Os maiores personagens de jogos, classificados

Em sua essência, a narrativa de videogame é sobre seus personagens mais do que qualquer outro meio. Grandes jogos contam narrativas diretas e de alto conflito que colocam personagens impressionantes uns contra os outros. Os jogadores precisam assumir o papel de uma figura maior que a vida, que a maioria dos jogos projeta para ser o mais agradável e agradável de jogar possível.

Certos personagens de videogame explodiram em popularidade ao longo dos anos. Eles cresceram de uma figura em um jogo individual para um ícone distinto do jogo como um todo. Os jogadores controlaram os referidos personagens de jogos durante os episódios mais importantes de suas vidas, viram-nos crescer e evoluir e passaram a amá-los por si mesmos.

RELACIONADOS: 10 videogames que quase tiveram personagens principais completamente diferentes

10 dante

Devil May Cry

O Devil May Cry franquia é deliberadamente colorida, elegante e exagerada. Ele oscila entre a seriedade mortal e a farsa cômica em um piscar de olhos, tudo com design de arte distinto e jogabilidade engenhosa. Poucos personagens incorporam tudo o que os jogadores adoram Devil May Cry tanto quanto seu icônico protagonista Dante.

Dante é um dos personagens lendários dos jogos. No entanto, ele é uma raridade de seu tempo. Ao contrário de muitos personagens de jogos do início dos anos 2000, Dante é tão divertido quanto legal. Devil May Cry faz de tudo para equilibrar seu charme e sua destreza com momentos bobos, autodepreciativos ou francamente desagradáveis. O resultado é um equilíbrio único que deixou sua marca na história dos jogos.

9 Kratos

Deus da guerra

Deus da guerra passou por períodos de notoriedade e aclamação. Isso também é verdade para seu protagonista, Kratos. Mesmo no início Deus da guerra títulos, Kratos é um personagem de jogo lendário por seu design distinto, motivações genuinamente simpáticas para suas ações terríveis e violência maior que a vida. No entanto, ele mais do que ganha sua infâmia com ações insensivelmente violentas e uma atitude questionável em relação às mulheres.

2018 Deus da guerra o renascimento toma um novo rumo com Kratos, sem se desviar muito de seus traços reconhecíveis. Ele ainda tem sua raiva e lado sombrio dos primeiros jogos, mas ele os controla com a idade e a sabedoria. Esta nova versão de Kratos está mais preocupada em ser um bom pai e modelo para seu filho, querendo criar uma imagem ideal de masculinidade sem saber como. Isso cria algumas das histórias mais maduras dos jogos, capazes de ressoar com quase qualquer jogador.

RELACIONADOS: 10 franquias de videogame em que todos os jogos são bons

8 Princesa Zelda

A lenda de Zelda

A princesa Zelda ocupa um espaço icônico entre os personagens dos games, sendo a personagem titular de uma das séries mais queridas do meio. A princesa Zelda ocupou uma variedade de papéis em A lenda de Zelda jogos. Os primeiros títulos a descrevem como pouco mais do que um dispositivo de enredo para Link salvar ou ajudar. No entanto, ela cresceu imensamente desde então.

Zelda tornou-se uma personagem de pleno direito por direito próprio, particularmente em A lenda de Zelda jogos como Wind Waker, Sopro da Naturezae Lágrimas do Reino. Ela é o centro emocional da franquia e não tem medo de sujar as mãos quando necessário. Os jogadores passaram anos admirando Zelda enquanto jogavam como Link, e é improvável que isso mude em jogos posteriores.

7 John Marston

redenção do morto vermelho

redenção do morto vermelho é amado por combinar um mundo aberto realista e flexível com um drama centrado no personagem. John Marston mantém toda a história junto com suas tentativas de trazer sua família de volta e acabar com os pecados de sua vida anterior. Ele é um personagem legal de jogo e um modelo genuíno de alguém tentando melhorar a si mesmo.

John Marston é merecidamente icônico nos jogos. Sua presença faz redenção do morto vermelho o que é, desde o lado emocional até sua caçada à gangue van der Linde, até sua morte chocante no final da história. Red Dead Redemption II o torna ainda mais atraente, mostrando as profundezas em que ele mergulhou quando jovem antes de algum autoaperfeiçoamento significativo.

6 Lara Croft

Tomb Raider

Tomb Raider fez história nos games com Lara Croft como protagonista. Ela é uma das mulheres mais icônicas de todos os jogos, uma protagonista feminina de destaque de uma época em que a indústria não estava indo tão bem nesse departamento. Poucos chamariam Lara Croft de representação perfeita. Muitos discutiram sobre seu design e caracterização. Ao mesmo tempo, muitos a elogiaram desde sua primeira apresentação.

