Masmorras e Dragões há muito detém a coroa quando se trata de RPGs de mesa de fantasia. Existem inúmeras versões do jogo, e outras se inspiraram em seu sucesso e tentaram construí-lo. No entanto, D&D campanhas exigem dedicação, por isso é bom para os jogadores ter outros jogos para desfrutar como limpadores de paleta entre longas, muitas vezes intensas D&D sessões.
Fuja do Castelo Sombrio é o tamanho ideal para grupos de 1 a 4 jogadores. É um jogo de mesa de aventura e fantasia simples, fácil de configurar e jogar, mas também muito divertido. Seu comprimento mais curto, fácil configuração e simplificado D&D mecânica significa que é perfeito tanto para D&D fãs que procuram uma aventura curta e acessível e aqueles que são relativamente novos em jogos de mesa.
Escape the Dark Castle é fácil de configurar e jogar
Fuja do Castelo Sombrio é simples de configurar e requer pouquíssimo espaço, pois não possui placa física. Em vez disso, o jogo é jogado virando as cartas dos capítulos para gerar a história aleatoriamente. Isso fornece uma variedade de desafios para os jogadores trabalharem cooperativamente para escapar do castelo em que foram encarcerados erroneamente.
O restante da configuração inclui cartas de personagem, cartas de itens, vários conjuntos de dados e um bloco de notas para monitorar pontos de saúde. O jogo em si dura cerca de 30 minutos, mas não há dois jogos iguais, então os jogadores podem escolher jogar várias “campanhas” consecutivas. Este nível de acessibilidade e simplicidade torna Fuja do Castelo Sombrio ideal para quebrar mais D&D sessões.
Os fãs de D&D vão gostar da jogabilidade cooperativa de Escape the Dark Castle
Uma parte fundamental de D&D é a tomada de decisão em grupo, onde a parte deve discutir o melhor caminho a seguir. Fuja do Castelo SombrioOs cartões de capítulo de oferecem dilemas semelhantes. Por exemplo, uma carta pede ao grupo que decida se deve passar furtivamente por um ferreiro de aparência zangada ou se deve atacá-lo na esperança de obter saque. Essas decisões de risco versus recompensa são uma maneira divertida de dar aos jogadores algum controle sobre como eles progridem em sua aventura e é um aspecto que certamente atrairá D&D fãs.
Escape the Dark Castle inclui muitas mecânicas simplificadas de D&D
Como um RPG de fantasia, Fuja do Castelo Sombrio inclui muitas versões simplificadas do tradicional D&D mecânica. A principal semelhança é que cada jogador assume um papel individual, cada um com suas próprias forças e habilidades. Estes são mostrados através de pontos estatísticos em três categorias: poder, astúcia e sabedoria. O combate está ligado a essas estatísticas, com cada personagem tendo um conjunto único de dados com diferentes probabilidades de rolar as habilidades mencionadas. Cada inimigo requer resultados de dados diferentes para derrotar, então cada personagem tem um papel vital a desempenhar.
Essa não é a única simplificação D&D mecânico Fuja do Castelo Sombrio incorpora. Por exemplo, cada jogador começa com 14 pontos de saúde, que podem ser facilmente perdidos em combate. Se algum jogador morrer, todo o grupo falha. Felizmente, os jogadores também podem recuperar pontos de saúde descansando ou usando certos itens. Uma variedade de itens, que incluem itens de cura, poções e armas, são obtidos principalmente por meio de vitórias em combate e podem ser trocados pelo grupo.
Discutir a melhor forma de utilizar esses itens é a chave para a vitória e adiciona outra camada de profundidade estratégica e cooperativa ao jogo. Essas mecânicas, ao lado Fuja do Castelo Sombriorelativa simplicidade, tornam-no a aventura de mesa perfeita para D&D fãs que procuram uma experiência de fantasia cooperativa em tamanho reduzido.