É justo dizer que Pokémon Escarlate e Violeta já ganhou os elogios de muitos. No entanto, o jogo Geração IX não é isento de falhas. Alguns dos problemas dignos de nota seriam um campeão bastante fraco, um Elite Four esquecível e uma jogabilidade mais fácil em geral. Alguns jogadores resolvem esses problemas colocando limites em si mesmos ao banir certos Pokémon ou fazer um nuzlocke, mas é discutível que o problema central pode não ser que essas batalhas sejam fáceis – pode ser que a lista de Pokémon seja muito forte.
Cada nova geração de Pokémon apresenta alguns recém-chegados com estatísticas muito superiores a qualquer coisa que veio antes dele. Os Pokémon ficam mais volumosos, mais rápidos e mais fortes com o passar do tempo. Embora os fãs possam se deliciar com as novas armas que têm à sua disposição, eles podem não perceber o desafio do jogo se dissipando diante de seus olhos.
Os Pokémon cresceram mais rápido ao longo dos anos
Para ver como os Pokémon cresceram em termos de estatísticas, basta comparar as estatísticas dos Pokémon mais antigos com os mais novos. Um Pokémon costumava ter alta velocidade, por exemplo, se pairasse em torno de 100. Pokémon da Geração I, como Starmie e Tauros com velocidade 115 e velocidade 110, respectivamente, eram dois dos poucos outliers. Em comparação com a Geração IX, porém, essas estatísticas são realmente um pouco baixas.
Isso ocorre porque Pokémon mais novos como Greninja, Tapu Koko, Dragapult e Chien Pao têm estatísticas muito mais rápidas do que Pokémon como Starmie e Tauros. Essas estatísticas altas também não pertencem apenas a lendários e pseudolendários; Barraskewda tem 142 de velocidade base e, além disso, obtém a habilidade Swift Swim.
Agora, enquanto fãs muito observadores já podem perceber essa tendência, há muitos fãs casuais que não olham para as estatísticas. Esse aumento de poder os afeta? A resposta é certamente sim, porque mesmo um fã casual usaria esses Pokémon nos jogos principais, e essas corridas se tornam muito mais fáceis quando os treinadores podem fazer coisas como pegar Greninja e Talonflame antes do primeiro ginásio, como em Kalos.
Os Pokémon ficaram mais poderosos ao longo dos anos
A velocidade é apenas uma referência para analisar o crescimento de energia em Pokémon, mas o mesmo pode ser dito sobre todas as outras estatísticas. Garganacl tem estatísticas defensivas quase inéditas, com 100 HP, 130 Defense e 90 Special Defense. Palafin, que é um Pokémon facilmente encontrado nas águas de Paldea, ganha uma forma de Herói com 160 de Ataque base. Isso acontece com todas as formas do Paradox, que superam notoriamente os Pokémon comuns. Mesmo Pokémon médios como Houndstone recebem movimentos quebrados como Last Respects (que atinge o máximo de 300 BP).
Os mundos abertos estão tornando a situação ainda pior
O que é mais alarmante é que esse problema é agravado pelo formato de mundo aberto que Pokémon adotou em Escarlate e Violeta. Claro, nem é preciso dizer que muitos fãs adoram essa mudança, e com razão. No entanto, o formato de mundo aberto afeta a dificuldade do jogo porque os treinadores podem pegar uma equipe completa de Pokémon poderosos antes de pisar em um único ginásio. Na primeira área da região de Paldea, os treinadores podem encontrar Ralts, Bagon, Axew, Beldum e vários outros Pokémon que evoluem para fortes ameaças.
Este é o inverso do original Pokémon formato, em que os Pokémon mais fortes estavam escondidos atrás de enormes obstáculos ou presentes apenas nas áreas do final do jogo. Considere um Pokémon como Bagon, que tinha que ser encontrado em um ladrilho específico em Meteor Falls na Geração III. Na época, os fãs reclamaram da dificuldade de adquirir, mas agora estão vendo como o jogo se torna fácil quando Bagon pode ser adquirido logo no início.
Uma questão sobre a dificuldade de Pokémon (ou a falta deles) é que esses jogos devem ser apreciados por crianças, adolescentes e até adultos neste momento. Tentar satisfazer cada grupo demográfico é uma tarefa quase impossível. Os jogadores que começaram com os jogos mais novos têm sorte de certa forma, pois tiveram acesso a Pokémon poderosos sem muita dificuldade, especialmente com DLC e similares.
Neste ponto, a melhor coisa que a Game Freak poderia fazer sobre esse problema na Geração X é limitar gigantes como Dragapult, Metagross, Baxcalibur e similares. Novos Pokémon certamente devem empregar estratégias novas e divertidas, mas se eles estiverem um pouco mais fracos, será necessário um pouco mais de esforço para passar pelo jogo. Idealmente, isso resultaria na base de jogadores usando alguns dos Pokémon mais fracos e comuns de maneiras novas e emocionantes que, em última análise, tornariam o jogo mais divertido.