível cenário de fantasia, e é obviamente um dos jogos originais de RPG e mesa. No entanto, alguns fãs do aspecto de RPG de D&D pode não estar totalmente satisfeito com D&D‘s oferendas.

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Em termos de criação de uma história que se concentra em uma narrativa e os jogadores interpretam ativamente seus personagens fora de um cenário de fantasia, D&D pode ficar aquém. Para aqueles que querem usar RPGs de mesa para contar pequenas histórias da vida com seus amigos, D&D não funciona tão bem com esse estilo de jogo quanto com épicos de fantasia. O sistema d20 e suas outras mecânicas não são os melhores para jogos baseados em histórias pesadas, e há uma infinidade de razões para isso. No entanto, existem outros sistemas TTRPG que são mais adequados para esses tipos de jogos.

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O sistema d20 precisa de alguns ajustes para contar boas narrativas

Obviamente, não é impossível contar uma história incrível através Masmorras e Dragões‘ mecânica. Os jogadores criam histórias de fantasia fantásticas há anos. No entanto, quando o cenário de fantasia e o combate são removidos, o sistema de jogo que D&D é construído torna-se significativamente menos interessante para os jogadores e coloca mais pressão sobre a narrativa para ser extraordinariamente boa. Rolar um d20 para ver se um ataque acerta é envolvente para o combate e faz sentido porque está emulando a natureza caótica e às vezes aleatória das batalhas. Por outro lado, rolar um d20 para ver se alguém consegue tirar uma boa nota em um teste ou ir às compras parece chato e irreal se a pessoa for reprovada.

Com bastante reflexão e modificação de regras, o sistema d20 pode funcionar. A história certa pode tornar cada ação interessante, e certamente existem maneiras de equiparar ações cotidianas a jogadas de dados sem parecer ridículo. Esta não é uma solução alternativa que todo jogador deseja ou pode fazer. Os jogos Slice-of-Life exigem regras mais fluidas e flexíveis para tornar as ações interessantes. D&D pode fazer isso com as regras da casa, mas ainda pode ser difícil de executar. O sistema d20 funciona muito bem fora do combate, quando os jogadores precisam entrar furtivamente em um prédio, passar pelos guardas e roubar um item, mas não funciona tão bem quando os jogadores precisam convidar alguém para dançar, sair para comer , e depois levá-los para casa.

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Outros RPGs de mesa são melhores para jogos Slice-of-Life

Arte para histórias Golden Sky mostrando animais em um campo ao pôr do sol

Felizmente para os jogadores que procuram uma ótima experiência de jogo, existem muitos TTRPGs alternativos que são mais flexíveis do que D&De vários fazem desses tipos de experiências sua prioridade. Escola Daze é um TTRPG de regras leves que se concentra em contar pequenas histórias em um ambiente escolar. De forma similar, juventude desperdiçada é um jogo que possui uma mecânica fantástica para se envolver em conflitos não combativos, que ele chama de “lutas”. Ele utiliza jogadas de dados que funcionam com o diálogo para tornar o simples ato de falar interessante e envolvente. Para aqueles que procuram um RPG menos moderno, jogos como Histórias do Céu Dourado e Reino ambos fornecem configurações únicas que permitem aos jogadores experimentar essa narrativa fora de um mundo tradicional e moderno.

Outros RPGs de mesa como Temor e Núcleo do Destino também têm mecânicas que podem ser facilmente modificadas para funcionar bem em um cenário de fatia da vida. Ambos os jogos têm mecânicas básicas que são simples e ambos se concentram na narrativa acima de quase qualquer outra coisa. Eles podem hospedar facilmente a ideia de qualquer pessoa para um jogo de fatia da vida e não será necessário muito esforço para adaptá-los a ele.

Se tudo mais falhar, os jogadores ainda podem usar Masmorras e Dragões. Certamente não é perfeito e requer muito trabalho para torná-lo interessante, divertido e compatível com os cenários da vida. No entanto, no final das contas, o mais importante é encontrar um sistema que funcione para a história que precisa ser contada. Masmorras e Dragões não é a escolha ideal, mas existem muitas outras opções que funcionam bem nesse estilo. Com um pouco de pesquisa, qualquer jogador pode encontrar o TTRPG que os ajuda a construir o jogo perfeito da vida.

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