Embora seja lembrado como a plataforma que introduziu triunfos como Desconhecido, Infamee O último de nós, a terceira iteração do PlayStation teve um começo difícil. O Xbox 360 venceu no mercado, pois seu preço exorbitante e títulos de lançamento nada assombrosos assustaram os consumidores. Felizmente, a Sony ainda pode confiar em seu antecessor para mover unidades e fornecer software de qualidade.
Durante os últimos anos do PlayStation 2, o console viu alguns grandes títulos que os jogadores mais preocupados com seu sucessor em HD podem ter perdido. Embora muitos deles tenham visto relançamentos, alguns deles se perderam na névoa do tempo.
10 mão de Deus
Com o advento do 3D, títulos beat ’em up como Luta final em grande parte seguiu o caminho do dodô. Com mão de DeusShinji Mikami de fama de residente evil e o Clover Studio teve como objetivo reacender a sensação desses lutadores exagerados, incorporando uma mistura saudável de humor anárquico e baixo.
mão de Deus encarregou os jogadores de lutar contra vários inimigos que variavam de um gorila em uma fantasia de lucha libre a um grupo de Power Rangers aspirantes. Enquanto a perspectiva exagerada do jogo resultou em alguns sucessos baratos, a comédia e o charme retrô obrigaram os jogadores a continuar.
9 Esfera de Odin
Enquanto muitos títulos no antigo PS2 estavam fazendo o possível para enfrentar seus equivalentes em HD, a equipe de George Kamitani manteve os visuais 2D com o RPG de ação visualmente impressionante. Esfera de Odin. A Vanillaware tirou todas as lições que aprendeu com Coroa de princesa no Saturn enquanto aproveita a potência adicional do PlayStation 2.
O número de cenários jogáveis aumentou de quatro para seis, enquanto os sprites de Kamitani estavam livres das restrições do hardware de 32 bits. Esfera de Odin viu um remake no PlayStation 4 que manteve a estética desenhada à mão do original, adicionando mudanças consideráveis ao design, bem como novo conteúdo.
8 Preto
Com o Xbox 360 e o PlayStation 3 no mercado, os fãs de jogos de tiro de 2006 se concentraram principalmente em Zero Escuro Perfeito e Resistência: Queda do Homem. No entanto, aqueles que ficaram com seus consoles antigos poderiam obter sua correção de FPS, cortesia dos jogos Criterion e da EA.
Preto para o PlayStation 2 e Xbox colocou os jogadores nas botas do Sargento de Primeira Classe Jack Kellar, que foi encarregado de enfrentar um grupo terrorista conhecido como Sétima Onda. O que Preto carecia de fidelidade visual em comparação com seus contemporâneos HD, compensava em valores de produção com grandes efeitos ambientais e uma trilha sonora cinematográfica do compositor Michael Giacchino.
7 valentão
O único projeto solo da filial da Rockstar em Vancouver, valentão foi um grande desvio do pedigree da empresa de Grand Theft Auto títulos. O jogo girava em torno de um jovem delinquente chamado Jimmy Hopkins e suas façanhas na opressiva Bullworth Academy. Os jogadores exploraram a escola enquanto realizavam vários objetivos para 6 cliques sociais diferentes.
Enquanto Bully’s A classificação T for Teen proibiu o conteúdo tabu encontrado na série sandbox mais famosa da Rockstar GTA, valentão narrativa e sátira social ainda ostentavam o mesmo nível de qualidade. É uma pena que a sequência proposta para o jogo tenha sido aparentemente cancelada após o lançamento de redenção do morto vermelho.
6 Guitar Hero II
Encore da Harmonix com base em periféricos Heroi da guitarra A franquia refinou a fórmula estabelecida em seu antecessor, adicionando alguns novos recursos bem-vindos e uma infinidade de história musical. O modo de prática deu aos aspirantes a estrelas do rock a chance de aprender o núcleo Heroi da guitarra mecânica, enquanto o modo de dueto foi um argumento convincente para a compra de um segundo periférico de guitarra.
