Os melhores adereços de D&D para mestres de masmorras

Masmorras e Dragões é um jogo da imaginação, em primeiro lugar. Um grupo não precisa estritamente de nada para jogar além das regras, dados e uma ficha de personagem. No entanto, é aprimorado quando um Mestre vai além. Algumas ferramentas ou adereços adicionais podem mudar a maneira como um grupo joga, facilitar a vida do Mestre ou criar sessões memoráveis ​​para todo o grupo.

Nem todos os adereços são universalmente benéficos em D&D tabelas. Cada grupo tem seu jeito de jogar D&D e um clima de mesa diferente. No entanto, vale a pena experimentar muitos adereços, pois podem melhorar a jogabilidade de todos na mesa.

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10 Dados

Dados físicos não são mais essenciais para jogar Masmorras e Dragões. As regras básicas do jogo dependem de muita geração de números aleatórios. No entanto, muitos jogadores hoje em dia usam métodos digitais, como aplicativos de dados ou sites. Esta é uma maneira perfeitamente válida de jogar. No entanto, muitos DMs se beneficiam de ter alguns conjuntos de dados físicos à mão.

Dados físicos não podem ser interrompidos por problemas de energia ou internet. Além disso, eles podem ser benéficos para novos jogadores que não possuem muitos D&D suprimentos e ainda estão se acostumando com o jogo. Além disso, é difícil para um substituto eletrônico competir com a tensão criada quando alguém faz uma jogada de dados vital que todos podem ver com seus próprios olhos.

9 Uma tela DM

Papel crítico DM Matthew Mercer olhando por cima de uma tela DM DnD

Mais e mais D&D é jogado pela internet em uma mesa virtual atualmente. Para muitos grupos que ainda jogam em torno de uma mesa, uma DM Screen é vital. Ele separa o lado da mesa do Mestre do lado dos jogadores. Embora isso possa parecer distante para alguns, ele vem com vários benefícios.

A vantagem mais óbvia de uma tela de DM é que ela impede que os jogadores vejam os materiais de um DM por acidente. Um mestre pode ter seus mapas, notas, blocos de estatísticas e muito mais espalhados sem que os jogadores se estraguem. Um DM também pode rolar dados para manter os jogadores adivinhando. Além disso, muitas telas do Mestre incluem regras e lembretes valiosos do lado do Mestre.

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8 miniaturas

miniaturas dnd com anéis de condição e o conjunto inicial dnd 2022

Existem duas principais escolas de pensamento entre muitas D&D grupos. Muitas mesas preferem o jogo “teatro da mente”. Esta carece de mapas ou miniaturas e acontece no imaginário do grupo. Como resultado, requer menos preparação e oferece mais liberdade. No entanto, muitos grupos preferem que a exploração e o combate ocorram em um mapa em escala. Nesse estilo, os grupos precisam de fichas para representar personagens e monstros.

A maneira mais envolvente de representar D&D criaturas é ter uma miniatura esculpida para cada uma. No entanto, qualquer coisa pode servir como um token de personagem. Contas, moedas, pedaços de comida e muito mais têm sido usados ​​em D&D combate. Usar tokens em uma grade, especialmente em lutas, pode ajudar todos a entender o que está acontecendo e fazer escolhas táticas.

7 Mapas

Um mapa da cidade mais verde da campanha DnD pré-fabricada Hoard of the Dragon Queen.

Os mapas têm uso óbvio em Masmorras e Dragões, principalmente para grupos que usam miniaturas para brincar. No entanto, todo mestre tem algum uso para mapas, mesmo que os jogadores não lutem por eles. Um mapa físico ajuda o Mestre e os jogadores a entender o layout de uma masmorra ou área, que de outra forma só existe na cabeça dos jogadores. Sem um mapa, é fácil se virar, se perder ou ficar confuso.

Um mestre pode ter um mapa para sua própria referência privada ou pode compartilhá-lo com o grupo. Os mapas também podem mostrar mais do que apenas uma masmorra. Ter um mapa do cenário da campanha à mão pode ajudar os jogadores a planejar seu próximo movimento, bem como lembrá-los da escala absoluta de D&Dliberdade do jogador.

6 papel de rascunho

Pedaços de papel de rascunho com as anotações do DM sobre eles em DnD

D&D é referido como um RPG de papel e caneta. As pessoas que jogam em mesas físicas precisam usar canetas ou lápis para editar fichas de personagem, mapas e muito mais. No entanto, os DMs também se beneficiam de ter papel de rascunho que não está sendo usado para nenhum outro propósito de jogo.

A D&D O DM pode fazer anotações em papel de rascunho para acompanhar as ações do jogador, localizações de NPC ou eventos cronometrados. Eles podem esboçar rapidamente um mapa ou um objeto para ajudar os jogadores a visualizar as coisas se a descrição não for suficiente. Além disso, um DM pode escrever uma nota em um pedaço de papel e entregá-la a um jogador para comunicar informações secretas de uma maneira mais temática do que mensagens de texto.

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5 fundo temático

Castle Ravenloft como aparece no jogo Neverwinter DnD

Os adereços não são restritos apenas a jogos de D&D presenciais. Objetos físicos não podem ser compartilhados pela comunicação online. No entanto, certos programas podem permitir que o Mestre defina o clima de uma maneira específica. Muitas ferramentas de bate-papo on-line permitem que os jogadores definam uma imagem como plano de fundo. A D&D O DM pode usar isso para aparecer no cenário do jogo ou em uma obra de arte que se pareça com ele.

Fazer isso pode ajudar na imersão do jogo. Uma floresta de fantasia escura ou as arquibancadas de uma arena de luta definem o clima para D&D muito melhor do que a parede traseira do mestre. A imagem certa pode ajudar a vender aos jogadores a estética ou o tom de um local muito mais rapidamente do que uma longa explicação.

4 Modelos

Um dragão sentado no topo de uma pilha de ouro no jogo de tabuleiro Vault of Dragons DnD

Muitas mudanças de jogo D&D feitiços e habilidades têm mais do que apenas um alcance. Eles têm como alvo uma área e todas as criaturas dentro dela. Em grupos que usam mapas e miniaturas para combate, isso pode desacelerar o jogo, pois os jogadores medem o raio de cada habilidade. Existem adereços simples para acelerar esta parte do combate.

É fácil comprar ou fazer modelos para cobrir D&D áreas de efeito, como círculos de 6 metros de raio de cones de 4,5 metros. Tudo o que um jogador ou Mestre precisa fazer depois é colocar o modelo no mapa e ver o que ele cobre. Isso é totalmente desnecessário para grupos que não usam mapas. D&D Quinta Edição vem com regras para simplificar o direcionamento no teatro da mente.

3 Apostilas

Um ladino curioso embolsando uma carta em DnD

Um Mestre pode comunicar qualquer informação ou itens que os jogadores adquiram apenas por meio do diálogo. D&D corre na imaginação. Uma carta pode ser recontada ao grupo em vez de lida fisicamente. No entanto, muitos grupos aproveitam a imersão que vem com uma representação física de letras, anotações e muito mais.

Criar uma carta de fantasia de aparência autêntica é tão fácil quanto escrevê-la e depois manchar o papel com chá ou café. Isso também pode ser aplicado a mapas, esboços e qualquer outra coisa que o Mestre goste de criar. Além da imersão, isso tem um benefício prático. Um jogador pode se referir ao suporte físico em vez de pedir ao Mestre para recontar seu conteúdo repetidamente ou fazer suas próprias anotações.

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2 Uma folha de dicas

O manual do jogador para a Quinta Edição DnD.

A D&D DM tem muito para lembrar ao mesmo tempo. Eles têm histórias de longa duração, ações de NPC, ameaças de masmorras e muito mais. Além de seu papel de contador de histórias e narrador, eles também são os árbitros do jogo. Muitos DMs falham em manter o controle de sua campanha e cada D&D governar de uma vez. Uma folha de dicas é inestimável para simplificar as coisas.

Um mestre pode colocar qualquer coisa que eles possam ter dificuldade para lembrar em uma folha de dicas. Escolhas comuns incluem regras de combate mais obscuras, os efeitos de cada Condição, pontuações de Percepção Passiva dos personagens dos jogadores e uma lista de nomes genéricos para usar para NPCs no local. Muitos DM Screens vêm com folhas de dicas do lado do DM, mas os DMs podem fazer o seu próprio com base no que eles lutam.

1 Música

Bardo Dragonborn em Monstros do Multiverso de DnD

Nem todo suporte é físico. D&D é um exercício de jogo e narrativa que depende dos jogadores entrarem em uma situação e mergulharem nela. Para DMs que desejam definir um tom específico ou tornar um jogo mais cinematográfico, a música de fundo é o ideal para adicionar.

A música de fundo pode ser tão discreta quanto os efeitos sonoros atmosféricos baseados em um local como uma casa mal-assombrada ou uma masmorra úmida. Um mestre poderia definir lutas de chefes com música dramática ou triunfante de filmes e videogames. Contanto que não distraia das palavras do Mestre, a música define a atmosfera na mesa como nada mais.

Os melhores adereços de D&D para mestres de masmorras

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