‘Passamos para a geração 9’

O chefe do Xbox Game Studios da Microsoft, Matt Booty, confirmou que a empresa não desenvolverá mais novos títulos para consoles de última geração.


Por Axios, Booty revelou que nenhum dos 23 estúdios de jogos da Microsoft estava envolvido na produção de novos títulos para o Xbox One. “Passamos para o Gen 9”, disse Booty. O chefe do estúdio esclareceu ainda que os desenvolvedores da Microsoft continuariam a oferecer suporte a jogos online multiplayer massivos como Minecraft no Xbox One, mas também pretende concentrar recursos no desenvolvimento de projetos futuros para o Xbox Series X|S. Ele também revelou que a Microsoft ainda planejava manter o Xbox One como uma plataforma para o Xbox Cloud Gaming da Microsoft, que Booty acreditava oferecer aos usuários um método simples de jogar títulos da geração atual em sistemas mais antigos.

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Booty explicou como a indústria mudou desde a última geração de console, com o chefe do estúdio de jogos discutindo os padrões mais altos de fidelidade gráfica esperados para os títulos da geração atual. O executivo da Microsoft afirmou que os ciclos de desenvolvimento para lançamentos de alto orçamento agora giram em média entre quatro e seis anos. Ele afirmou que isso se devia em parte à natureza cada vez mais complexa do desenvolvimento de jogos modernos, com os desenvolvedores agora pressionados a fornecer gráficos compatíveis com 4K e sistemas de iluminação atualizados.


E o PlayStation 4 da Sony?

A Sony também anunciou que pretendia recuar no desenvolvimento de títulos no PlayStation 4. A gigante eletrônica japonesa revelou anteriormente planos para transformar o PlayStation 5 em seu principal sistema de console. A Sony declarou especificamente que planejava eliminar gradualmente o desenvolvimento de jogos para o PlayStation 4 até 2025, com a empresa projetando que a maior parte de sua receita de console dependeria das vendas do PlayStation 5 quando o sistema mais antigo fosse finalmente colocado em repouso.

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O que vem a seguir para o Xbox?

Quanto à próxima geração, os jogadores tiveram um vislumbre de alguns dos próximos títulos do Xbox Series X|S durante o Xbox Games Showcase, realizado como parte do 2023 Summer Games Fest. Isso incluiu atualizações para franquias amadas, como as últimas entradas em Forza Motorsport e Microsoft Flight Simulator e o primeiro trailer do jogo para o próximo Fábula reinício.

No entanto, alguns fãs do Xbox ficaram descontentes com a desenvolvedora de estúdio Bethesda Games Studios quando foi revelado que seu tão aguardado título de ficção científica Campo Estelar seria bloqueado para 30fps nos consoles Xbox Series X|S. “Nós o travamos em (30fps) porque queremos essa fidelidade, queremos todas essas coisas”, explicou o chefe da Bethesda, Todd Howard. “Não queremos sacrificar nada disso. Felizmente, neste, estamos funcionando muito bem.”

Fonte: Axios

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