Além disso, a lista de músicas em Guitar Hero II foi consideravelmente aumentado com incríveis 64 músicas tocáveis, consistindo em uma mistura saudável de músicas clássicas e contemporâneas. Uma edição posterior acabaria chegando ao Xbox 360 com uma grande quantidade de conteúdo para download.
5 Persona 4
A quarta entrada em Shin Megami Tensei série spin-off estava muito atrasada para a festa – aparecendo exclusivamente no PlayStation 2 um ano depois Uncharted: Drake’s Fortune e Ratchet & Clank: Futuro atingiu seu sucessor HD. No entanto, aqueles que se apegaram ao primeiro encontrariam um JRPG que exalava estilo.
Como equipe de investigação, os jogadores foram encarregados de atravessar um reino misterioso conhecido como Midnight Channel para resgatar várias vítimas em potencial. Persona continuou a justaposição da série da vida escolar cotidiana e um submundo demoníaco, acrescentando um elemento de mistério de assassinato à mistura.
4 Deus da Guerra II
Com o PlayStation 3 já no mercado, foi uma jogada bastante arriscada para a Sony lançar a sequência de uma nova franquia de alto nível em seu sistema moribundo. Contra todas as probabilidades, o segundo ano de Kratos Deus da Guerra II deu a outros jogos de ação uma corrida pelo seu dinheiro com cenários bizarros e mais do combate visceral de seu antecessor.
Desde a luta de abertura com o Colosso de Rhoades até a batalha climática contra Zeus, realmente não há um momento de tédio na busca de vingança do Fantasma de Esparta. Embora não tenha exatamente reinventado a roda, Deus da Guerra II foi um sucessor digno e um triunfante canto do cisne para o console da Sony.
3 Devil May Cry 3: Edição Especial
O lançamento norte-americano de Devil May Cry 3: O Despertar de Dante foi um grande título que foi simultaneamente criticado e elogiado por seu maior nível de desafio em relação à versão japonesa original. Em 2006, a Capcom lançou uma edição especial do jogo que reformulou bastante os modos de dificuldade, adicionou um sistema de continuação opcional e colocou o irmão de Dante, Virgil, como personagem jogável.
Além de que, Devil May Cry 3O combate chamativo e personalizável de permaneceu totalmente intacto. Ao dar aos jogadores um novo conteúdo e deixá-los escolher o quão difícil eles queriam, esta segunda iteração foi a maneira definitiva de festejar com Dante.
Enquanto o lançamento de baunilha de Metal Gear Solid 3: Snake Eater foi um título excelente, sua câmera aérea provou ser inadequada para seus densos ambientes de selva. Felizmente, esse problema seria resolvido com uma versão subsequente conhecida como Subsistência. Mesmo com um preço com desconto, esta versão deu ao original uma nova câmera em terceira pessoa, bem como uma série de conteúdos bônus.
Uma mudança aparentemente tão pequena faz muita diferença e realiza o verdadeiro potencial da obra-prima de Hideo Kojima. Além disso, os jogadores ocidentais puderam finalmente jogar as versões oficiais em inglês dos dois primeiros MSX entradas enquanto um novo modo online deu a eles um motivo para continuar jogando depois de vencer a campanha.
1 Olhos
O último jogo de Hideki Kamiya antes de deixar a Capcom foi uma despedida majestosa para a divisão Clover Studio da empresa. Em olhos, os jogadores assumiram o papel da deusa do sol Amaterasu, que foi incumbida de salvar a terra de Nippon das forças demoníacas.
Kamiya e o Olhos A equipe se inspirou muito nos jogos da Nintendo Lenda de Zelda enquanto incorporam algumas ideias próprias, como a mecânica do pincel celestial. Durante o combate, os jogadores podem pausar a ação e invocar um movimento especial com o poderoso pincel de Ameratsu. Olhos foi criminalmente ignorado durante seu lançamento inicial, mas foi portado para várias plataformas nos anos seguintes.