Lara Croft adiciona muitas camadas Tomb Raider, elevando-o além de uma simples caça ao tesouro. Ela é capaz, espirituosa, carismática, teimosa e muito mais. O Tomb Raider franquia também não tem medo de dar a ela traços problemáticos ou negativos, como sua insensibilidade ou comportamento autodestrutivo. No entanto, ele nunca usa isso para desvalorizar Lara ou condená-la irrevogavelmente, tratando essas características como falhas em um personagem de jogo tridimensional.

RELACIONADOS: 10 heróis que definiram os videogames clássicos

5 Serpente Sólida

Metal Engrenagem Sólida

O engrenagem de metal A franquia sempre esteve na vanguarda da narrativa nos jogos, em grande parte graças ao seu protagonista Solid Snake. Mesmo nas primeiras iterações de Solid Snake, ele sempre adicionava engrenagem de metalEstilos e enredo de filmes B. O Metal Engrenagem Sólida os jogos adicionam muito mais a Solid Snake, transformando-o em um dos personagens mais profundos e amados dos jogos.

Solid Snake luta entre seu compromisso ideológico com a paz e seu prazer inato pela violência. Ele se esforça para provar ser um homem melhor do que vilões como Big Boss e Liquid Snake durante todo o jogo. Metal Engrenagem Sólida. Solid Snake combina um charme inegável e um design icônico com uma personalidade que é muito mais profunda do que parece.

4 Ezio Auditore de Florence

Assassins Creed

Ezio Auditore de Firenze dirigiu mais Assassins Creed histórias do que qualquer outro personagem da franquia. Ele comanda toda a história Assassin’s Creed II, fraternidadee revelações. Durante esse tempo, ele se torna um dos ícones mais duradouros e triunfantes de sua era de jogos.

Grande parte da popularidade de Ezio vem de sua atratividade e carisma. Ele projeta um ar de fascínio e magnetismo que atrai até mesmo o Assassins Creed jogadores jogando como ele. A força da personalidade de Ezio e os momentos de imenso peso emocional ao longo de sua vida fazem dele um dos protagonistas mais atraentes dos jogos.

3 Ellie Williams

O último de nós

Ellie Williams começa O último de nós como um dispositivo de enredo. Ela é uma garota imune em um mundo devastado pelo apocalipse zumbi, cuja infecção única pode abrir caminho para uma cura. No entanto, O último de nós nunca se concentra mais em seu papel na trama do que nela como pessoa. Desde sua introdução, o jogo a destaca como indivíduo.

Em particular, Ellie cresce ao longo O último de nós de uma forma que poucos personagens de videogame fazem. Ela aprende mais sobre o mundo e sua história, desenvolve o aço que lhe falta no início do jogo e amadurece de uma forma que parece real. Ellie dá uma guinada mais sombria ao longo O Último de Nós Parte IImas de uma forma que só a torna mais simpática para a maioria dos fãs.

RELACIONADOS: Joel & Ellie e 9 outros belos relacionamentos em videogames

2 Comandante Shepard

Efeito em massa

Efeito em massa consegue algo com seu protagonista que poucos RPGs conseguem. O comandante Shepard é um avatar versátil que o jogador pode moldar em quase qualquer tipo de personagem de jogo que desejar. No entanto, eles também são uma figura icônica e distinta por si só, com uma personalidade básica que brilha independentemente das ações do jogador.

Esta mistura única fez Efeito em massaO Comandante Shepard é um dos protagonistas mais queridos dos jogos. Os jogadores apreciam a grande variedade que podem colocar na personalidade de Shepard, ao mesmo tempo em que amam a personalidade subjacente que aparece. A teimosia, o comportamento estranho e a vulnerabilidade oculta adicionam imenso peso ao Comandante Shepard ao longo do jogo. Efeito em massa.

1 Mário

Mário

Se existe um único mascote para toda a indústria de videogames, é o protagonista titular do Mário franquia. A Nintendo é um gigante dos jogos, muitos dos quais são construídos nas costas de um encanador italiano. Mario carece da personalidade profunda de muitos outros personagens de videogame. Ele não tem motivações complexas, profundidades ocultas e camadas para descascar.

A maioria dos jogadores não acha que Mario precisa de mais profundidade para ele. Ele conseguiu se tornar um ícone do jogo com poucas palavras e uma personalidade que compreende pouco mais que bravura. Isso permitiu que ele comandasse plataformas, RPGs, jogos esportivos e muito mais. Quase todos os jogadores vivos amam Mario apesar de sua simplicidade e nunca relutam em jogar como ele.

Os maiores personagens de jogos, classificados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop